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GameExplorerAddPlace

Adicione um novo local a uma experiência clicando com o botão direito em "Locais" no Gerenciador de recursos (Exibir -> Gerenciador de recursos)

Experiências, anteriormente conhecidas como jogos, são um grupo de locais conectados juntos. O lançamento de experiênciais coincidiu com o lançamento do ROBLOX 2014 Winter Games (jogos de inverno de 2014 do Roblox) por volta de 31 de janeiro de 2014.

Locais podem ser adicionados a uma experiência através da janela "Gerenciador de recursos" disponível no menu exibir do Roblox Studio, como mostrado na foto à direita.

Os desenvolvedores podem teleportar os visitantes de um local a outro em uma experiência usando o TeleportService. Além disso, servidores em um universo podem se comunicar um com o outro usando o MessagingService. Os dados salvos usando o DataStoreService também é acessível entre locais da experiência.

Locais criados usando o SavePlaceAsync e o CreatePlaceAsync são mostrados no menu "Created Place" da página de configuração da experiência no site do Roblox.

Todos os usuários têm 200 experiências atribuídas. Antigamente, o limite dependia da assinatura do usuário ou do seu estado de assiantura anterior. A remoção desse limite permite que usuários criem mais experiência.

Nomes antigos[]

De 2004 até a remoção dos minijogos em 2006, as experiências eram chamadas de "minijogos" e "jogos". De 2006 a 2012, as experiências eram conhecidas como "locais" ou "níveis". De ~2012 a maio de 2021, as experiências eram chamadas de "jogos".

Funções[]

  • A alteração do local inicial de uma experiência era permitida na página "Configurar esta experiência" no site. No entanto, esse recurso foi removido e todas as experiências que não tinham um local inicial tiveram um gerado automaticamente.
  • Teletransporte aprimorado que não pede mais que os usuários que mudem de lugar, mas, em vez disso, teletransporta o usuário sem uma opção.
  • Novos locais podem ser criados automaticamente em uma experiência por meio do método "CreatePlaceAsync".