Wiki Roblox
Sin resumen de edición
Etiqueta: Edición visual
Sin resumen de edición
Etiqueta: Edición visual
(No se muestran 3 ediciones intermedias de 2 usuarios)
Línea 1: Línea 1:
{{Mapa|title1 = Natural Disaster Survival|id = 189707|image1 = ndsnds.png|creador(es) = {{player link|Stickmasterluke}}|fecha_de_creación = Marzo de 2008|número_de_visitas = 1.200.000.000|género(s) = {{Todos los géneros}}|row5 = 4,926,186|precio = [[Archivo:ROBUXICON.png|left|20px|link=ROBUX]] <div style="font-size:9pt;color:#06b859;">0</div>}}'''Natural Disaster Survival''' es un juego de supervivencia creado por [[Stickmasterluke]]. 
+
{{Mapa|title1 = Natural Disaster Survival|id = 189707|image1 = ndsnds.png|creador(es) = {{player link|Stickmasterluke}}|fecha_de_creación = Marzo de 2008|número_de_visitas = 1.200.000.000|género(s) = {{Todos los géneros}}|row5 = 4,926,186|precio = [[Archivo:ROBUXICON.png|left|20px|link=ROBUX]] <div style="font-size:9pt;color:#06b859;">0</div>}}'''Natural Disaster Survival''' (en español: Supervivencia a Desastres Naturales) es un juego de supervivencia creado por [[Stickmasterluke]]. 
   
 
En el juego, los jugadores deben sobrevivir a través de 11 desastres diferentes en 16 mapas preestablecidos generados en una isla verde elevada.
 
En el juego, los jugadores deben sobrevivir a través de 11 desastres diferentes en 16 mapas preestablecidos generados en una isla verde elevada.
   
Hubo una versión más reciente de Natural Disaster Survival llamada The Disaster Games , cargada el 22 de noviembre de 2013. Sin embargo, no es popular debido al límite de salud y Stickmasterluke no la actualizó durante un largo período de tiempo.
+
Hubo una versión más reciente de ''Natural Disaster Survival'' llamada ''The Disaster Games'', publicada el 22 de noviembre de 2013. Sin embargo, no es popular debido al límite de salud y [[Stickmasterluke]] no la actualizó durante un largo período de tiempo.
   
En Los de Desastres el jugador podría golpear a otros jugadores, dañarlos y derribarlos.
+
En ''The Disaster Games'' el jugador podría golpear a otros jugadores, dañarlos y derribarlos.
   
Durante 2014, ROBLOX Corporation lanzó una aplicación que llevaba a los jugadores directamente a Natural Disaster Survival, ROBLOX la ha eliminado ahora.
+
Durante 2014,[[ROBLOX Corporation| Roblox Corporation]] lanzó una aplicación que llevaba a los jugadores directamente al juego, pero [[Roblox]] la ha eliminado ahora.
   
El juego sigue siendo popular, y todavía está en su etapa de crecimiento desde finales de 2011. Sin embargo, algunos de los usuarios más antiguos de ROBLOX de 2006-2013 apenas juegan este juego.
+
El juego sigue siendo popular, y todavía está en su etapa de crecimiento desde finales de 2011. Sin embargo, algunos de los usuarios más antiguos de [[Roblox]] de 2006-2013 apenas juegan esto.
   
