Jailbreak é um jogo de ação em mundo aberto no Roblox com o tema de policiais e ladrões. Desenvolvido por asimo3089 e badcc, o jogo foi lançado em 21 de abril de 2017.[1] O jogo tem uma semelhança com a série de jogos Grand Theft Auto, particularmente pela habilidade de roubar locais como bancos, cassinos, museus e etc. No entanto, o seu conteúdo foi ajustado para ser jogável por crianças e para estar dentro dos termos de serviço da Roblox. [citação necessitada]
Em 23 de dezembro de 2017, o jogo ultrapassou 121.000 jogadores simmultâneos, um recorde naquela época, ultrapassando o antigo recorde realizado pelo jogo Egg Hunt 2017: The Lost Eggs. Ele também foi o segundo jogo a atingir 200.000.000 de visitas em menos de um ano e o primeiro a atingir 2.000.000.000 de visitas em menos de 2 anos em 8 de novembro de 2018. Ele tornou-se o primeiro jogo a atingir 2.000.000 de favoritos no verão de 2018.
Embora o jogo tenda a flutuar nos rankings simultâneos, o Jailbreak é considerado um dos jogos mais populares no Roblox devido ao tempo que permaneceu em primeiro lugar na primeira página. No entanto, isso foi influenciado pelo planejamento estratégico da Badimo para o lançamento de atualizações. O jogo ganhou forte concorrência no início de 2019 com o lançamento de Mad City, um jogo de estilo polícia e ladrão muito semelhante. O enorme sucesso do Jailbreak resultou na conquista de 13 prêmios no 5º Bloxy Awards Anual de 2018. Contando as vendas coletivas de microtransações e passes de jogo, o Jailbreak já ganhou mais de 1 bilhão de robux em receita (que se traduz em mais de US$ 3.000.000 de dólares por meio do DevEx).
Jailbreak se inspirou fortemente no Prison Life de Aesthetical e no Redwood Prison de RoyStanford, mas ele se concentra mais na jogabilidade fora da prisão e recebe créditos por causar perdas visíveis para ambos os jogos, com Prison Life e Redwood Prison perdendo quase metade de seus jogadores desde que o Jailbreak foi lançado. Isso é especialmente incomum porque tanto o Prison Life quanto o Redwood Prison foram lançados muito antes do Jailbreak. Como resultado indireto disso, o Jailbreak também recebeu críticas significativas em comparação ao Prison Life e ao Redwood. Isso é majoritariamente causado pelo fato da jogabilidade ser criticada por permanecer a mesma após ficar em primeiro lugar na seção popular da página de jogos por anos.
Jogabilidade[]
Jailbreak segue a jogabilidade tradicional de policia e ladrão, com três equipes jogáveis: polícia, prisioneiro e criminoso. As equipes de policiais e prisioneiros podem ser selecionadas no menu de seleção de equipes. Para se tornar um criminoso, é preciso selecionar a equipe de prisioneiros e escapar da prisão. A polícia aparece nas delegacias da prisão ou na delegacia perto da cidade. Os jogadores podem usar C para agachar, F para socar e segurar shift enquanto caminham para correr. A polícia nasce com quatro ferramentas:
- Pistola: Nome autoexplicativo; pode causar dano a qualquer um que não esteja na equipe da polícia, é geralmente usada à distância.
- Algemas: Imobiliza temporariamente e envia prisioneiros e criminosos de volta para uma cela da prisão.
- Taser: Atordoa prisioneiros e criminosos por um curto período de tempo quando atingidos. Geralmente usado junto com as algemas para prender criminosos facilmente.
- Fura-pneus: Dispositivo utilizado para estourar os pneus de carros, imobilizando o carro temporariamente.
Enquanto isso, os prisioneiros nascem em uma cela ou em outro lugar da prisão sem nada. Se o prisioneiro conseguir um cartão de acesso, ele pode abrir todas as portas de segurança, a menos que o prisioneiro seja preso (ou morra). Usando um cartão de acesso roubado de um policial ou roubado do cadáver de um policial, um prisioneiro pode escapar da prisão tornando-se um criminoso. Usar um cartão de acesso é o método menos popular de fuga devido ao fato de que é muito difícil roubar um policial sem ser percebido e preso imediatamente. A polícia que matar ou prender prisioneiros inocentes frequentemente será transformada em prisioneiro e perderá uma pequena quantia de dinheiro de seu saldo no jogo. A polícia só pode prender um prisioneiro se ele tiver um cartão de acesso ou uma arma, socar outro prisioneiro/policial ou tentar escapar da prisão.
