Roblox вики
Roblox вики
2203
страницы
PCX Отдельный википроект
По этому плейсу существует отдельная вики.
Robloxstub Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Roblox вики, дополнив её.

Pillar Chase 2 (рус. Погоня за Столпом 2) — плейс в Roblox, созданный игроком The_BladeNinjaВерифицирован, являющийся ассиметричным хоррором. Данный плейс был вдохновлён кастомным гейм-модом Halo, а не DBD.

Геймплей[]

В раунде выжившим нужно выполнять уникальные для каждой карты задания, чтобы сокращать время до его конца и повышать шанс стать монстром. Чтобы выжившие победили, им нужно продержаться до конца раунда. Монстру же, чтобы победить, нужно убить всех до конца раунда.

Персонажи[]

Персонажи в Pillar Chase 2 являются монстрами из крипипаст, хоррор игр или оригинальные персонажи. Примеры: Vapor — оригинальный персонаж основанный на хоррор игре "Vapour". Slenderman — культовый персонаж крипипасты. MX — персонаж из хоррор игры "Mario' 85"

Выжившие[]

Рендер выжившего

Рендер выжившего

Выжившие — это одна из двух ролей в Pillar Chase 2. Перед игроками стоит задача выжить в окружении монстров и выиграть игру. Их основные задачи будут варьироваться в зависимости от выбора карт и режимов игры. Игроки могут приобретать улучшения и предметы в магазинах, что дает им преимущества перед монстрами.

Улучшения для выживших[]

Task Master — подсвечивает все цели на карте при использовании.

Energy Burst — увеличивает скорость на несколько секунд. После окончания увеличения скорости скорость вашего бега снижается на несколько секунд.

Sixth Sense — применяет AOE-эффект и на несколько секунд можно увидеть всех монстров поблизости.

Living Beacon — подсвечивает вас всякий раз, когда вы получаете урон, другие выжившие могут увидеть это, чтобы избежать столкновения с монстром.

Break Free — даёт увеличение скорости на 2 секунды при ломании кости.

Double Down — при использовании предмета есть вероятность того, что он будет повторно добавлен в ваш инвентарь.

Cloaked — делает невидимым на 6 секунд, вы можете ходить, но не бегать пока эта способность активна.

Rewind — переносит обратно на то место, где вы находились 5 секунд назад, при использовании запас выносливости тратится.

Clarity — когда у вас максимальная выносливость, дальность обзора увеличивается, что позволяет вам видеть дальше.

Parry Stance — применяет защитную стойку и парирует любую атаку M1, которая попадет в вас. Успех отбрасывает монстра назад, неудача наносит вам дополнительный урон.

Duplicate — создаёт вашу копию, которая побежит к вашему месту наведения курсора мыши.

Invincible — когда вы получаете удар, урон игнорируется. Вы теряете часть выносливости и получаете в ответ подсветку.

Xplode — начинает пищать, как бомба, а затем вы взрывайтесь и умирайте. Если вы попали в монстра, вы истощите его выносливость до 0 и ослепите на несколько секунд.

Super Slider — увеличивает дистанцию скольжения, но это потребует от вас больше выносливости.

Предметы для выживших[]

Название Действие Изображение
Светящаяся палочка Светящаяся палочка - это источник света. Она излучает круговой зеленый свет вокруг вас, хотя и не очень далеко. Однако, это бесконечный источник света, в отличие от других предметов-фонариков, которые полностью расходуют энергию.
Фонарик Фонарик можно использовать для освещения области перед игроком, его можно найти на карте, а также купить в магазине.
Pillar Chase 2 Flashlight render
Аптечка первой помощи Если игрок удерживает нажатой кнопку M1, он начнет медленно восстанавливать свое здоровье. Если лечение завершено полностью, игрок восстановит значительную часть здоровья (ровно 65 единиц здоровья, если быть точным) или полностью вылечит себя, в зависимости от количества потерянного здоровья. Это может быть невероятно полезно, так как также устраняет эффект перелома кости. Игроки не смогут бегать во время лечения, и их скорость ходьбы также будет снижена.
Pillar Chase 2 First Aid Kit
Стефано Когда Стефано удерживают, он позволяет игроку выделять монстров, если они находятся рядом с ним, и издает звук дыхания, когда приближается к монстру. Он также воспроизводит звук, говорящий "Привет, я Стефано".
Pillar Chase 2 Stephano
Перчатка Рока При нажатии на M1 с помощью Doom's Gauntlet игрок начинает поднимать кулак вверх, прежде чем нанести удар вперед. Если удар попадает в монстра, монстр будет отброшен назад очень быстро. При нажатии клавиши M2, Doom's Gauntlet выполнит апперкот. Перчатка имеет 3 заряда, и M1, и M2 потребляют по одному заряду, при этом заряды сохраняются, даже если предмет выпадает.
Pillar Chase 2 Doom's Gauntlet
Светошумовая граната Делает экран монстров черным на короткое время, что позволяет игрокам легко скрыться от них. Несмотря на это, монстры по-прежнему могут атаковать и использовать свои способности. Этот предмет может быть отсылкой к светошумовой гранате из Counter-Strike.
Ускоряющая Площадка

