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Nuestra comunidad, noviembre de 2024.
Las comunidades (anteriormente grupos) son una característica de Roblox añadida el 30 de julio de 2009. Los jugadores pueden unirse a comunidades que presenten sus mismos intereses, y pueden albergar una cantidad infinita de miembros. Un usuario puede unirse a un máximo de 100 comunidades. Crear una cuesta 100 Robux. Anteriormente solo miembros de Builders Club podían crear una.
Una comunidad puede configurarse de dos formas:
- Pública: Cualquier jugador puede unirse sin necesidad de aprobación.
- Privada: Cualquier jugador que desee unirse deberá enviar una solicitud, la cual es aprobada manualmente por un administrador.
Funciones[]
Hay una gran variedad de funciones que pueden hacerse en una comunidad. Cada comunidad posee un muro, en el cual los usuarios pueden comunicarse (se puede configurar para no mostrarse), un máximo de 18 rangos para los usuarios, cada uno con más poder que el otro, y la capacidad de promover de rango a alguien. También se pueden crear camisas, pantalones y otros elementos para su venta, y agregar comunidades aliadas. Los fondos de la comunidad pueden distribuirse entre los miembros.
Los usuarios también pueden crear experiencias grupales, en las cuales varios jugadores pueden colaborar en el desarrollo. Los ingresos generados por la experiencia van a parar a los fondos de la comunidad. Esta es la forma en la cual se desarrollan muchas experiencias en la actualidad.
Una comunidad también puede configurarse para que la entrada sea por medio de aprobación. Estas deben ser aprobadas manualmente por un administrador del grupo. Usualmente se usa en comunidades reservadas para los administradores o personas notables.
Historia[]
Las comunidades fueron anunciadas en julio de 2009 por el exadministrador RobloTim. El lanzamiento inicial incluyó varias opciones de administración y los roles. Crear una comunidad requería una suscripción a Builders Club y 100 Robux, y únicamente eran accesibles buscándolas en un perfil de usuario. Eventualmente la función de búsqueda se implementó debido a la gran demanda.
En un inicio, las comunidades tenían únicamente tres roles: Propietario, Administradores y Miembros. No se podía transferir la propiedad de la comunidad, pero el número de administradores y miembros puede ser indefinido.
El 3 de febrero de 2011 se implementó la posibilidad de que los usuarios publicitaran su comunidad. Se eliminó en julio de 2024 debido a la eliminación de los anuncios de la plataforma en general.
El 28 de mayo de 2015 se agregó la posibilidad de hacer experiencias grupales. Varios jugadores pueden trabajar en un juego y el propietario puede compartir los ingresos con la función de pagos.
El 23 de enero de 2019, la interfaz de la comunidad recibió una revisión.[1]
A mediados de diciembre de 2019, el número máximo de comunidades para que todos los usuarios se unan se elevó a 100. La creación de comunidades también se modificó para permitir que todos los usuarios creen una, independientemente de si son miembros Premium o no.