Desde 2016, el juego comenzó a ser muy fácil ya que el HUD ahora muestra qué desastre está por venir, lo que facilita la supervivencia de los jugadores.
+
Desde 2016, el juego comenzó a ser muy fácil ya que el HUD ahora muestra qué desastre está por venir, lo que facilita la supervivencia de los jugadores. El 25 de febrero de 2020, el juego superó las mil millones de visitas
  +
  +
== Jugabilidad ==
  +
  +
==== Desastres ====
  +
Para aumentar el desafío de supervivencia, existe un ''[[Scripts|script]] de daño'' por caída, que daña al jugador si éste cae en cualquier dirección a un ritmo rápido. Si ese jugador deja de acelerar, el [[Scripts|''script'']] no daña al jugador. Cuando comienza una ronda, se elige un mapa al azar y los jugadores se teletransportan a ese mapa cuando se genera. A su llegada, los jugadores tienen aproximadamente 20 segundos para prepararse para un desastre elegido al azar que no se le revela al jugador hasta que comienza. La mitad de los desastres tienen nubes que se forman sobre el mapa, mientras que algunos están en cielos despejados, que pueden usarse en beneficio del jugador para prepararse para el próximo desastre. Estos son los desastres disponibles en ''Natural Disaster Survival''.
  +
{| class="article-table"
  +
!Nombre
  +
!Clima
  +
!Detalles
  +
!Imagen
  +
|-
  +
|Inundación
  +
repentina
  +
|Nublado
  +
|Diez segundos después de la advertencia, el océano que rodea la isla comienza a elevarse lentamente y finalmente se eleva por encima de la isla.
  +
Destruye cualquier estructura inestable y baja a su paso. Si un jugador toca el agua de la inundación, su salud se agota lentamente hasta que muere ahogado.
  +
  +
Su mejor opción es permanecer en estructuras estables, lo suficientemente altas para evitar la inundación.
  +
  +
No subas demasiado alto ya que puedes caer y morir.
  +
  +
Una vez que la estructura caiga, salte y permanezca encima del ladrillo sobre el agua y siga saltando.
  +
  +
Es uno de los desastres más duros del juego. Sin embargo, en el mapa ''Arch Park'' (Parque del Arco), es casi imposible sobrevivir ya que el arco no es lo suficientemente alto para superar la inundación.
  +
|[[File:D FF.png|thumb|120x120px]]
  +
|-
  +
|Tornado
  +
|Nublado
  +
|Inmediatamente después de la advertencia, un embudo en forma de humo ataca el centro del mapa y destruye todos los obstáculos en el camino.
  +
El tornado es muy destructivo y golpea cualquier objeto que pueda encontrar. Sigue huyendo del tornado y asegúrate de que no te toque, o de lo contrario podrías perder tus accesorios o podrías salir disparado del mapa por un ladrillo volador.
  +
  +
Aunque en ''Coastal Quickstop'' (Parada Rápida Costera), el tornado nunca se genera en el faro, los muelles o el pozo. Ya que están fuera de la isla. Quédate allí si hay un tornado.
  +
|[[File:D T.png|thumb|120x120px]]
  +
|-
  +
|Tormenta
  +
|Nublado
  +
|Un segundo después de que se disipa la advertencia, un enorme trueno golpea el mapa, simultáneamente con el impacto de un rayo. El rayo cae alrededor de 45 veces en el mapa en diferentes áreas, quizás incluso en el mar.
  +
Tu mejor opción es permanecer en el interior y evitar las alturas, ya que los rayos pueden atacar en los lugares altos. Si te cae un rayo, definitivamente morirás, o algunas veces perderás mucha salud y partes del cuerpo, así que quédate adentro a toda costa (Ignora esta advertencia si estás tratando de obtener la insignia "Oportunidad"). Es un desastre muy difícil si estás en ''Fort Indestructable'', ya que no hay mucha cobertura.
  +
|[[File:D TS.png|thumb|120x120px]]
  +
|-
  +
|Fuego
  +
|Soleado
  +
|Unos segundos después de que se emita la advertencia, una parte del mapa comienza a arder en fuego, que llega lentamente a los ladrillos cercanos. Primero, quema el
  +
ladrillo haciéndolo brillar como fuego, y luego se convierte en cenizas negras.
  +
  +
Comienza en diferentes lugares en cada mapa, y se extiende lentamente, quemando y
  +
  +
destruyendo todo en el mapa.
  +
  +
