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Una mesh è un oggetto 3D, come un cappello (elemento del catalogo), un ingranaggio (elemento del catalogo) o una parte.

Tipi di mesh[]

BlockMesh[]

BlockMesh può essere utilizzato come sostituto di una parte. La differenza principale è che un BlockMesh ha bordi appuntiti ed è liscio anziché borchiato, saldato, ceduto o incollato.

CylinderMesh[]

CylinderMesh, come BlockMesh, sostituisce l'aspetto di una parte. Un CylinderMesh è simile ma distinto dal SpecialMesh MeshType Cylinder, sebbene sembrino identici.

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