Roblox вики
Roblox вики
2204
страницы

Project Lazarus: ZOMBIES (рус. Проект Лазарь: ЗОМБИ) — плейс в Roblox, созданный игроком logitech101Верифицирован.

Управление[]

[F] — Действие

[Q/ПКМ] — Приближение/Прицел

[R] — Перезарядить оружие

[V] — Удар ножом [Подходит если нет патронов]

[1,2,3] — Смена оружия

[Левый Shift] — бежать

Геймплей[]

Вы появляетесь у дерева в гуще тумана, имея возможность следить за союзниками [Spectate], смотреть "Информацию об оружиях" и открыть "Лутбоксы" (на данный момент недоступно).

Далее вас телепортирует на карту, где вы должны выжить, помогая союзникам. Если все будут сбиты с ног/погибнут — игра окончится. Для начала, надо найти генератор (Чтобы до него добраться, надо ~4-5к пойнтов). У каждого окна есть баррикады, и прежде чем зомби пойдут на вас, они будут их ломать. За починку баррикады (полностью) вам дают 50 поинтов (100 с бонусом x2 поинты). Все зомби одинаковые, с каждой волной их количество и ХП будут увеличиваться.

Перки[]

После включения генератора вы сможете купить перки. Всего их 5 штук.

  • Juggernog (на 1-ом этаже, красный автомат) — Увеличивает количество здоровья (нужно получить урон 5 раз вместо 3, чтобы упасть). Стоимость — 2500 поинтов.
  • Speed Cola (на 2-ом этаже, зеленый автомат) — делает время перезарядки оружия в 2 раза меньше, баррикады чинятся в 2 раза быстрее, увеличивает выносливость. Стоимость — 3000 поинтов.
  • Double Tap Root Beer (на 2-ом этаже, желтый автомат) — Удваивает количество пуль или дробинок в 2 раза (не действует на чудо-оружие) и увеличивает скорострельность оружия, в том числе полуавтоматического, на 18%, это уже действует на любое оружие. Стоимость — 2000 поинтов.
  • Quick Revive (на 1-ом этаже, голубой автомат) — скорость поднятия союзников и скорость регенерации увеличивается в 2 раза. Стоимость — 1500 поинтов.
  • Mule Kick (на 2-ом этаже, темно-зеленый автомат) — дает возможность носить 3 оружия. Стоимость — 4000 поинтов.

Бонусы[]

При убийстве зомби с некоторым шансом будут падать бонусы.

  • Max Ammo (Максимум патрон) — восполняет боезапас у всех игроков. Единственный способ получить патроны на оружие из ящика.
  • Nuclear Bomb (Ядерная бомба) — уничтожает всех зомби на карте и дает каждому участнику 400 поинтов.
  • Carpenter (Плотник) — чинит все баррикады и дает всем участникам 200 поинтов.
  • Insta-kill (Мгновенное убийство) — зомби умирают с одной пули (также работает с ножом).
  • Х2 Points (х2 поинты) — при починке баррикад, убийстве и ранении зомби дают в 2 раза больше поинтов.

Также с каждым раундом, из-за увеличивающегося количество зомби будет уменьшаться шанс выпадения всех бонусов.

Оружие[]

Оружие, представленное в Project Lazarus подразделяется на восемь различных классов.

Игрок начинает игру с Beretta M9 и может приобрести дополнительное оружие, купив его со стен или из Mystery Box. Оружие можно улучшить с помощью Pack-a-Punch (далее PAP). Оружию можно сделать другую раскраску в Armory.

УОВ (Убийство одним выстрелом) — это количество раундов, когда 1 выстрел в голову сразу убивает зомби. Пример: Desert Eagle с Double Tap Root Beer убивает зомби одним выстрелом в голову в 18-м раунде (и в каждом раунде до 18-ого), но чтобы убить зомби в 19-м раунде потребуется 2 выстрела (и даже больше выстрелов по мере прохождения раундов). УОВ последующих орудий убийств проведена с хедшотом и Double Tap Root Beer.

Pack-a-Punch[]

Чтобы полностью понять последующие таблицы, узнаем что такое PAP.

