Ikona
Backpack -(z ang. plecak) to typ obiektu działający na zasadzie folderu. Znajduje się w obiekcie gracza i przechowuje jego inwentarz. Może nosić obiekty typu Tool lub HopperBin
Kiedy gracz się spawnuje, otrzymuje zawartość StarterPack oraz jego StarterGear. Za każdym razem, gdy gracz zginie, jego ekwipunek jest czyszczony i zastępowany tym, z którym się spawnuje.
Plecak posiada dziesięć slotów przypisanych do każdego przycisku przycisków numerycnych(1-9 i 0) oraz magazyn, który da się otworzyć i przeglądać w HUD'zie.
Metody[]
- ClearAllChildren()
- Clone()
- Destroy()
- FindFirstChild()
- GetChildren()
- GetDebugId()
- GetFullName()
- IsA()
- IsAncestorOf()
- IsDescendantOf()
- WaitForChild()
Pola[]
Zdarzenia[]
- AncestryChanged()
- Changed()
- ChildAdded()
- ChildRemoved()
- DescendantAdded()
- DescendantRemoving()