Si el jugador toca los ladrillos en llamas, su salud comienza a agotarse lentamente por quemaduras. Si un jugador se para sobre un ladrillo negro (totalmente quemado), no recibirá ningún daño.
  +
  +
Se considera el desastre más fácil en NDS y, si te quedas en la esquina del mapa, prácticamente cualquiera puede sobrevivir a este desastre.
  +
|[[File:D F.png|thumb|120x120px]]
  +
|-
  +
|Lluvia de meteoros
  +
|Soleado
  +
|Esferas marrones comienzan a caer del cielo a gran velocidad, desprendiendo y arrojando todo lo que golpean. No provocan un incendio adicional, pero si el jugador está lo suficientemente cerca, sus brazos pueden amputarse y desaparecer de la isla. Si te golpea directamente, los jugadores (como siempre) morirán. El meteoro puede atravesar edificios.
  +
Los meteoritos explotan, pero la explosión no afectará a nada. Incluso si estás muy cerca del meteoro, no morirás.
  +
  +
El meteoro no es un francotirador, ya que no te golpea fácilmente incluso cuando estás al aire libre, pero no debes estar dentro de un edificio, ya que si un meteoro golpea el edificio, bloquean la vista de la lluvia y si cae un meteoro en el mismo, algunos escombros pueden rodearte y quedar atrapado debajo de las partes. El mejor lugar para estar durante un desastre de meteoritos es un área plana y despejada fuera de cualquier estructura.
  +
|[[File:D MS.png|thumb|120x120px]]
  +
|-
  +
|Tsunami
  +
|Soleado
  +
|Lejos de la isla, una gran ola aparece en medio del océano y avanza constantemente hacia la isla. Al impactar, destruye los ladrillos contra los que choca y mata a los jugadores que no estén en un terreno que no sea lo suficientemente alto como para pasar el tsunami.
  +
Durante un desastre de tsunami, evita estar en estructuras muy altas y delgadas ya que se derrumban fácilmente, pero en su lugar, ve a cualquier edificio resistente lo suficientemente alto como para que no pueda ser golpeado por la ola. Luego, después de que el tsunami te pase, puedes saltar del edificio con seguridad antes de que se derrumbe.
  +
  +
La altura del tsunami es un poco más pequeña que los muros del ''Fort Indestructable'' (Fuerte Indestructible).
  +
|[[File:D Tsu.png|thumb|120x120px]]
  +
|-
  +
|Tormenta de nieve
  +
|Nublado y neblinoso
  +
|Cuando este desastre comienza, una gran fuerza se precipita desde una dirección aleatoria y comienza a desintegrar y volar objetos, causando daño a los jugadores si no están detrás de ningún objeto. Además, la ventisca hará que cualquier jugador que no toque ninguna pared o esquina sufra hipotermia y, si está por suficiente tiempo, hará que muera de hipotermia. Sin embargo, mientras el jugador permanezca en una esquina de una casa o un edificio, la tormenta no le causará daños significativos.
  +
|[[File:D B.png|thumb|120x120px]]
  +
|-
  +
|Tormenta de arena
  +
|Nublado y polvoriento
  +
|Idéntico a la tormenta de nieve, pero esta se reemplaza por arena, antes de que llegue el viento polvoriento, la vista se volverá polvorienta y la pantalla se cubrirá de arena. Cuando comienza, la gran fuerza se precipita desde una dirección aleatoria y comienza a  desintegrar o a volar todos los ladrillos.
  +
Los jugadores no recibirán daño de la tormenta de arena en sí, sin embargo, sus ladrillos voladores son más fatales que en la tormenta de nieve si golpean al jugador. Así que durante la tormenta de arena, quédate al aire libre, observa hacia dónde vuelan los ladrillos. Por ejemplo, si los ladrillos voladores vuelan hacia el este, quédese en el oeste de la isla y tenga cuidado con los ladrillos voladores. A veces, todo lo que hay en la isla se borra del mapa.
  +
|[[File:D DS.png|thumb|120x120px]]
  +
|-
  +
|Lluvia ácida
  +
|Nublado
  +
|Uno de los desastres poco realistas del juego (en realidad, la lluvia ácida no disuelve los objetos fácilmente). En las nubes, este desastre precipitará aleatoriamente unas gotas de ácido mortal en cada ladrillo sobre el que pueda verterse.
  +
