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Roblox Studio é a game engine responsável por criar e editar os jogos ROBLOX. Ele permite os usuários a criarem seu jogo com diversas ferramentas, permitem também que sejam guardados no computador local, em vez de apenas no Servidor do Roblox.



Roblox não seria o que é hoje sem o Roblox Studio. Cada única ferramenta no estúdio é extremamente versátil e pode ser aplicada a muitas finalidades. Os jogadores devem aprender a usar todas as ferramentas no estúdio para criar um jogo bem sucedido. Com a chegada da função do Team Create, há muito do que se esperar para ampliar a utilidade do software.

Usando o Roblox Studio[]

Iniciando[]

RobloxStudioStartupScreen

A tela de inicialização.

O Roblox Studio está localizado no mesmo diretório no qual você instalou seu programa Roblox padrão. Para este guia, você deve abri-lo.

A Barra de Ferramentas Principal[]

Para usar um programa, você deve primeiro aprender a usar as barras de ferramentas - Roblox Studio não é diferente. As barras de ferramentas principais são barras de ferramentas que não podem ser removidas da visualização do programa. Estas barras de ferramentas não contêm nenhum ícone para botões. A barra de ferramentas lista atalhos de teclas, se você esquecer alguma vez.

Arquivo[]

  • New Place - Abre um novo jogo para ser editado.
  • Open Place - Abre um jogo existente no seu computador. Navegue até seu jogo, clique nele e clique em "Abrir".
  • Close Place - Fecha o jogo atualmente aberto.
  • Save (salvar) - Salva o jogo atualmente aberto. Se o jogo não tiver uma localização definitiva no seu computador, ele solicitará um local.
  • Save as (salvar como) - salva o jogo atualmente aberto, mas sempre solicitará um local.
  • Publish to Roblox (publicar no Roblox) - Depois de clicar nisto, escolha um local para atualizar. Seu jogo no site Roblox será então idêntico à área em seu espaço de trabalho.
  • Save Selection as model (salvar seleção como modelo) - Permite guardar os blocos atualmente seleccionados no computador, solicitando sempre um local para salvar.
  • Publish Selection as model (publicar seleção como modelo) - Permite que você publique os blocos atualmente selecionados como um modelo livre no site do Roblox ou substitua um modelo existente pela sua seleção.
  • Print (imprimir) - imprime o que é exibido na tela em uma impressora de sua escolha.
  • Print preview (pré-visualizar impressão) - pré-visualiza o que é apresentado no ecrã (o que vai ser impresso).
  • Print Setup (configurações do print). - Ajusta as configurações para a impressão a partir do Roblox.
  • Recently accessed places (lugares acessados recentemente) - Links para abrir seus lugares abertos recentemente.
  • Exit (sair) - Sai do Roblox Studio.

Modelo[]

Modeltab

Editar[]

  • Undo: Desfaz a última ação
  • Redos: Desfaz a ação do Undo
  • Cut: Remove o objeto selecionado e pode se colar com a ferramenta Paste na workspace.
  • Clone: Seleciona o objeto e pode ser colado na workspace com a ferramenta Paste.
  • Clear: Deleta o objeto selecionado.
  • Select all: Seleciona todos os objetos do lugar (Place).
  • Duplicate: Duplica os objetos selecionados e cola-os ao mesmo tempo.
Encontrar e Substituir (Avançado)[]

Para funcionar, você precisa estar com um arquivo script aberto.

  • Encontrar (Ctrl+F) - Encontrar uma palavra ou frase.
  • Encontrar próxima (F3) - Pode ser utilizado se no seu script se houver palavras repetidas.
  • Substituir (Ctrl+H) - Escreva 2 palavras: A que quer encontrar, e a que ela deve ser substituída.
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