Rotas de fuga[]
As rotas de fuga são maneiras de escapar da prisão que possibilitam que os prisioneiros corram/afastem-se da prisão, fazendo com que os prisioneiros se tornem criminosos. As rotas de fuga são:
- Caixa de energia
- Os jogadores podem socar a caixa elétrica ao lado da delegacia da prisão repetidamente para abrir uma porta. Depois disso, eles são capazes de rastejar por um buraco cavado sob as duas cercas próximas para escapar pela frente da prisão.
- Este método não é popular devido ao fato de que socar a caixa de energia automaticamente permite que o jogador seja preso.
- Os jogadores podem socar a caixa elétrica ao lado da delegacia da prisão repetidamente para abrir uma porta. Depois disso, eles são capazes de rastejar por um buraco cavado sob as duas cercas próximas para escapar pela frente da prisão.
- Explosão do muro
- Há um muro em uma pequena área entre a garagem da polícia e a cerca do estacionamento que tem a capacidade de explodir quando um jogador segura a tecla E por tempo suficiente na parede.
- Este método é mais popular devido ao fato de que ele não permite que o prisioneiro seja preso rapidamente.
- No entanto, esse método não leva o jogador diretamente ao carro gerado automaticamente na frente da prisão, tornando mais difícil criar distância entre ele e a prisão para escapar com sucesso.
- Esse método também faz um som de explosão muito alto e perceptível.
- No entanto, esse método não leva o jogador diretamente ao carro gerado automaticamente na frente da prisão, tornando mais difícil criar distância entre ele e a prisão para escapar com sucesso.
- Este método é mais popular devido ao fato de que ele não permite que o prisioneiro seja preso rapidamente.
- Há um muro em uma pequena área entre a garagem da polícia e a cerca do estacionamento que tem a capacidade de explodir quando um jogador segura a tecla E por tempo suficiente na parede.
- Controle do portão da polícia
- É um método que os jogadores raramente usam por exigir a ajuda de um policial. Ao lado do helicóptero, um botão vermelho pode ser pressionado, abrindo o portão permitindo que os prisioneiros tenham acesso ao estacionamento e escapem. Este botão, no entanto, só é acessível a um jogador com um cartão de acesso devido ao fato de estar no telhado da delegacia.
- Portão do estacionamento
- Este método envolve um portão no estacionamento que requer um cartão de acesso em uma sala. Os jogadores podem adquirir um cartão de acesso e abrir o portão ou rastejar sob o buraco cavado embaixo da cerca. A obtenção de um cartão-chave permite que um jogador se afaste imediatamente da prisão, enquanto rastejar sob o buraco abre uma janela de oportunidade para prender o prisioneiro enquanto ele ainda está tentando alcançar o carro que é gerado fora da prisão.
- Fuga pelo esgosto
- Há uma grade de esgoto do lado de fora da delegacia na prisão. Um jogador pode abrir esta grade, correr pelo esgoto e abrir outra grade do outro lado que leva diretamente para fora da prisão ao lado do carro que é gerado automaticamente.
- Fuga pela ventilação
- Ao lado do escritório de segurança perto das celas, há uma abertura de ventilação cinza. Para passar por ela, um jogador precisará de um cartão de acesso. Após subir a escada, o jogador encontrará uma rede de túneis. Encontrar o caminho certo te levará ao telhado da prisão. Depois disso, o jogador pode pular para o estacionamento ou diretamente para fora da prisão e escapar.
- Fuga pelo refeitório
- Atrás do balcão do refeitório próximo ao canto, há uma porta branca que requer um cartão de acesso para abrir. Depois dessa porta há uma sala de armazenamento com caixas e uma grande porta cinza que também requer um cartão de acesso para abrir. Finalmente, há outra grande porta deslizante que requer um cartão de acesso para abrir. Deve-se ter cuidado para não tocar nos arames farpados de ambos os lados, pois isso machucará o jogador ao entrar em contato. Um jogador sai pela porta do lado direito da prisão perto da parede explosiva e perto de uma grande montanha. Esta rota não é muito conhecida ou utilizada.
Itens e armas do jogo[]
Armas[]
- Pistola: 8 tiros, causa 14 de dano normalmente e 28 de dano com tiros na cabeça. Os policiais nascem com ela e podem ser roubadas por prisioneiros/criminosos. Se um jogador tiver o passe da SWAT, a pistola se transformará em uma pistola silenciada, que faz um som reduzido.
