Project Lazarus: ZOMBIES (рус. Проект Лазарь: ЗОМБИ) — плейс в Roblox, созданный игроком logitech101
.
Управление[]
[F] — Действие
[Q/ПКМ] — Приближение/Прицел
[R] — Перезарядить оружие
[V] — Удар ножом [Подходит если нет патронов]
[1,2,3] — Смена оружия
[Левый Shift] — бежать
Геймплей[]
Вы появляетесь у дерева в гуще тумана, имея возможность следить за союзниками [Spectate], смотреть "Информацию об оружиях" и открыть "Лутбоксы" (на данный момент недоступно).
Далее вас телепортирует на карту, где вы должны выжить, помогая союзникам. Если все будут сбиты с ног/погибнут — игра окончится. Для начала, надо найти генератор (Чтобы до него добраться, надо ~4-5к пойнтов). У каждого окна есть баррикады, и прежде чем зомби пойдут на вас, они будут их ломать. За починку баррикады (полностью) вам дают 50 поинтов (100 с бонусом x2 поинты). Все зомби одинаковые, с каждой волной их количество и ХП будут увеличиваться.
Перки[]
После включения генератора вы сможете купить перки. Всего их 5 штук.
- Juggernog (на 1-ом этаже, красный автомат) — Увеличивает количество здоровья (нужно получить урон 5 раз вместо 3, чтобы упасть). Стоимость — 2500 поинтов.

- Speed Cola (на 2-ом этаже, зеленый автомат) — делает время перезарядки оружия в 2 раза меньше, баррикады чинятся в 2 раза быстрее, увеличивает выносливость. Стоимость — 3000 поинтов.

- Double Tap Root Beer (на 2-ом этаже, желтый автомат) — Удваивает количество пуль или дробинок в 2 раза (не действует на чудо-оружие) и увеличивает скорострельность оружия, в том числе полуавтоматического, на 18%, это уже действует на любое оружие. Стоимость — 2000 поинтов.

- Quick Revive (на 1-ом этаже, голубой автомат) — скорость поднятия союзников и скорость регенерации увеличивается в 2 раза. Стоимость — 1500 поинтов.

- Mule Kick (на 2-ом этаже, темно-зеленый автомат) — дает возможность носить 3 оружия. Стоимость — 4000 поинтов.

Бонусы[]
При убийстве зомби с некоторым шансом будут падать бонусы.
- Max Ammo (Максимум патрон) — восполняет боезапас у всех игроков. Единственный способ получить патроны на оружие из ящика.
- Nuclear Bomb (Ядерная бомба) — уничтожает всех зомби на карте и дает каждому участнику 400 поинтов.
- Carpenter (Плотник) — чинит все баррикады и дает всем участникам 200 поинтов.
- Insta-kill (Мгновенное убийство) — зомби умирают с одной пули (также работает с ножом).
- Х2 Points (х2 поинты) — при починке баррикад, убийстве и ранении зомби дают в 2 раза больше поинтов.
Также с каждым раундом, из-за увеличивающегося количество зомби будет уменьшаться шанс выпадения всех бонусов.
Оружие[]
Оружие, представленное в Project Lazarus подразделяется на восемь различных классов.
Игрок начинает игру с Beretta M9 и может приобрести дополнительное оружие, купив его со стен или из Mystery Box. Оружие можно улучшить с помощью Pack-a-Punch (далее PAP). Оружию можно сделать другую раскраску в Armory.
УОВ (Убийство одним выстрелом) — это количество раундов, когда 1 выстрел в голову сразу убивает зомби. Пример: Desert Eagle с Double Tap Root Beer убивает зомби одним выстрелом в голову в 18-м раунде (и в каждом раунде до 18-ого), но чтобы убить зомби в 19-м раунде потребуется 2 выстрела (и даже больше выстрелов по мере прохождения раундов). УОВ последующих орудий убийств проведена с хедшотом и Double Tap Root Beer.
Pack-a-Punch[]
Чтобы полностью понять последующие таблицы, узнаем что такое PAP.
Pack-a-Punch — это улучшение оружия, включающее в себя улучшение урона, количества патронов и добавление модуля. Чтобы открыть Pack-a-Panch, нужно зайти в комнату с рубильником электричества и найти там ключ (он находится слева от двери в коридор с баррикадой). Как только игрок поднимет ключ, ему надо будет прийти на первый этаж, к комнате с B93 Raffica. Там дверь в комнату с Pack-a-punch и Сбором эссенции (Harvester). Как только вы нажмёте на сбор, зомби находящиеся рядом будут давать проценты для харвестера.