(предстоящий)

После использования площадка будет положена на пол. Прикосновение к ней, независимо от того, монстр вы или выживший, очень быстро подтолкнет вас вперед. У Ускоряющей Площадки есть 3 заряда, как у Doom's Gauntlet, и как только все заряды будут израсходованы, она перестанет работать.
Pillar Chase 2 Boost Pad
Фонарь (предстоящий) Фонарь - это предстоящий предмет, который будет добавлен в игру в ближайшее время.
Pillar Chase 2 Lantern
Усилитель здоровья (предстоящий) Выживший втыкает усилитель здоровья в землю, создавая поле, которые исцеляет любого выжившего в радиусе его действия.
Pillar Chase 2 Health Booster
Блокси-кола (предстоящий) После использования выживший выпьет Блокси-колу и сразу же восстановит свою выносливость до полной в течение 3 секунд. Как только действие этих эффектов закончится, пользователь потеряет около 25% выносливости.
Pillar Chase 2 Bloxy Cola
Armor Lock (неподтверждённый) Первоначально в серии Halo этот предмет использовался для создания барьера вокруг персонажа, что делало его полностью неуязвимым на 5 секунд, но на это время удерживало на месте. Предполагается, что PC2 версия предмета будет иметь тот же эффект.
Pillar Chase 2 Armor Lock
БСОДА (неподтверждённый) В Baldi's Basics использовалась как дальнобойный способ отбросить монстра назад, быстро открыть двери и получить преимущество при побеге от чего-либо.
Pillar Chase 2 BSODA
Бумбокс (неподтверждённый) Если Бумбокс будет реализован, он будет воспроизводить музыку, которую можно переключать нажатием левой кнопки мыши. Мелодии постепенно исцеляют любого выжившего, который им пользуется.
Очки ночного видения (неподтверждённый) Очки ночного видения, если они будут добавлены, сделают карту ярче и ее будет легче разглядеть, но за счет невозможности бега.
Shake Shack Drink (неподтверждённый) Выпив этот напиток, человек медленно восстанавливает выносливость и здоровье.

Вкуснятина...

Ультра фонарик (удалённый) Ультря фонарик был почти такой же, как и обычный фонарик, за исключением того, что он работал дольше (расходовал 250 вт энергии со скоростью около 4 вт в секунду) и был ярче.
Pillar Chase 2 Ultra Flashlight
Странная маска

(удалённый)

Когда игрок нажимает на маску, удерживая ее в руке, он автоматически надевает ее на лицо, превращаясь в зомби, который сможет получать опыт и убивать других игроков. Каждая атака наносит 18 единиц урона выжившему, если попадает в цель, при этом требуется 6 ударов, чтобы убить. Странная маска обычно используется в двух ситуациях. Либо для того, чтобы стать монстром как можно раньше, потому что пользователь нетерпелив и хочет попробовать себя в роли монстра, но не хочет тратить Robux, чтобы увеличить шансы стать им раньше, либо для того, чтобы немедленно надеть маску, если она появилась естественным путем; или как последняя попытка избежать попадания в ловушку.