- Lança-foguetes: Um lançador de explosivos que pode transportar até 10 foguetes antes de precisar ser reabastecido. Causa até 50 de dano em ataques diretos, e tem um preço inicial de $50.000 se o usuário não tiver comprado anteriormente.
- Foguetes (10): Munição para o lança-foguetes. Cada pacote de 10 unidades custa $10.000. Ele inicia um incêndio quando explode.
- Granadas: Armas que explodem quando o jogador arremessa-as. Ela pode causar danos aos companheiros de equipe.
- AK-47: Fuzil totalmente automático com uma capacidade de 30 cartuchos, causa 6 de dano por disparo. O preço inicial é $15.000 se o usuário não tiver comprado anteriormente.
- UZI: Uma submetralhadora totalmente automática com uma capacidade de 15 tiros. O preço inicial é de $25.000 se o usuário não tiver comprado anteriormente.
- Fuzil [Requer o passe SWAT/Boss]: Arma totalmente automática com a capacidade de pente de 30 tiros, causa 5 de dano por disparo. Recuo levemente menor que o da AK-47.
- Minigun [Requer o passe SWAT/Boss]: Arma de torre totalmente automática no teto do Rolls Royce e da van da SWAT
- Pederneira: Uma pistola com mecanismo de pederneira que tem 1 tiro, pode causar 60 de dano em um tiro, mas tem um tempo de recarga mais lento, de 3 segundos. Esta arma pode disparar dois tiros em um jogador ao acertar dois tiros no jogador.
- Lançador de campo de força: Atira um campo de força roxo que protege o jogador e também cura 5 pontos de vida por segundo do jogador. O campo de força dura 15 segundos antes de desaparecer. Ao desaparecer, o jogador pode simplesmente disparar outro campo de força. O preço inicial é de 50.000 se o usuário não tiver comprado anteriormente
- Pistola de plasma: Arma totalmente automática do tipo alienígena que dispara relâmpagos e causa 6 de dano por tiro com 10 cartuchos. O preço inicial é de 50.000 se o usuário não tiver comprado anteriormente.
Itens[]
- Cartão de acesso: Concede aos prisioneiros e criminosos acesso a portas que exigem cartão de acesso e ao banco. É desnecessário para os policiais, pois eles podem abrir todas as portas com exceção da porta da frente do banco, que só pode ser acessada durante um assalto ao banco ativo.
- Algemas: Usadas apenas por policiais que nascem com elas. Ela envia prisioneiros e criminosos de volta para sua cela e também pode ejetar criminosos e prisioneiros de carros. Não faz nenhum efeito quando usadas por prisioneiros ou criminosos.
- Taser: Usado apenas por policiais. Atordoa prisioneiros e criminosos por 3 segundos. Não faz nenhum efeito quando usado por prisioneiros ou criminosos.
- Escudo anti-motim [Requer o passe de jogo da SWAT]: Diminui o dano da bala em 60% quando ativo, mas também diminui a velocidade de movimento em cerca de 35%.
- Chapéu de polícia: Chapéu para policiais, apenas para fins cosméticos.
- Uniforme de polícia: Apenas para fins cosméticos, pode ser usado ao entrar na base militar. (Nota: Alguns prisioneiros tentarão imitar essa roupa usando camisas e calças semelhantes do catálogo do Roblox).
- Uniforme da SWAT [Requer o passe de jogo da SWAT]: Para fins estéticos.
- Capacete e máscara da SWAT [Requer passe de jogo SWAT]: Para fins cosméticos.
- Rosquinha: Encontrado entrando na loja de rosquinhas, no meio dela. Pode ser comida para restaurar a vida.
- Lanterna: Emite uma quantidade de luz muito baixa, é encontrada na delegacia perto da prisão, e também pode ser encontrada perto da torre de rádio.
- Binóculos: Pode ser usado por policiais que ficam escondidos em uma área observando, ou até mesmo por criminosos para ver se algum inimigo está chegando perto deles.
- Planador: Plane com um planador.
- Jetpack: Voe pelo mapa com uma mochila a jato. Pode ser abastecida com combustível padrão ou com combustível-foguete (nitro) que é mais rápido e dura mais, mas custa robux.
- Fura-pneus: Usado apenas por policiais. Pode estourar o pneu de um carro fazendo com que ele pare. Fura-pneus não funcionam com veículos aéreos.
Locais[]
- Cidade - A principal área para roubos ou quaisquer atos criminosos em geral.
- Município - O bairro de milionários, tiroteios, cavernas misteriosas, desertos e uma garagem magnífica (mas pequena).
