Classic: Crossroads (рус. Классика: Перекрёстки) — плейс в жанре экшен, созданный Roblox
. Он содержит несколько распространённых видов оружия BrickBattle, таких как меч и ракетница. Crossroads также была первой настоящей многопользовательской игрой Roblox.
Геймплей[]
У игры нет конкретной цели, хотя она почти всегда используется как арена для свободного сражения BrickBattle.
Доступные виды оружия:
- Меч: обычный Связанный меч, который подходит для очень близких дистанций.
- Ракетница/Базука: Стреляет медленными ракетами, которые могут мгновенно убить игрока или разрушить его конечности, также может разрушать здания.
- Бомба: Детонирует через несколько секунд, мгновенно убивая игрока и/или разрушая здания.
- Рогатка: Оружие, стреляющее шариками из рогатки. Отлично подходит для стрельбы с близкого расстояния.
- Супершар: Может быть брошен с невероятной скоростью, чтобы сильно ранить игрока и сбить его с ног.
- Шпатель: Может создать стену, блокирующую супершары, бомбы и ракеты. С ее помощью можно также забираться на возвышенности.
- Пейнтбольное ружьё: Может стрелять шариками с краской, которые наносят урон и окрашивают блоки.
Базовая площадка разделена на четыре зоны: the Blackrock Castle (Замок Блэкрок), the Thieves Den (Логово Воров), the Lost Temple (Затерянный Храм) и the Tower (Башня). В каждой из этих областей есть командный маяк, прикосновение к которому либо исцелит игрока и окрасит его торс и ноги, либо убьёт его, если он коснулся другого маяка. Все четыре зоны регенерируют в течение определенного времени.
История плейса[]
У Crossroads был как минимум один прототип под названием Shooting Gallery, прежде чем была полностью выпущена в июле 2006 года под названием Brick Battle. На протяжении всего существования игры, Crossroads всегда была рассчитана на многопользовательскую функциональность, и в самых ранних документах можно найти макеты этой функции.
Первоначальный релиз Crossroads был создан Дэвидом Базуки и Эриком Касселом в июне 2006 года. Он состоял из трех частей:
- Игровая площадка: Типичный дом (позже — больница) с классическим игровым комплектом, который позже будет использован в Happy Home в Robloxia. Оригинальная версия, выпущенная в июне, не имела красного креста, а также у неё были некоторые незначительные отличия.
- Замок: Ворота замка с двумя башнями, первоначально встречавшиеся в «Разрушении замка» Эрика Кассела.
- Надземный пандус: На северо-западной стороне карты была зелёная рампа, которая совпадала с базовой плитой.
Изначально карта была создана для демонстрации/строительства в середине июня 2006 года, но после того, как Шедлецкий присоединился к Roblox, Crossroads превратился в файтинг.
Игрок, посетивший Crossroads, мог выбрать одно из трёх оружий/инструментов, включая ракетницу/базуку, рогатку и инструмент перемещения.
Вопреки распространенному мнению, Crossroads не была первой многопользовательской игрой Roblox, эта честь принадлежит jk323's Place. Однако, возможно, Crossroads была в разработке вместе с этим местом.
По словам Shedletsky, когда он только пришёл в Roblox, Дэвид и Эрик создавали Crossroads в полной мере. Изменения, внесенные Shedletsky после его прихода, значительно улучшат карту. Один из прототипов Джона для будущей ревизии Crossroads был сделан позже в июне и перевыпущен под названием My First ROBLOX Level.
В конце июля 2006 года вышло обновление Crossroads, которое добавило новые возможности: зону для бесплатных кирпичей, инструмент Шпатель и башню, которая впервые появилась в запланированной Shedletsky ревизии. Замок также получил новое крыло.
В августе в зоне с замком появилась сторожевая башня. Позже в том же месяце на месте, где раньше находились бесплатные кирпичи, появилось Логово Воров. За Логовом Воров были добавлены синие стены по бокам. Код оружия/инструментов был обновлен, добавлены Супербол и Бомба замедленного действия. Была добавлена таблица лидеров, которая подсчитывала ваши нокауты и выбывания из игры.
В конце августа почти весь Crossroads был переделан. Замок Блэкрок заменил территорию, где когда-то находился замок и сторожевая башня, а Затерянный Храм — больницу и игровую зону.
В начале сентября Crossroads стал выглядеть так, как он выглядит сейчас: большая башня в Замке Блэкрок была убрана, а в Затерянном храме появились более крупные холмы и смотровая башня, а также вращающийся волчок.
Командные маяки были добавлены для командных боёв, но никогда не выполняли никакой реальной функции. Если игрок касался маяка после контакта с другим маяком, он умирал. Игра не считалась по-настоящему командной, даже после того, как в неё были добавлены соответствующие команды.
В марте 2007 года Crossroads получила обновление, которое убрало большие синие стены, добавило новый скайбокс с циклом «день-ночь», добавило рекламные щиты, батут у башни и заменило контейнеры HopperBins на функционирующие инструменты с ручками.
Игра была перенесена на аккаунт Roblox в мае 2007 года. В тот же день были добавлены инструменты Меч и Пейнтбольное ружьё.
Во время ивента Zeke and Luther от Disney XD в 2010 году Crossroads был удалён, чтобы освободить место для катания Disney XD, что вызвало большую панику и гнев в сообществе. Позже, после окончания акции, он был возвращён.
Воспоминания Shedletsky о Crossroads[]
«На данный момент я более или менее являюсь дизайнером и сопровождающим всех официальных уровней Roblox. Но так было не всегда. Я присоединился к команде Roblox как раз тогда, когда они выпустили первый многопользовательский уровень Roblox — очень раннюю версию Crossroads. В этой версии был замок, сделанный Эриком, белый дом и игровая площадка, построенные Builderman'ом. Было два вида оружия: рогатка и ракетница. Помню, когда мы впервые заметили, что пользователь «dergenx» действительно играет в нашу игру, все члены команды подключились и играли с ним в течение часа. Это было очень интересно. С тех пор как была опубликована оригинальная версия Crossroads, она много раз дополнялась по мере того, как мы продвигались вперёд. Я взял на себя управление официальными картами вскоре после выхода первой версии Crossroads».
Интересные факты[]
- Предполагалось, что игра будет командной благодаря командным маячкам, однако командная функция была введена только в 2007 году.
- Crossroads был одним из самых сильно разрабатываемых мест в Roblox. Иногда в игре появлялись предметы, которые обычно не относятся к игре, например, случайные цвета на экране или сфера для манипуляций с сервером, что указывало на то, что сервер с этими предметами был взломан. Обновление FilteringEnabled для Crossroads, предоставленное в Roblox CloneTrooper1019, похоже, облегчило эту проблему, хотя некоторые игроки всё ещё умудряются использовать новые читы.
- Crossroads является одним из старейших плейсов, существующих в Roblox, о чём свидетельствует крайне низкий ID 1818. Изначально игра была размещена на аккаунте арены до обновления мультиплеера в мае 2007 года.
- Современная версия Crossroads была создана где-то в марте 2007 года; эта версия Crossroads должна была представлять оригинальное, «истинное» видение Shedletsky.
- Crossroads — единственная игра на официальном аккаунте Roblox, в которую можно играть и по сей день (однако многие другие игры официального аккаунта Roblox не заблокированы и в них можно играть через Roblox Studio).
- Crossroads — первый в истории многопользовательский уровень Roblox, по словам Shedletsky.