Roblox Wiki

Workspace - (z ang. przestrzeń robocza) to obiekt, który jest rodzicem wszystkich obiektów, które mają być renderowane i poddane fizyce gry. Wszystkie rzeczy nie będące w Workspace nie poddawane działaniu silnika fizycznego. Nie możesz usunąć go, gdyż Workspace jest światem w ROBLOX.

Metody[]

  • FindPartOnRay()
  • FindPartOnRayWithIgnoreList()
  • FindPartsInRegion3()
  • FindPartsInRegion3WithIgnoreList()
  • GetPhysicsThrottling()
  • GetRealPhysicsFPS()
  • IsRegion3Empty()
  • IsRegion3EmptyWithIgnoreList()
  • InsertContent()
  • SetPhysicsThrottleEnabled()
  • ZoomToExtents()
  • BreakJoints()
  • GetModelCFrame()
  • GetModelSize()
  • MakeJoints()
  • MoveTo()
  • ResetOrientationToIdentity()
  • GetIdentityOrientation()
  • TranslateBy()
  • ClearAllChildren()
  • Clone()
  • Destroy()
  • FindFirstChild()
  • GetChildren()
  • GetDebugId()
  • GetFullName()
  • IsA()
  • IsAncestorOf()
  • IsDescendantOf()
  • WaitForChild()

Pola[]

  • CurrentCamera
  • DistributedGameTime
  • Terrain
  • StreamingEnabled
  • PrimaryPart
  • Archivable
  • ClassName
  • DataCost
  • Name
  • Parent
  • RobloxLocked

Zdarzenia[]

  • AncestryChanged()
  • Changed()
  • ChildAdded()
  • ChildRemoved()
  • DescendantAdded()
  • DescendantRemoving()