- Garagem - Três salas de garagem no mesmo local para personalizar ou gerar seu veículo. Você também pode personalizar seus helicópteros nela. Você pode desbloquear modificações de veículos/helicópteros abrindo cofres ou comprando-as.
Antiga garagem do Jailbreak
- Base criminosa/esconderijo - Principal ponto de renascimento de criminosos. Há as armas espalhadas em contêineres e é um dos poucos lugares onde os camaros são gerados.
- Base criminosa/esconderijo do vulcão - Base criminosa secundária. Tem uma única lamborghini e dois camaros nela, seguidos por um carro "Rolls Royce Wraith" com um teto aberto e uma mini-arma na frente, você só pode dirigir este carro se tiver comprado o passe de jogo "BOSS". Também há armas na mesa com o passe "BOSS" à direita do carro "Rolls Royce Wraith", existem algumas armas, uma bandana e um terno que você só pode equipar com o passe "BOSS". A partir da atualização do Museu, dois NPCs colecionadores são gerados aqui.
- Banco - Um lugar onde os criminosos podem roubar 4 salas aleatórias como cofre presidencial, subaquático, de deduções e remasterizado. Você costumava precisar de um cartão de acesso, mas agora você pode entrar pelo beco, rastejar, socar a escotilha, entrar na nova rota de fuga, colocar a dinamite e entrar no banco. Apenas certifique-se de subir as escadas para iniciar o roubo! Depois de entrar no banco, atravesse os lasers e vá para a parte de trás, onde está o cofre. Mantenha suas armas equipadas. Você pode coletar um total de $2.000 (banco remasterizado), $2.250 (banco de deduções), $2.000 (banco subaquático) e $3.750 (cofre presidencial). Saia do banco usando as escadas ou a nova rota mais segura introduzida na atualização de 1 bilhão de visitas. Você não receberá seu dinheiro se um policial o prender, e a quantidade de dinheiro que você roubou será adicionada à sua recompensa total. Se a polícia entrar no banco, você receberá uma notificação no canto inferior direito da tela dizendo: "A polícia entrou no prédio!" ("The police have entered the building!")
- Usina elétrica - Um lugar onde os criminosos podem roubar. Como está sempre trancado. Todos precisam conectar os fios para abri-la, e, então novamente, todos precisam conectar fios e obter um urânio por $ 6.000, que você levará para a base criminosa do vulcão para coletar o dinheiro com o coletor.
- Joalheria - Um lugar onde os criminosos podem roubar. Não é necessário um cartão de acesso para entrar. Você não pode simplesmente passar pela porta, pois ela está sempre trancada. Em vez disso, você deve esperar que um cortador a laser corte uma abertura no vidro. Você só pode roubar a joalheria quando ela estiver aberta e para que o cortador a laser apareça, você deve ficar em cima de um “X” branco. Se um buraco de um lado já foi cortado, não cortará outro do outro lado. A joalheria abrirá após 8 horas de jogo após o último assalto. Socar alguma joia acionará o alarme e derrubará as barreiras que farão com que ninguém consiga entrar, alertará os policiais e os enviará para a cena do crime. Você terá que passar por dois andares de pistas de obstáculos, incluindo o segundo andar, que possui câmeras de segurança que você deve desviar e o terceiro andar, que possui uma pista de obstáculos a laser. A saída está no topo. Roubar a joalheria é muito mais difícil do que roubar o banco por causa dos obstáculos que são capazes de matar o criminoso e você precisa ir até a base criminosa para pegar seu dinheiro o que aumenta ainda mais o risco de ser preso. Você pode ganhar $2.500 se não possuir o passe de mochila ($ 3.000 com VIP) e $ 5.000 se possuir o passe de mochila ($ 6.000 com VIP)
- Loja de rosquinhas - Em frente ao posto de gasolina no munícipio, você pode obter rosquinhas aqui e roubar funcionários. Você ganha $250 se não possuir mochila ($ 300 com VIP) e $ 500 se possuir mochila ($ 600 com VIP)
- Loja de armas - A loja de armas fica na vila perto da Loja de planadores. Nela, você pode comprar uma escopeta, uma AK-47, foguetes, lança-foguetes e granadas. Um mustang também aparece no seu lado de fora.
- Loja de armas secundária - Para encontrar a loja de armas secundária, você tem que seguir a estrada ao longo das dunas e virar à direita quando chegar à cidade. Na loja de armas secundária, você pode comprar as mesmas armas da primeira loja de armas e praticar sua mira em alguns alvos.