Los jugadores que no estén en un refugio pueden resultar dañados por la lluvia, y si no se encuentra protección a tiempo, mueren por quemaduras graves. La gota ácida convierte el ladrillo en gris primero, luego se vuelve verde y se desconecta de otros ladrillos si se dañan dos veces con las gotas. Si se sigue dañando, el color del ladrillo verde se vuelve cada vez más oscuro. Finalmente, se vuelve negro y desaparece (esto se puede omitir si el color del ladrillo original es como el ladrillo afectado). Tocar un ladrillo que ha sido afectado por la gota ácida también puede causar una pequeña cantidad de daño. Asegúrate de que haya algo sobre tu cabeza, pero es mejor quedarse adentro. Es un desastre muy difícil si estás en ''Fort Indestructable'', ya que no hay mucha cobertura.
  +
|[[File:D AR.png|thumb|120x120px]]
  +
|-
  +
|Erupción volcánica
  +
|Soleado
  +
|En cualquier lugar del mapa, se forma un gran volcán escalable y comienza
  +
a erupcionar solo en cuestión de segundos. Esta descarga envía ladrillos de lava voladores a la isla, de manera similar a la lluvia de meteoritos, tragándose cualquier ladrillo y jugador que golpee.
  +
  +
Los ladrillos de lava a veces atraviesan objetos y la isla. A veces, los ladrillos de lava pueden chocar con los objetos y la isla, por lo que esconderse en un edificio no es una buena idea. Lo mejor es mantenerse alejado del volcán lo más lejos posible. Alternativamente, puedes arriesgarte y escalar al volcán saltando sobre el agua junto al volcán. No te preocupes, la tierra del volcán está debajo de la isla para que no te caigas. A veces, los cubos de magma pueden fallar y se congelan en el aire. Durante un desastre múltiple o cuando hay muchas personas en un servidor.
  +
|[[File:D VE.png|thumb|120x120px]]
  +
|-
  +
|Terremoto
  +
|Soleado
  +
|El suelo tiembla, colapsa y rompe casi cualquier estructura en el mapa y transporta a cualquier jugador en una dirección aleatoria, a veces al agua si uno no reacciona lo suficientemente rápido. Sin embargo, no se movía al azar cuando se paraba sobre el NPC de torso rojo cerca del punto de generación. Por lo tanto, pararse sobre el NPC era una buena idea para sobrevivir al terremoto. Sin embargo, el NPC ha sido eliminado del juego. A veces, la física de [[Roblox]] puede hacer volar los ladrillos. Si tienes mala suerte, los ladrillos voladores pueden golpearte y empujarte fuera de la isla. Por lo tanto, mantenerse alejado de los ladrillos también puede aumentar tus posibilidades de supervivencia. Es posiblemente uno de los desastres más fáciles en NDS. Si estás en el aire, el desastre no te obliga a moverte, por lo que debes quedarte en un lugar lo suficientemente vacío y seguir saltando.
  +
|[[File:D EQ.png|thumb|120x120px]]
  +
|}
  +
  +
== Curiosidades ==
  +
* En el mapa ''Furious Station'' (Gasolinera Furiosa), hay un grafiti en la valla publicitaria que dice "AVERYWITHAFACE MADE THIS", lo que implica que el creador de este mapa es el mencionado.
  +
* A veces, durante una tormenta de arena, los jugadores perdían dos tercios de su salud. No se confirmó si se trata de un bug o no.
  +
* El tornado solía ser el efecto de humo original hasta febrero de 2016. Ahora, usa ''ParticleEmitter''.
  +
* El material del rayo solía ser plástico hasta febrero de 2016. Ahora usa neón .
  +
* Los meteoros solían ser negros, marrones y rojo rosa, pero se cambiaron a rojo claro y naranja brillante. Ahora, solo están en marrón. El material del meteorito solía ser plástico hasta febrero de 2017 y se cambió a pizarra. El rastro de fuego que dejó el meteoro solía ser un efecto de fuego, y ahora usa ''ParticleEmitter''.
  +
* Algunos de los objetos de algunos mapas están anclados y no se pueden destruir. Estos son los siguientes objetos que están anclados:
  +
** El escenario bajo el ''Turbo Drop'' en ''Party Palace'' (Palacio Festivo).
  +
** El área más alta de la tierra en ''Surf Central'' (Centro del Surf).
  +
** El piso del edificio rojo en ''Rakish Refinery'' (Refinería Elegante).
  +
** El piso del primer piso de la Escuela Heights.
  +
** Un NPC que aparecía en todos los mapas (eliminado).
 