При 100% запустится PAP. В PAP можно будет засунуть любое оружие (кроме Knife) и улучшить его.

Начальное оружие[]
| Без PAP | С PAP | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Название | Класс | УОВ | Боезапас | Название | УОВ | Боезапас | Модуль |
| Knife | Нож | 1 | ∞ | - | - | - | - |
| Beretta M9 | Пистолеты | 0 | 8+80 | Call of the Void | 45 | 12+96 | > Нулевой Инфузионный модуль
Оружие стреляет двойной очередью энергии пустоты. Второй выстрел взрывается и замедляет при ударе. |
Настенное Оружие[]
Покупается на стенах по всей карте. Патроны на него можно покупать на месте, где оно висит, их стоимость равна 50% от стоимости самого оружия, но если оно улучшено, то стоимость патронов будет равна 4500 поинтов.
| Без PAP | С PAP | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Название | Класс | Стоимость | УОВ | Боезапас | Название | УОВ | Боезапас | Модуль |
| B93 Raffica | Пистолеты | 500 | 0 | 15+120 | Triumvirate | 30 | 30+180 | > Модуль Тройного выстрела
Каждый третий выстрел наносит 150% урона. |
| JS 9 | Пистолеты-
пулеметы |
1000 | 7 | 30+120 | Jade Serpent | 13 | 40+200 | > Модуль Двойного клыка
Выстрелы имеют 25% вероятность выстрела дважды. |
| KEDR-B | Пистолеты-
пулеметы |
1000 | 7 | 20+120 | Cold Blood | 13 | 30+210 | > Модуль Скрытой Атаки
Первые 25% магазина наносят 150% урона. |
| MP5 | Пистолеты-
пулеметы |
1000 | 7 | 40+200 | Mediator | 13 | 40+200 | > Симфонический модуль
Завершение перезарядки даёт бонус 125% урона в течение 2,5 секунд. |
| TMP | Пистолеты-
пулеметы |
1000 | 7 | 20+120 | Entropy | 13 | 40+200 | > Модуль Хаоса
35% шанс нанести 0%-350% урона. Переменная скорострельность. |
| UMP45 | Пистолеты-
пулеметы |
1000 | 7 | 25+150 | Undying Wish | 16 | 40+200 | > Неподатливый Модуль
Последовательные выстрелы увеличивают урон на 2% |
| K1A | Пистолеты-
пулеметы |
1200 | 9 | 20+160 | Kumiho | 16 | 30+270 | > Модуль жизнеобеспечения
Убийства частично перезаряжают магазин пулями, которые наносят 125% урона. |
| M14 | Штурмовые
винтовки |
500 | 5 | 8+96 | Manifest Destiny | 18 | 20+200 | > Модуль завоевателя
Первый выстрел после перезарядки производит очередь из 3 патронов. |
| SKS | Штурмовые
винтовки |
500 | 5 | 8+96 | Surgeon's knife | 18 | 16+190 | > Модуль Устойчивой Руки
снижение отдачи на 75% при наведении прицела. |
| AN-94 Abakan | Штурмовые
винтовки |
1200 | 16 | 30+120 | Anesthesia | 15 | 30+270 | > Модуль двойных хедшотов
Двойные хедшоты наносят 150% урона от хедшота в течение 1 секунды. |
| Ranger | Дробовики | 500 | 12 | 2+38 | Lone Survivor | 15 | 10+180 | > Модуль двойных хедшотов
Двойные хедшоты наносят 150% урона от хедшота в течение 1 секунды. |
| Remington 870 | Дробовики | 1500 | 19 | 6+54 | Mortal Reminder | 33 | 10+60 | > Модуль Пули
Стреляет одной мощной пулей вместо гранул. Перезаряжает 2 снаряда одновременно. |
| SA58 OSW | Легкие
пулеметы |
1500 | 9 | 20+140 | Sweet Sorrow | 14 | 30+210 | > Модуль Пустоты
Скорострельность увеличивается на 150% за последние 35% магазина. |
Оружие из Ящика[]
Покупается из Mystery Box. Стоимость всего оружия — 950.
| Без PAP | С PAP | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Название | Класс | УОВ | Боезапас | Название | УОВ | Боезапас | Модуль |
| Desert Eagle | Пистолеты | 18 | 7+84 | Hell's Vulture | 29 | 7+126 | > Модуль печати дьявола
Последняя пуля в обойме уменьшает разброс и наносит 666% урона. |
| Glock 17 | Пистолеты | 10 | 17+136 | Synthetik Polymer | 17 | 24+240 | > Модуль EKO Cobra
Переводит оружие в режим полного автоматического управления. Увеличена скорость передвижения на 15%. |
| TEC-9 | Пистолеты | 9 | 20+140 | Torrent | 11 | 30+240 | > Модуль Обновления 50 Убийств
Получите 50% уменьшения отдачи и 125% урона при 50 убийствах. |
| P90 | Пистолеты-
пулеметы |
6 | 50+350 | P-Chan | 15 | 100+500 | > Модуль LLENN
Убийства увеличивают урон на 10% в течении 5 секунд. Максимум 150% урона. |
| R0635 * | Пистолеты-
пулеметы |
8 | 32+288 | Remorse | 15 | 40+360 | > Модуль Уничтожения Clip
Перезарядка после убийства наносит 140% урона в течение 5 секунд. |
| AK-47 | Штурмовые
винтовки |
12 | 30+270 | The Revolution | 18
(25) |
45+360 | > Модуль Львиного Сердца