- Segunda garagem - Para encontrar a segunda garagem, você precisa ir até a loja de rosquinhas e continuar reto na estrada. Em breve você verá uma garagem. Ela fica próxima à base criminosa secundária e tem espaço para um carro.
- Posto de gasolina - Fica em frente a loja de rosquinhas, você pode roubar o funcionário de lá. Uma caminhonete é gerada fora dele. Você ganha $ 250 se você não possuir o passe de mochila ($ 300 com VIP) e $ 500 se você possuir o passe de mochila ($ 600 com VIP)
- Trem - O trem segue ao longo dos trilhos do trem. É capaz de ser roubado, mas é mais difícil de roubar do que o banco e a joalheria, pois é um objeto em movimento que geralmente falha. O valor que você recebe é de $1.500 se você não possuir o passe de mochila ($1.800 se você possuir VIP) e $3.000 se você possuir o passe de mochila ($3.600 com VIP)
- Museu - O primeiro local adicionado ao Jailbreak que requer dois jogadores para roubar. Para chegar lá, vá até a joalheria, vire à esquerda e, na próxima bifurcação, vire à direita. Siga a estrada e você estará lá! Para roubar, coloque dinamite no telhado (dois jogadores necessários), uma vez que a dinamite tenha explodido, você verá uma rachadura no telhado e duas barras de teto expostas. Desça primeiro nas barras do teto, depois caia no museu. Não encha sua bolsa com artefatos. Tenha cuidado, não acione os alarmes tocando nos lasers em movimento no chão. Se você fizer isso, a polícia será notificada, os lasers ficarão vermelhos, causarão mais danos e se moverão mais rápido. Para escapar, você precisará de dois jogadores em salas de segurança diferentes (depois de resolver os quebra-cabeças para abrir as entradas, obviamente) e então os dois jogadores precisarão puxar as alavancas lá quase ao mesmo tempo. Os lasers ficarão brancos, se moverão mais devagar, causarão menos danos e as portas serão destravadas. Em seguida, corra para a base do vulcão e vá aos coletores para receber seu dinheiro. 1kg de artefatos equivale a $700, que é aumentado para $840 com o passe VIP. No total, um criminoso pode receber até $3.500 sem nenhum passe de jogo, $ 4.200 com o passe de jogo VIP, $7.000 com o passe Duffel Bag e $8.400 com os passes de jogo VIP e Duffel Bag.
- Hospital: Não é possível entrar nele, mas tem uma ambulância do lado de fora que é mais lenta do que outros carros, é usado principalmente para cura rápida. Saltar na parte de trás da ambulância irá curá-lo aproximadamente 75% mais rápido.
Emblemas[]
| Nome | Imagem | Objetivo |
|---|---|---|
| Top Gun |
|
Atire em um helicóptero inimigo enquanto anda em um veículo. |
| Bank Bust |
|
Acabe com um assalto ao banco com três ou mais criminosos envolvidos. |
| Drill Sergeant |
|
Esteja na equipe da polícia em um servidor público com zero criminosos. |
| Master Criminal |
|
Roube a joalheria, o banco, a loja de rosquinhas e o posto de gasolina em um dia. |
| Bonnie & Clyde |
|
Tire as algemas de um criminoso e mate o jogador que o algemou. |
| Smooth Criminal |
|
Alcance o maior valor de recompensa em um servidor ativo. A recompensa deve ser maior que 500. |
| Most Valuable Player (MVP) |
|
Colete todos os outros emblemas no Jailbreak. |
Cofres[]
Os cofres são as caixas de itens aleatórios (loot boxes) do Jailbreak, mas todos os itens obtidos neles são puramente decorativos, assim evitando que o Jailbreak vire um jogo de pagar para ganhar (pay-to-win).
Existem 6 tipos diferentes de cofres que lhe dão várias decorações para seus veículos, que podem depois ser aplicadas numa garagem. Você pode comprá-los para si mesmo ou presenteá-los a qualquer jogador que desejar, e a maioria das skins nesses cofres podem ser compradas na garagem (exceto as decorações obtidas no mais caro).
- O 1º cofre é o cofre comum. Ele custa $500 e tem a chance de dar cofres incomuns. Ele é cinza. Todos os jogadores recebem ele diariamente.
- O 2º cofre é o cofre incomum. Ele custa $1000 e tem a chance de dar cofres raros. Ele é azul. Os membros VIP recebem ele diariamente.