[[Categoría:Juegos]]
 
[[Categoría:Juegos]]
 
[[Categoría:Places creadas en 2008]]
 
[[Categoría:Places creadas en 2008]]
 
[[Categoría:Juegos de 2008]]
 
[[Categoría:Juegos de 2008]]
 
[[Categoría:Juegos Antiguos]]
 
[[Categoría:Juegos Antiguos]]
  +
[[Categoría:Artículos Todos los géneros]]

Revisión del 20:19 23 nov 2020

Natural Disaster Survival (en español: Supervivencia a Desastres Naturales) es un juego de supervivencia creado por Stickmasterluke

En el juego, los jugadores deben sobrevivir a través de 11 desastres diferentes en 16 mapas preestablecidos generados en una isla verde elevada.

Hubo una versión más reciente de Natural Disaster Survival llamada The Disaster Games, publicada el 22 de noviembre de 2013. Sin embargo, no es popular debido al límite de salud y Stickmasterluke no la actualizó durante un largo período de tiempo.

En The Disaster Games el jugador podría golpear a otros jugadores, dañarlos y derribarlos.

Durante 2014, Roblox Corporation lanzó una aplicación que llevaba a los jugadores directamente al juego, pero Roblox la ha eliminado ahora.

El juego sigue siendo popular, y todavía está en su etapa de crecimiento desde finales de 2011. Sin embargo, algunos de los usuarios más antiguos de Roblox de 2006-2013 apenas juegan esto.

Desde 2016, el juego comenzó a ser muy fácil ya que el HUD ahora muestra qué desastre está por venir, lo que facilita la supervivencia de los jugadores. El 25 de febrero de 2020, el juego superó las mil millones de visitas

Jugabilidad

Desastres

Para aumentar el desafío de supervivencia, existe un script de daño por caída, que daña al jugador si éste cae en cualquier dirección a un ritmo rápido. Si ese jugador deja de acelerar, el script no daña al jugador. Cuando comienza una ronda, se elige un mapa al azar y los jugadores se teletransportan a ese mapa cuando se genera. A su llegada, los jugadores tienen aproximadamente 20 segundos para prepararse para un desastre elegido al azar que no se le revela al jugador hasta que comienza. La mitad de los desastres tienen nubes que se forman sobre el mapa, mientras que algunos están en cielos despejados, que pueden usarse en beneficio del jugador para prepararse para el próximo desastre. Estos son los desastres disponibles en Natural Disaster Survival.

Nombre Clima Detalles Imagen
Inundación

repentina

Nublado Diez segundos después de la advertencia, el océano que rodea la isla comienza a elevarse lentamente y finalmente se eleva por encima de la isla.

Destruye cualquier estructura inestable y baja a su paso. Si un jugador toca el agua de la inundación, su salud se agota lentamente hasta que muere ahogado.

Su mejor opción es permanecer en estructuras estables, lo suficientemente altas para evitar la inundación.

No subas demasiado alto ya que puedes caer y morir.

Una vez que la estructura caiga, salte y permanezca encima del ladrillo sobre el agua y siga saltando.

Es uno de los desastres más duros del juego. Sin embargo, en el mapa Arch Park (Parque del Arco), es casi imposible sobrevivir ya que el arco no es lo suficientemente alto para superar la inundación.

D FF
Tornado Nublado Inmediatamente después de la advertencia, un embudo en forma de humo ataca el centro del mapa y destruye todos los obstáculos en el camino.

El tornado es muy destructivo y golpea cualquier objeto que pueda encontrar. Sigue huyendo del tornado y asegúrate de que no te toque, o de lo contrario podrías perder tus accesorios o podrías salir disparado del mapa por un ladrillo volador.

Aunque en Coastal Quickstop (Parada Rápida Costera), el tornado nunca se genera en el faro, los muelles o el pozo. Ya que están fuera de la isla. Quédate allí si hay un tornado.

D T
Tormenta Nublado Un segundo después de que se disipa la advertencia, un enorme trueno golpea el mapa, simultáneamente con el impacto de un rayo. El rayo cae alrededor de 45 veces en el mapa en diferentes áreas, quizás incluso en el mar.

Tu mejor opción es permanecer en el interior y evitar las alturas, ya que los rayos pueden atacar en los lugares altos. Si te cae un rayo, definitivamente morirás, o algunas veces perderás mucha salud y partes del cuerpo, así que quédate adentro a toda costa (Ignora esta advertencia si estás tratando de obtener la insignia "Oportunidad"). Es un desastre muy difícil si estás en Fort Indestructable, ya que no hay mucha cobertura.