Убийства увеличивают урон на 1% до 200% общего урона. УОВ в скобках показывается с 200% урона. |
| AUG A3 | Штурмовые
винтовки |
10 | 30+270 | Aggression | 16 | 30+390 | > Модуль адреналина
Убийства дают мимолетное увеличение скорости движения на 3 секунды. |
| F2000 | Штурмовые
винтовки |
8 | 30+270 | Fleeting Moment | 14 | 45+360 | > Модуль Возможностей
Выстрелы в голову дают 5%-ный шанс получить 200%-ный бафф урона на 5 секунд. |
| HK416 | Штурмовые
винтовки |
11 | 30+270 | Hunter-Killer | 17 | 40+360 | > Модуль Тактического Маневра
Тактические перезарядки дают мимолетное увеличение скорости движения на 3 секунды в зависимости от израсходованных боеприпасов. |
| M16A4 | Штурмовые
винтовки |
22 | 30+240 | The Institution | 17 | 30+330 | > Модуль Обновления 50 Убийств
Преобразует оружие в полностью автоматическое с уроном 125% при 50 убийствах. |
| Masada | Штурмовые
винтовки |
11 | 35+315 | The Fortress | 17 | 35+490 | > Модуль защитника
Выстрелы имеют 15%-ную вероятность замедлить и нанести 200% урона. |
| SL9SD | Штурмовые
винтовки |
14 | 20+180 | Deafening Silence | 17
(31) |
30+360 | > Модуль Скрытой Атаки
Первые 25% магазина наносят 150% урона. |
| M4 SOPMOD II * | Штурмовые
винтовки |
10 | 30+240 | Malevolence | 16 | 40+360 | > Модуль движущийся цели
Быстрая наводка прицела и движения во время прицеливания. |
| Benelli M4 | Дробовики | 20 | 8+56 | Better Days | 37 | 12+168 | > Модуль "Лучшее завтра"
Первый выстрел после перезарядки увеличивает дальность стрельбы и разброс. Перезаряжает 4 снаряда одновременно. |
| M26 MASS | Дробовики | 20 | 5+60 | Machete | 41 | 20+140 | > Модуль Парящего Кинжала
Убийства дают увеличение скорости движения на 2 секунды. Каждые 4 убийства дают 150% бафф урона на 5 секунд. |
| USAS-12 | Дробовики | 19 | 10+50 | Usurper | 30 | 20+140 | > Модуль Парящего Кинжала
Убийства дают увеличение скорости движения на 2 секунды. Каждые 4 убийства дают 150% бафф урона на 5 секунд. (опять) |
| AWP | Снайперки | 36 | 5+45 | Arctic Wisp | 43 | 8+72 | > Модуль Быстрого обзора
Стрельба сразу после наведения прицела наносит 175% урона. Выстрелы в голову запускают гудки. (Референс на MLG 360 NOSCOPE) |
| Barrett .50cal | Снайперки | 35 | 5+45 | Yoko-Lagann | 54 | 10+80 | > Модуль защиты от материалов Литтнера
Стрельба в неподвижном состоянии стреляет антиматериальными снарядами, которые взрываются и проходят скозь врагов. |
| Dragunov SVU | Снайперки | 29 | 10+40 | Gaze of the Dragon | 40 | 10+80 | > Модуль с несколькими хедшотами
Совершение двойного хедшота одной пулей "возвращает" патрон в оружие (патрон берется из вашего боекомплекта, т. е. модуль сам по себе не дает бесконечный боезапас) |
| MSSR * | Снайперки | 14 | 20+120 | Misery | 26 | 30+270 | > Модуль Отчаяния
Перманентно увеличивает скорость стрельбы на 10% за каждые 10 убийств. |
| DP-27 | Легкие
пулеметы |
10 | 47+564 | Tachanka's Pride | 12 | 70+700 | > Модуль Светлости
Неподвижное прицеливание делает LMG. Наносит 150% урона при уменьшении отдачи на 40% во время того, как вы неподвижны. |
| M249 SAW | Легкие
пулеметы |
12 | 100+500 | Chainsaw | 17 | 150+600 | > Модуль Безумия
Убийство увеличивает скорострельность на 125% в течение 1 секунды. |
| RPD | Легкие
пулеметы |
7 | 100+500 | Demolisher | 11 | 125+625 | > Модуль Скряги
Убийство имеют 20% вероятность возврата 10 боеприпасов в резервы. |
| SCAR-HAMR | Легкие
пулеметы |
8 | 50+600 | Sledgehammer | 11 | 75+825 | > Модуль Боевых шрамов
Скорострельность 150% за первые 7 выстрелов каждой очереди. |
| Carl-Gustaf M2 | Пусковые
установки |
31 | 1+20 | Good Intentions | 48 | 6+42 | > Модуль Адского Огня
Переводит оружие в режим автоматики. Уменьшенный разброс. Перезаряжает все патроны сразу. |
| Crossbow | Пусковые
установки |
25 | 1+60 | Phantom Crucifix | 45 | 1+96 | > Модуль Охотника за головами
Убийства выстрелом в голову постоянно увеличивают урон от выстрела в голову на 0,50%. Складывается бесконечно. |
| Ray Gun | Чудо-оружие | 27 | 20+160 | Iscariot's Kiss | 46 | 40+160 | > Модуль бегуна
Сплеш наносит 25% максимального здоровья от цели в качестве дополнительного урона. |
| Frostbite | Чудо-оружие | 28 | 6+36 | Absolute Zero | ∞ | 6+48 | > Модуль Черного Льда
Улучшенная заморозка. |
Донат[]