- O 3º cofre é o cofre raro. Ele custa $2.500 e tem a chance de dar cofres ultra-raros. Ele é amarelo.
- O 4º cofre é o cofre ultra raro. Ele custa $5.000 e tem a chance de dar cofres lendários. Ele é laranja.
- O 5º cofre é o cofre lendário. Este cofre concede as melhores decorações de carro, ele custa $ 10.000. Ele é vermelho.
- O 6º e mais caro cofre é o "The Vault", ele custa US$ 30.000. Ele dá itens exclusivos para o seu veículo, que não podem ser comprados na garagem e nem desbloqueados em outros baús. Ele é roxo.
Decorações para veículos[]
- Textura - Decora seu veículo com um padrão repetido. Ela se sobrepõe a cor da carroceria.
- Cor da carroceria - Altera a pintura do seu veículo para a cor desejada.
- Cor da janela - Altera a tonalidade das janelas do seu veículo (não é realmente uma tonalidade, é mais como uma cor sólida semelhante à cor da carroceria e a cor das rodas).
- Brilho (SOMENTE VEÍCULOS TERRESTRES) - Fornece ao seu veículo uma aura de luz colorida fraca ao seu redor (muito mais visível à noite ou em locais escuros).
- Cor da roda (APENAS VEÍCULOS TERRESTRES) - Mesma finalidade da cor da carroceria, mas para os aros das rodas.
- Rodas (APENAS VEÍCULOS TERRESTRES) - Altera o desenho presente no aro dos pneus de seu veículo.
- Asas '(APENAS VEÍCULOS TERRESTRES) '''''''- Adiciona uma asa de spoiler na parte traseira do seu veículo.
- Faróis(APENAS VEÍCULOS TERRESTRES) - Muda a cor do farol do seu veículo.
- Motor (APENAS VEÍCULOS TERRESTRES) - Aumenta o desempenho do seu veículo.
- Suspensão (APENAS VEÍCULOS TERRESTRES) - Aumenta ou diminui a suspensão do seu veículo dependendo da opção escolhida.
- Placa (APENAS VEÍCULOS TERRESTRE) - Exibe um texto personalizado na placa do seu veículo.
Críticas do Jailbreak[]
Vários fãs de Prison Life e Redwood Prison criticam Jailbreak, alegando que o jogo é uma cópia desses jogos. Outras pessoas acreditam que é inválido, pois o jogo se concentra mais em roubos do que em seu aspecto titular, que é escapar da prisão. Em um tweet de Aesthetical, ele pergunta se Jailbreak poderia parar de roubar jogadores. Badimo disse que, embora tenham sido fortemente inspirados por esses jogos de fuga anteriores, o principal objetivo da criação do Jailbreak era que eles queriam expandir a vida criminosa que não foi concretizada nem na Prison Life nem na Redwood.
Policiais de acampamento são criticados no Jailbreak, pois impedem que criminosos roubem e prisioneiros escapem, no entanto, os desenvolvedores defenderam essa tática dizendo que eles querem que o jogo seja um tanto realista e policiais esperando para prender criminosos faz parte desse fator de realismo. Uma atualização tentou dissuadi-lo, acrescentando a possibilidade extremamente rara de ser atingido por um raio enquanto estava sendo AFK ao ar livre, mas é simples ficar (ou melhor, acampar) escondido.
No 5º Bloxy Awards anual de 2018, o Jailbreak foi indicado para categorias que normalmente não se encaixariam, como o "Melhor jogo mata-mata". Eles também ganharam mais de 10 prêmios, alimentando suspeitas de usuários que acreditam que os Bloxys são fraudados/tendenciosos em relação ao Jailbreak.
Recentemente, tem havido um aumento acentuado em jogadores usando exploits para noclip e speedhack no Jailbreak. Embora a principal razão para este pico ainda seja desconhecida, a maioria dos jogadores é altamente irritada por esses exploradores e está pedindo ao Badimo para agir contra eles. No entanto, os desenvolvedores afirmaram que ainda estão tentando encontrar uma solução para essas explorações e que nem mesmo os engenheiros da Roblox podem descobrir como ela funciona ainda. O popular jogo de cidade e cidade Bem-vindo ao Bloxburg parece ter resolvido isso simplesmente verificando os jogadores entrando em tijolos coláveis e chutando-os como se segue, mas no Jailbreak os noclippers desligam intencionalmente colisões com o torso de seu avatar sabendo que pode haver sistemas em local para detectá-los entrando em edifícios fechados se não tivessem alterado suas propriedades de colisão.