D TS
Fuego Soleado Unos segundos después de que se emita la advertencia, una parte del mapa comienza a arder en fuego, que llega lentamente a los ladrillos cercanos. Primero, quema el

ladrillo haciéndolo brillar como fuego, y luego se convierte en cenizas negras.

Comienza en diferentes lugares en cada mapa, y se extiende lentamente, quemando y

destruyendo todo en el mapa.

Si el jugador toca los ladrillos en llamas, su salud comienza a agotarse lentamente por quemaduras. Si un jugador se para sobre un ladrillo negro (totalmente quemado), no recibirá ningún daño.

Se considera el desastre más fácil en NDS y, si te quedas en la esquina del mapa, prácticamente cualquiera puede sobrevivir a este desastre.

D F
Lluvia de meteoros Soleado Esferas marrones comienzan a caer del cielo a gran velocidad, desprendiendo y arrojando todo lo que golpean. No provocan un incendio adicional, pero si el jugador está lo suficientemente cerca, sus brazos pueden amputarse y desaparecer de la isla. Si te golpea directamente, los jugadores (como siempre) morirán. El meteoro puede atravesar edificios.

Los meteoritos explotan, pero la explosión no afectará a nada. Incluso si estás muy cerca del meteoro, no morirás.

El meteoro no es un francotirador, ya que no te golpea fácilmente incluso cuando estás al aire libre, pero no debes estar dentro de un edificio, ya que si un meteoro golpea el edificio, bloquean la vista de la lluvia y si cae un meteoro en el mismo, algunos escombros pueden rodearte y quedar atrapado debajo de las partes. El mejor lugar para estar durante un desastre de meteoritos es un área plana y despejada fuera de cualquier estructura.

D MS
Tsunami Soleado Lejos de la isla, una gran ola aparece en medio del océano y avanza constantemente hacia la isla. Al impactar, destruye los ladrillos contra los que choca y mata a los jugadores que no estén en un terreno que no sea lo suficientemente alto como para pasar el tsunami.

Durante un desastre de tsunami, evita estar en estructuras muy altas y delgadas ya que se derrumban fácilmente, pero en su lugar, ve a cualquier edificio resistente lo suficientemente alto como para que no pueda ser golpeado por la ola. Luego, después de que el tsunami te pase, puedes saltar del edificio con seguridad antes de que se derrumbe.

La altura del tsunami es un poco más pequeña que los muros del Fort Indestructable (Fuerte Indestructible).

D Tsu
Tormenta de nieve Nublado y neblinoso Cuando este desastre comienza, una gran fuerza se precipita desde una dirección aleatoria y comienza a desintegrar y volar objetos, causando daño a los jugadores si no están detrás de ningún objeto. Además, la ventisca hará que cualquier jugador que no toque ninguna pared o esquina sufra hipotermia y, si está por suficiente tiempo, hará que muera de hipotermia. Sin embargo, mientras el jugador permanezca en una esquina de una casa o un edificio, la tormenta no le causará daños significativos.
D B
Tormenta de arena Nublado y polvoriento Idéntico a la tormenta de nieve, pero esta se reemplaza por arena, antes de que llegue el viento polvoriento, la vista se volverá polvorienta y la pantalla se cubrirá de arena. Cuando comienza, la gran fuerza se precipita desde una dirección aleatoria y comienza a  desintegrar o a volar todos los ladrillos.

Los jugadores no recibirán daño de la tormenta de arena en sí, sin embargo, sus ladrillos voladores son más fatales que en la tormenta de nieve si golpean al jugador. Así que durante la tormenta de arena, quédate al aire libre, observa hacia dónde vuelan los ladrillos. Por ejemplo, si los ladrillos voladores vuelan hacia el este, quédese en el oeste de la isla y tenga cuidado con los ladrillos voladores. A veces, todo lo que hay en la isla se borra del mapa.

D DS
Lluvia ácida Nublado Uno de los desastres poco realistas del juego (en realidad, la lluvia ácida no disuelve los objetos fácilmente). En las nubes, este desastre precipitará aleatoriamente unas gotas de ácido mortal en cada ladrillo sobre el que pueda verterse.