Pack-a-Punch — это улучшение оружия, включающее в себя улучшение урона, количества патронов и добавление модуля. Чтобы открыть Pack-a-Panch, нужно зайти в комнату с рубильником электричества и найти там ключ (он находится слева от двери в коридор с баррикадой). Как только игрок поднимет ключ, ему надо будет прийти на первый этаж, к комнате с B93 Raffica. Там дверь в комнату с Pack-a-punch и Сбором эссенции (Harvester). Как только вы нажмёте на сбор, зомби находящиеся рядом будут давать проценты для харвестера.

При 100% запустится PAP. В PAP можно будет засунуть любое оружие (кроме Knife) и улучшить его.

Начальное оружие[]

Без PAP С PAP
Название Класс УОВ Боезапас Название УОВ Боезапас Модуль
Knife Нож 1 - - - -
Beretta M9 Пистолеты 0 8+80 Call of the Void 45 12+96 > Нулевой Инфузионный модуль

Оружие стреляет двойной очередью энергии пустоты.

Второй выстрел взрывается и замедляет при ударе.

Настенное Оружие[]

Покупается на стенах по всей карте. Патроны на него можно покупать на месте, где оно висит, их стоимость равна 50% от стоимости самого оружия, но если оно улучшено, то стоимость патронов будет равна 4500 поинтов.

Без PAP С PAP
Название Класс Стоимость УОВ Боезапас Название УОВ Боезапас Модуль
B93 Raffica Пистолеты 500 0 15+120 Triumvirate 30 30+180 > Модуль Тройного выстрела

Каждый третий выстрел наносит 150% урона.

JS 9 Пистолеты-

пулеметы

1000 7 30+120 Jade Serpent 13 40+200 > Модуль Двойного клыка

Выстрелы имеют 25% вероятность выстрела

дважды.

KEDR-B Пистолеты-

пулеметы

1000 7 20+120 Cold Blood 13 30+210 > Модуль Скрытой Атаки

Первые 25% магазина наносят 150% урона.

MP5 Пистолеты-

пулеметы

1000 7 40+200 Mediator 13 40+200 > Симфонический модуль

Завершение перезарядки даёт бонус 125% урона

в течение 2,5 секунд.

TMP Пистолеты-

пулеметы

1000 7 20+120 Entropy 13 40+200 > Модуль Хаоса

35% шанс нанести 0%-350% урона. Переменная

скорострельность.

UMP45 Пистолеты-

пулеметы

1000 7 25+150 Undying Wish 16 40+200 > Неподатливый Модуль

Последовательные выстрелы увеличивают

урон на 2%

K1A Пистолеты-

пулеметы

1200 9 20+160 Kumiho 16 30+270 > Модуль жизнеобеспечения

Убийства частично перезаряжают магазин

пулями,  которые наносят 125% урона.

M14 Штурмовые

винтовки

500 5 8+96 Manifest Destiny 18 20+200 > Модуль завоевателя

Первый выстрел после перезарядки

производит очередь из 3 патронов.

SKS Штурмовые

винтовки

500 5 8+96 Surgeon's knife 18 16+190 > Модуль Устойчивой Руки

снижение отдачи на 75% при наведении

прицела.

AN-94 Abakan Штурмовые

винтовки

1200 16 30+120 Anesthesia 15 30+270 > Модуль двойных хедшотов

Двойные хедшоты наносят 150% урона от

хедшота в течение 1 секунды.

Ranger Дробовики 500 12 2+38 Lone Survivor 15 10+180 > Модуль двойных хедшотов

Двойные хедшоты наносят 150% урона от

хедшота в течение 1 секунды.

Remington 870 Дробовики 1500 19 6+54 Mortal Reminder 33 10+60 > Модуль Пули

Стреляет одной мощной пулей вместо гранул.

Перезаряжает 2 снаряда одновременно.

SA58 OSW Легкие

пулеметы

1500 9 20+140 Sweet Sorrow 14 30+210 > Модуль Пустоты

Скорострельность увеличивается на 150% за

последние 35% магазина.

Оружие из Ящика[]

Покупается из Mystery Box. Стоимость всего оружия — 950.