M16 Expansion на данный момент единственный донат в игре. Стоит
349. Добавляет оружия:
- R0635 — Автоматический пулемет, Хорошие урон и скорострельность. Находится во вкладке Submachine guns.
- M4 S0PMOD II — Автоматический пулемёт, хорошая точность. Находится во вкладке Assault Rifles.
- MSSR — Полуавтоматическая снайперская винтовка, высокая скорострельность и вместимость магазина. Находиться во вкладке Snipers.
Полезные советы[]
- В начале желательно бить ножом (первые 3 раунда) потом он становится бесполезным (кроме бонуса "инста-килл").
- Если во время бонуса "x2 поинты" активировать бонус строителя или ядерной бомбы, то вам дадут в 2 раза больше поинтов. (если, например, обычно Nuclear Bomb дает всем 400, то при "x2 поинты" она даст 800).
- При обычном убийстве зомби вы получите 60 поинтов, если стрелять в голову — 100, а при убийстве ножом — 140, если вы убили целого зомби одним ударом, иначе — 130 поинтов без учета 10 поинтов за каждое попадание по зомби.
Интересные факты[]
- Плейс вдохновлен режимом CoD NAZI ZOMBIES (сейчас просто CoD ZOMBIES) и карта была скопирована с Verrückt.
- Вдохновлено игрой Call of Duty: Zombies.
- В отличие от оригинала (CoD Zombies) тут меньше оружия, 2 карты и 5 перков.
- Анимация перезарядки оружия с неполной обоймой будет отличаться от перезарядки без патронов.
Музыкальные пасхалки[]
На обеих картах можно найти кассеты, вызывающие рок песни When Something is Gone на Graduation и See You In Hell на Research.
На Graduation всё просто — 2 кассеты находятся:
- Около перка Speed Cola (на скамейке)
- В кабинете, напротив туалета (со стороны Double Tap Root Beer, на тумбе с книгами)
А вот на карте Research всё намного сложнее — кассеты теперь не в точном определённом месте, а в четырёх из примерно 50-ти мест спавна (и найти надо 4 кассеты).




