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Adopt Me! é uma experiência de roleplay no Roblox criada por DreamCraft. O jogo apresenta dois cargos: bebê, quem é cuidado, e pai, que cuida do bebê. Outros recursos no jogo incluem obbies, um sistema de troca, e casas personalizáveis.

O jogo foi criado por NewFissy, que se encarregou de criar scripts e liderou a equipe de desenvolvimento, e Bethink, que se encarregou de construir e ser a visão criativa do jogo.

O jogo pode ser considerado um sucessor espiritual de vários jogos "Adopt and Raise" que apareceram no site, como Adopt and Raise a Baby! por KingAndrewK.

Desde a sua criação, o jogo foi considerado o jogo mais popular no Roblox devido ao tempo em que ficou em primeiro lugar na primeira página, alcançando entre 200.000 e 600.000 jogadores simultâneos quase todos os dias. Ele também é o jogo mais jogado no Roblox, acumulando mais de vinte bilhões de visitas no local. Em 4 de abril de 2020, o Adopt-me! superou o MeepCity em visitas no local.

Conquistas[]

  • Em 30 de abril de 2019, Adopt-me! tornou-se o 7º jogo a atingir 1 bilhão de visitas.
  • Em 7 de setembro de 2019, Adopt-me! tornou-se o 4º jogo a atingir 2 bilhões de visitas.
  • Em 2 de dezembro de 2019, Adote-me! tornou-se o terceiro jogo a atingir 3 bilhões de visitas.
  • Em 21 de março de 2020, o jogo atingiu 5 bilhões de visitas, tornando-se o segundo jogo a alcançar isso, com o primeiro sendo MeepCity.
  • Em 4 de abril de 2020, Adopt-me! atingiu 5,7 bilhões de visitas, tornando-se o jogo do Roblox mais visitado.
  • Em 11 de abril de 2020, o jogo acumulou 1.615.085 jogadores simultâneos do Roblox, tornando-o o primeiro e único jogo atualmente a ultrapassar a marca de um milhão de jogadores simultâneos.
  • Em 30 de maio de 2020, o jogo atingiu 7,8 bilhões de visitas, tornando-o primeiro jogo a superar a população humana.
  • Em 18 de julho de 2020, o jogo atingiu 10 bilhões de visitas.
  • Em 10 de outubro de 2020, Adopt-me! atingiu 1.786.076 jogadores simultâneos, quebrando seu recorde anterior.
  • Em 27 de outubro de 2020, tornou-se o primeiro jogo a atingir 15 bilhões de visitas.
  • Em 26 de fevereiro de 2021, Adopt-me! tornou-se o primeiro jogo a obter 20 bilhões de visitas.
  • Em 16 de abril de 2021, Adopt-me! alcançou 1.920.889 jogadores simultâneos no mesmo dia em que o ovo oceânico foi lançado quebrando o recorde de um tweet do Adopt Me!.
  • Em 12 de setembro de 2021, Adopt-me! tornou-se o primeiro jogo a atingir 25 bilhões de visitas.

Jogabilidade[]

Ambas as equipes (bebês e pais) nascem em sua casa, que pode ser personalizada do jeito que eles quiserem. Os bebês e os pais podem pedir para jogadores próximos fazerem parte de sua família clicando ou apertando neles. Eles também podem criar sua própria família acessando a interface da família e clicando em 'Criar família'.

Quando um bebê ou um dos pais aceita o convite de um jogador para ser de sua família, uma interface aparece para o bebê e para os pais. Se houver vários bebês na família, o bebê que foi segurado primeiro aparecerá para os pais. Essa interface exibe as necessidades do bebê. Há quatro dessas necessidades que os pais devem atender. Essas necessidades são representadas como barras, diminuindo lentamente com o passar do tempo. As nove necessidades são:

Necessidade Descrição
Entediado O quão animado o bebê ou animal de estimação está. Isso pode ser aumentado indo ao parque ou tocando piano em sua casa.
Acampamento Quando o bebê ou animal de estimação quer ir acampar. Isso pode ser aumentado levando-os para o acampamento.
Limpeza O quão limpo o bebê ou animal de estimação está. Isso pode ser aumentado dando-lhes um banho ou colocando-os em uma banheira.
Fome O quão faminto o bebê ou animal de estimação está. Isso pode ser aumentado alimentando-os com comida.
Fonte termal (anteriormente festa na piscina) O quão quente é o bebê ou animal de estimação. Isso pode ser aumentado levando-os para as fontes termais.
Escola Quando o bebê ou animal de estimação quer ir a escola. Traga o bebê ou animal de estimação para a escola para aprender.
Doente Se o bebê ou animal de estimação está doente ou não. Para curá-los, leve o bebê ou o animal de estimação ao hospital, onde eles podem comer uma maçã da cura, deitar em uma cama médica ou ser curado pelo Doutor Coração.
Sonolento O quão cansado o bebê ou animal de estimação está. Isso pode ser aumentado colocando o bebê/animal de estimação na cama.
Sede O quão sedento o bebê ou animal de estimação está. Isso pode ser aumentado dando-lhes uma bebida.

A partir da atualização dos animais de estimação, os jogadores podem adotar animais de estimação, incluindo os básicos, como cães e gatos, ou animais raros, como tubarões, grifos, unicórnios e etc. Os animais de estimação têm o mesmo humor dos bebês e podem aprender truques com o adestrador de animais na escola. Os bebês não podem segurar animais de estimação ou colocá-los em carrinhos, mas os pais podem.