Без PAP С PAP
Название Класс УОВ Боезапас Название УОВ Боезапас Модуль
Desert Eagle Пистолеты 18 7+84 Hell's Vulture 29 7+126 > Модуль печати дьявола

Последняя пуля в обойме уменьшает разброс и

наносит 666% урона.

Glock 17 Пистолеты 10 17+136 Synthetik Polymer 17 24+240 > Модуль EKO Cobra

Переводит оружие в режим полного

автоматического управления.

Увеличена скорость передвижения на 15%.

TEC-9 Пистолеты 9 20+140 Torrent 11 30+240 > Модуль Обновления 50 Убийств

Получите 50% уменьшения отдачи и 125% урона при 50 убийствах.

P90 Пистолеты-

пулеметы

6 50+350 P-Chan 15 100+500 > Модуль LLENN

Убийства увеличивают урон на 10% в течении 5 секунд.

Максимум 150% урона.

R0635 * Пистолеты-

пулеметы

8 32+288 Remorse 15 40+360 > Модуль Уничтожения Clip

Перезарядка после убийства наносит 140% урона в течение 5 секунд.

AK-47 Штурмовые

винтовки

12 30+270 The Revolution 18

(25)

45+360 > Модуль Львиного Сердца

Убийства увеличивают урон на 1% до 200% общего урона. УОВ

в скобках показывается с 200% урона.

AUG A3 Штурмовые

винтовки

10 30+270 Aggression 16 30+390 > Модуль адреналина

Убийства дают мимолетное увеличение скорости движения на

3 секунды.

F2000 Штурмовые

винтовки

8 30+270 Fleeting Moment 14 45+360 > Модуль Возможностей

Выстрелы в голову дают 5%-ный шанс получить 200%-ный бафф

урона на 5 секунд.

HK416 Штурмовые

винтовки

11 30+270 Hunter-Killer 17 40+360 > Модуль Тактического Маневра

Тактические перезарядки дают мимолетное увеличение скорости

движения на 3 секунды в зависимости от израсходованных боеприпасов.

M16A4 Штурмовые

винтовки

22 30+240 The Institution 17 30+330 > Модуль Обновления 50 Убийств

Преобразует оружие в полностью автоматическое с уроном 125% при

50 убийствах.

Masada Штурмовые

винтовки

11 35+315 The Fortress 17 35+490 > Модуль защитника

Выстрелы имеют 15%-ную вероятность замедлить и нанести 200% урона.

SL9SD Штурмовые

винтовки

14 20+180 Deafening Silence 17

(31)

30+360 > Модуль Скрытой Атаки

Первые 25% магазина наносят 150% урона.

M4 SOPMOD II * Штурмовые

винтовки

10 30+240 Malevolence 16 40+360 > Модуль движущийся цели

Быстрая наводка прицела и движения во время прицеливания.

Benelli M4 Дробовики 20 8+56 Better Days 37 12+168 > Модуль "Лучшее завтра"

Первый выстрел после перезарядки увеличивает дальность стрельбы и

разброс. Перезаряжает 4 снаряда одновременно.

M26 MASS Дробовики 20 5+60 Machete 41 20+140 > Модуль Парящего Кинжала

Убийства дают увеличение скорости движения на 2 секунды.

Каждые 4 убийства дают 150% бафф урона на 5 секунд.

USAS-12 Дробовики 19 10+50 Usurper 30 20+140 > Модуль Парящего Кинжала

Убийства дают увеличение скорости движения на 2 секунды.

Каждые 4 убийства дают 150% бафф урона на 5 секунд. (опять)

AWP Снайперки 36 5+45 Arctic Wisp 43 8+72 > Модуль Быстрого обзора

Стрельба сразу после наведения прицела наносит 175% урона.

Выстрелы в голову запускают гудки. (Референс на MLG 360 NOSCOPE)

Barrett .50cal Снайперки 35 5+45 Yoko-Lagann 54 10+80 > Модуль защиты от материалов Литтнера

Стрельба в неподвижном состоянии стреляет антиматериальными

снарядами, которые взрываются и проходят скозь врагов.

