Roblox Wiki
Advertisement
R15_Has_Arrived!_(pol._R15_Przybył!)

R15 Has Arrived! (pol. R15 Przybył!)

Przedstawienie systemu "R15" na kanale ROBLOX.

R15 to model postaci dostępny dla każdego użytkownika w zakładce "Avatar". Po włączeniu "R15" model gracza zmieni się w postać pozwalającą poruszać się podobnie do człowieka (Ruch dynamiczny) Jak mówią sami twórcy - "Dzisiaj wyznaczamy monumentalny kamień milowy dla ROBLOX."[1] Jak sama nazwa mówi - R15 składa się z 15 części ciała, gdy poprzedni składał się z 6.

Nowe wcielenie animacji[]

R15 - R16 - różnica ciała

Różnica między R6 (po prawej), a R15 (po lewej).

Poprzez system "R15" zostały zaktualizowane wszystkie animacje emocji (Lista tutaj) oraz poza neutralna (brak ruchu). Teraz zamiast "oddechu" nasza postać może poruszyć głową i rozejrzeć się. Animacje działają na każdym założonym na sobie pakiecie.

UWAGA! System R15 NIE dodaje nowych animacji emocji (/e dance, itp.)

Kompatybilność[]

Lua[]

System R15 jest w pełni kompatybilny z Lua.

Obiekty[]

R15 jest kompatybilne z obiektami stałymi, jednak gdy gracz zacznie skakać, biegać dotykając z ruszającą się postacią R15 może zostać odrzucony na niewielką odległość.

Katalog[]

R15 do 23 Listopada, 2016 roku nie był kompatybilny z pakietami. Po 23 Listopada, 2016 roku wszystkie pakiety ciała działały tak, jak powinny.

Roblox Studio[]

Części ciała R15-0

Części ciała gracza, który włączył system R15.

Zasób części postaci z R15 został zwiększony. Z 6 części ciała (2 pary nóg, 2 pary rąk, 1 klatka piersiowa, 1 głowa + Humanoid oraz Body Colors") jest teraz 15. Każda z części odpowiada za coś innego, przez co powstaje ruch dynamiczny.

Ciekawostki[]

  • Liczba przy R (np. R15) zależy od obiektów w danym systemie składających się na całe ciało, pomijając HumanoidRootPart

Przypisy[]

  1. The R15 Avatar is Here!, 28 wrzesień 2016, tarabyte: https://blog.roblox.com/2016/09/the-r15-avatar-is-here/
Advertisement