Los jugadores que no estén en un refugio pueden resultar dañados por la lluvia, y si no se encuentra protección a tiempo, mueren por quemaduras graves. La gota ácida convierte el ladrillo en gris primero, luego se vuelve verde y se desconecta de otros ladrillos si se dañan dos veces con las gotas. Si se sigue dañando, el color del ladrillo verde se vuelve cada vez más oscuro. Finalmente, se vuelve negro y desaparece (esto se puede omitir si el color del ladrillo original es como el ladrillo afectado). Tocar un ladrillo que ha sido afectado por la gota ácida también puede causar una pequeña cantidad de daño. Asegúrate de que haya algo sobre tu cabeza, pero es mejor quedarse adentro. Es un desastre muy difícil si estás en Fort Indestructable, ya que no hay mucha cobertura.

D AR
Erupción volcánica Soleado En cualquier lugar del mapa, se forma un gran volcán escalable y comienza

a erupcionar solo en cuestión de segundos. Esta descarga envía ladrillos de lava voladores a la isla, de manera similar a la lluvia de meteoritos, tragándose cualquier ladrillo y jugador que golpee.

Los ladrillos de lava a veces atraviesan objetos y la isla. A veces, los ladrillos de lava pueden chocar con los objetos y la isla, por lo que esconderse en un edificio no es una buena idea. Lo mejor es mantenerse alejado del volcán lo más lejos posible. Alternativamente, puedes arriesgarte y escalar al volcán saltando sobre el agua junto al volcán. No te preocupes, la tierra del volcán está debajo de la isla para que no te caigas. A veces, los cubos de magma pueden fallar y se congelan en el aire. Durante un desastre múltiple o cuando hay muchas personas en un servidor.

D VE
Terremoto Soleado El suelo tiembla, colapsa y rompe casi cualquier estructura en el mapa y transporta a cualquier jugador en una dirección aleatoria, a veces al agua si uno no reacciona lo suficientemente rápido. Sin embargo, no se movía al azar cuando se paraba sobre el NPC de torso rojo cerca del punto de generación. Por lo tanto, pararse sobre el NPC era una buena idea para sobrevivir al terremoto. Sin embargo, el NPC ha sido eliminado del juego. A veces, la física de Roblox puede hacer volar los ladrillos. Si tienes mala suerte, los ladrillos voladores pueden golpearte y empujarte fuera de la isla. Por lo tanto, mantenerse alejado de los ladrillos también puede aumentar tus posibilidades de supervivencia. Es posiblemente uno de los desastres más fáciles en NDS. Si estás en el aire, el desastre no te obliga a moverte, por lo que debes quedarte en un lugar lo suficientemente vacío y seguir saltando.
D EQ

Curiosidades

  • En el mapa Furious Station (Gasolinera Furiosa), hay un grafiti en la valla publicitaria que dice "AVERYWITHAFACE MADE THIS", lo que implica que el creador de este mapa es el mencionado.
  • A veces, durante una tormenta de arena, los jugadores perdían dos tercios de su salud. No se confirmó si se trata de un bug o no.
  • El tornado solía ser el efecto de humo original hasta febrero de 2016. Ahora, usa ParticleEmitter.
  • El material del rayo solía ser plástico hasta febrero de 2016. Ahora usa neón .
  • Los meteoros solían ser negros, marrones y rojo rosa, pero se cambiaron a rojo claro y naranja brillante. Ahora, solo están en marrón. El material del meteorito solía ser plástico hasta febrero de 2017 y se cambió a pizarra. El rastro de fuego que dejó el meteoro solía ser un efecto de fuego, y ahora usa ParticleEmitter.
  • Algunos de los objetos de algunos mapas están anclados y no se pueden destruir. Estos son los siguientes objetos que están anclados:
    • El escenario bajo el Turbo Drop en Party Palace (Palacio Festivo).
    • El área más alta de la tierra en Surf Central (Centro del Surf).
    • El piso del edificio rojo en Rakish Refinery (Refinería Elegante).
    • El piso del primer piso de la Escuela Heights.
    • Un NPC que aparecía en todos los mapas (eliminado).