Dragunov SVU Снайперки 29 10+40 Gaze of the Dragon 40 10+80 > Модуль с несколькими хедшотами

Совершение двойного хедшота одной пулей "возвращает" патрон в оружие (патрон берется из вашего боекомплекта, т. е. модуль сам по себе не дает бесконечный боезапас)

MSSR * Снайперки 14 20+120 Misery 26 30+270 > Модуль Отчаяния

Перманентно увеличивает скорость стрельбы на 10% за каждые 10 убийств.

DP-27 Легкие

пулеметы

10 47+564 Tachanka's Pride 12 70+700 > Модуль Светлости

Неподвижное прицеливание делает LMG. Наносит 150% урона при уменьшении

отдачи на 40% во время того, как вы неподвижны.

M249 SAW Легкие

пулеметы

12 100+500 Chainsaw 17 150+600 > Модуль Безумия

Убийство увеличивает скорострельность на 125% в течение 1 секунды.

RPD Легкие

пулеметы

7 100+500 Demolisher 11 125+625 > Модуль Скряги

Убийство имеют 20% вероятность возврата 10 боеприпасов в резервы.

SCAR-HAMR Легкие

пулеметы

8 50+600 Sledgehammer 11 75+825 > Модуль Боевых шрамов

Скорострельность 150% за первые 7 выстрелов каждой очереди.

Carl-Gustaf M2 Пусковые

установки

31 1+20 Good Intentions 48 6+42 > Модуль Адского Огня

Переводит оружие в режим автоматики. Уменьшенный разброс.

Перезаряжает все патроны сразу.

Crossbow Пусковые

установки

25 1+60 Phantom Crucifix 45 1+96 > Модуль Охотника за головами

Убийства выстрелом в голову постоянно увеличивают урон от

выстрела в голову на 0,50%. Складывается бесконечно.

Ray Gun Чудо-оружие 27 20+160 Iscariot's Kiss 46 40+160 > Модуль бегуна

Сплеш наносит 25% максимального здоровья от цели в

качестве дополнительного урона.

Frostbite Чудо-оружие 28 6+36 Absolute Zero 6+48 > Модуль Черного Льда

Улучшенная заморозка.

Донат[]

M16 Expantion

M16 Expansion на данный момент единственный донат в игре. Стоит R$349. Добавляет оружия:

  • R0635 — Автоматический пулемет, Хорошие урон и скорострельность. Находится во вкладке Submachine guns.
  • M4 S0PMOD II — Автоматический пулемёт, хорошая точность. Находится во вкладке Assault Rifles.
  • MSSR — Полуавтоматическая снайперская винтовка, высокая скорострельность и вместимость магазина. Находиться во вкладке Snipers.

Полезные советы[]

  • В начале желательно бить ножом (первые 3 раунда) потом он становится бесполезным (кроме бонуса "инста-килл").
  • Если во время бонуса "x2 поинты" активировать бонус строителя или ядерной бомбы, то вам дадут в 2 раза больше поинтов. (если, например, обычно Nuclear Bomb дает всем 400, то при "x2 поинты" она даст 800).
  • При обычном убийстве зомби вы получите 60 поинтов, если стрелять в голову — 100, а при убийстве ножом — 140, если вы убили целого зомби одним ударом, иначе — 130 поинтов без учета 10 поинтов за каждое попадание по зомби.

Интересные факты[]

  • Плейс вдохновлен режимом CoD NAZI ZOMBIES (сейчас просто CoD ZOMBIES) и карта была скопирована с Verrückt.
  • Вдохновлено игрой Call of Duty: Zombies.
  • В отличие от оригинала (CoD Zombies) тут меньше оружия, 2 карты и 5 перков.
  • Анимация перезарядки оружия с неполной обоймой будет отличаться от перезарядки без патронов.

Музыкальные пасхалки[]

На обеих картах можно найти кассеты, вызывающие рок песни When Something is Gone на Graduation и See You In Hell на Research.

На Graduation всё просто — 2 кассеты находятся:

  1. Около перка Speed Cola (на скамейке)
  2. В кабинете, напротив туалета (со стороны Double Tap Root Beer, на тумбе с книгами)

А вот на карте Research всё намного сложнее — кассеты теперь не в точном определённом месте, а в четырёх из примерно 50-ти мест спавна (и найти надо 4 кассеты).

Источники[]