Em 24 de setembro de 2013, Roblox introduziu uma atualização que muitos usuários consideram como polêmica. A equipe de desenvolvimento da Roblox estabeleceu um preço mínimo para as roupas na loja do avatar do Roblox. O preço mínimo para vender uma camiseta foi definido para 10 robux e camisas/calças para 20 robux (ou 120 tickets). Antes dessa atualização, os designers podiam vender seus itens por um mínimo de 1 robux ou 1 ticket. De acordo com uma postagem no blog anunciando a atualização, Roblox explicou que a atualização iria "1. Aumentar a qualidade dos itens no catálogo, 2. Recompensar criadores e vendedores de roupas, (e) 3. ... incentivar usuários que não pagam a comprar Robux.[1] Após receber feedback da comunidade por e-mail, mensagens privadas, Twitter e fóruns, David Baszucki publicou uma postagem no blog abordando as preocupações dos jogadores sobre a atualização do preço mínimo. Ele observa que o preço mínimo foi "... destinado a aumentar o fluxo de Robux na comunidade" e foi estabelecido como uma forma de recompensar artistas de roupas de sucesso.[2] Ele observa que a equipe de desenvolvimento estava trabalhando em uma maneira de acomodar questões como o preço mínimo, tornando mais difícil para não-membros do builders club comprarem uniformes de grupos.
Referências[]
- ↑ Roblox. (setembro de 2013). Preço mínimo: camisetas, camisas e calças. Recuperado de https://blog.roblox.com/2013/09/price-floor-t-shirts-shirts-and-pants/
- ↑ Baszucki, David. (Setembro de 2013). Uma mensagem para a comunidade Roblox. Recuperado de https://blog.roblox.com/2013/09/a-message-to-the-roblox-community/