Existe uma moeda no jogo chamada Bucks, que pode ser usada para comprar quase tudo no jogo. Como bebê, os bucks são ganhos ao ser cuidado por um dos pais, ou quando o bebê cuida de um animal de estimação. Como pai, os bucks são ganhos ao cuidar de um bebê ou animal de estimação.

Marcos[]

  • Em 4 de maio de 2019, o jogo atingiu um bilhão de visitas no local, tornando-se o sétimo jogo a superar o marco.
  • Ele quebrou o recorde de jogadores simultâneos com mais de 440 mil jogadores simultâneos em 15 de junho de 2019. Isso levou muitos jogadores a pensar que o jogo usava robôs para atingir esse marco. No entanto, isso depois foi provado ser falso.
  • Posteriormente, o jogo alcançou mais de 517 mil jogadores simultâneos em 18 de outubro de 2019 e mais de 640 mil jogadores simultâneos em 14 de dezembro de 2019.
    • Além disso, ele quebrou o recorde três vezes em uma semana, com mais de 707 mil jogadores simultâneos em seu pico em 7 de abril de 2020.
    • Em 11 de abril de 2020, o jogo se tornou o primeiro a atingir mais de um milhão de jogadores simultâneos. No seu auge, atingiu mais de 1,6 milhão de jogadores simultâneos. Isso fez com que os servidores e o site da Roblox ficassem lentos, e muitos usuários experimentaram atrasos severos e acharam difícil jogar qualquer jogo.
    • Em 28 de maio de 2020, o jogo atingiu a marca de um milhão de jogadores simultâneos novamente.
    • Em 10 de julho de 2020, o jogo atingiu um milhão de jogadores simultâneos pela terceira vez.
    • Em 2 de outubro de 2020, o jogo alcançou um milhão de jogadores simultâneos pela quarta vez.
    • Em 10 de outubro de 2020, o jogo alcançou mais de um milhão de jogadores simultâneos pela quinta vez, no auge atingiu mais de 1,7 milhão de jogadores simultâneos.

Parcerias[]

Thumbnail for Arsenal

Arsenal

Em setembro de 2019, o jogo Arsenal por ROLVe Community fez uma parceria com o jogo, adicionando uma nova skin chamada Anna com o nome do mascote de bebê do jogo.

Em janeiro de 2020, o jogo Super Doomspire fez uma parceria com o jogo para adicionar vários adesivos (Stickers) relacionados a animais de estimação, alguns disponíveis através de código e outros disponíveis na loja.

Em maio de 2020, a equipe Adopt Me fez uma parceria com a Warner Bros para trazer o Scooby-Doo ao mundo de Adopt Me. O animal de estimação Scoob esteve temporariamente no jogo até 18 de maio de 2020.

Em junho de 2021, Adopt-me! fez uma parceria com a WDC (Conservação de Baleias e Golfinhos) para celebrar o Dia Mundial dos Oceanos. Eles doaram US$ 50.000 para apoiar os esforços da WDC para treinar os conservacionistas do futuro.

Em novembro de 2021, Adopt-me! fez uma parceria com o estúdio de animação, Illumination. A parceria foi feita para promover o filme Sing 2.

Críticas e controvérsias[]

Algumas pessoas criticaram o jogo por ser muito parecido com jogos como Life in Paradise e Adopt and Raise a Cute Kid. Também é percebido como um hub para namoros on-line devido ao tema de família. A certa altura, o jogo apresentava uma miniatura controversa representando um avatar adulto supostamente prestes a comer uma criança, embora já tenha sido retirado há muito tempo. A miniatura foi criada em uma camiseta por um usuário e pode ser encontrada aqui.

Devido à capacidade limitada dos servidores do Roblox, Quando Adopt Me! é atualizado e chega a 1 milhão de jogadores jogando ao mesmo tempo, os servidores do Roblox não aguentam e o site e os jogos começam a ficar lentos e dando erros aos usuarios. Isto irritou muitos jogadores, causando uma petição para remover o Adopt Me! do Roblox. A petição tinha mais de 81.247 assinaturas em 17 de maio de 2020.

Adopt Me! é criticado por ser parecido com o MeepCity. Adopt Me! tambem é criticado por causa das microtransações em seu jogo e o foco em cuidar de animais de estimação em vez de bebês.

Curiosidades[]

  • NewFissy afirmou que o jogo foi criado devido à morte de um dos desenvolvedores do TreeLands, um jogo em que ele trabalhou, mas desistiu para criar o Adopt Me!.[1]
  • Uma possível razão pela qual o jogo se tornou tão popular é porque ele combina o gênero de simulador (com animais de estimação) e o gênero de construção (que o Welcome to Bloxburg usa com algumas formas de roleplay, mas não ficou tão popular devido ao acesso pago do jogo) em uma experiência de role-playing.
  • Os pets foram adicionados no jogo em 14 de junho de 2019.
  • O jogo tem mais de 12 milhões de favoritos.
  • Cada servidor do jogo suporta 48 jogadores.
  • O jogo foi apresentado nos eventos 7th Annual Bloxy Awards e Egg Hunt 2020: Agents of E.G.G..

Referências[]

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