(Удалена на время и в будущем вернётся)

Pillar Chase 2 Weird Mask
Изумруд Хаоса (вырезанный) Изумруд Хаоса - это вырезанный предмет, который телепортировал игрока обратно на его позицию. Неизвестно, что означает позиция. Скорее всего, этот предмет был переработан в улучшение Rewind. Этот предмет планировался во время рождественского ивента 2024 года вместе с PCX.
Pillar Chase 2 Chaos Emerald

Монстры[]

Rosemary[]

Pillar Chase 2 Rosemary

Скорость бега — 26

Выносливость — 38

Урон — 30

Розмари — самый первый монстр в игре Pillar Chase 2, и ее можно получить с самого начала вместе с Вейпором и Балди. Она — стройный гуманоидный демон, известный своими громкими криками. Она — оригинальный монстр, появившийся в Pillar Chase 1. Ее непосредственным вдохновителем является модель Unity под названием Total Horror. Распространенным заблуждением является то, что она напрямую вдохновлена виртуальной хоррор-игрой Oculus Rift, известной как Terrorift.

Способности Rosemary[]
Echolocation[]

Если игрок издает звук и находится в пределах "105" шагов от вас, он будет подсвечен на короткое время. При активации пассивного режима прозвучит звуковой сигнал.

M1[]

Розмари наклоняет голову вперед, нанося 30 единиц урона. Это может убить за 4 удара. Не попадание M1 по игроку отнимает 2 единицы выносливости.

Demonic Shriek[]

Розмари запрокидывает голову и издает громкий крик. Если Розмари применит эту способность рядом с выжившим, она восстановит 17 единиц выносливости, а у выжившего затуманится зрение, он получит 5 единиц урона и на короткое время зазвенит в ушах. Этой способностью можно поразить нескольких игроков, и Розмари может полностью передвигаться, пока эта способность активна.

Sightless Essence[]

Розмари испускает темную, туманную эссенцию, которая следует за ней по пятам в течение примерно 10 секунд. Если выживший находится рядом с этой способностью, его запас выносливости увеличивается, а регенерация предотвращается. Запас выносливости Розмари немного уменьшается, пока эссенция следует за ней.

Vapor[]

Pillar Chase 2 Vapor

Скорость бега — 20

Выносливость — 100

Урон — 45

Вейпер - второй монстр в игре Pillar Chase 2, который был одним из первых пяти монстров после выхода игры 27 апреля 2024 года. С самого релиза он полностью бесплатный, как и Розмари с Балди.

Вейпор — мускулистая демоническая фигура, напоминающая гуманоидное существо. Он служит приспешником демонов более высокого уровня и наказывает грешников, которых в конечном итоге отправляет в ад. Vapor — это оригинальный монстр, созданный The_BladeNinja и фигурирующий в игре Pillar Chase 1 и Minecraft моде Beware the Rain. Дизайн Vapor напрямую вдохновлен скримером из хоррор-шутера Vapour, созданного Skermunkel Studios.

Способности Vapor[]
Burning[]

Burning — это дебафф, который может быть наложен Вапором с помощью его способности Scorching Grip. Он отнимает у выжившего 4 здоровья в секунду и способен убить выжившего. Этот дебафф с вероятностью 50% можно снять с помощью скольжения.

M1[]

Вейпер взмахивает рукой, пытаясь схватить любого игрока рядом, нанося ему 45 единиц урона.

Scorching Grip[]

Вейпер отводит руку назад, когда она загорается, и появляется полоска "Заряда". Удержание способности позволяет Вейперу заряжать Scorching Grip до тех пор, пока полоска не заполнится. Vapor не может бежать, пока заряжается шкала, но всякий раз, когда шкала полна или заряд заканчивается раньше срока, Vapor делает выпад вперед, нанося 20 единиц урона и накладывая Burning дебафф, продолжительность которого зависит от того, насколько сильно была заряжена способность. Убийство игрока одним ударом не активирует анимацию убийства Vapor, и он может поразить сразу нескольких человек. Убийство игрока этим ударом даст игроку достижение Doom Approaches.

Demonic Shift[]

Вапор телепортируется в место, на которое указывает курсор мыши, обозначенное зеленым кружком, но ограниченное линией видимости. Чем больше расстояние, тем дольше длится телепортация, и в результате телепорта в его первоначальном положении и в том месте, куда он телепортируется, образуются клубы черного дыма. Vapor полностью мобилен при выборе места телепортации и во время самой телепортации.

Spider Skull Summon[]

Vapor стоит на месте и вызывает Череп-паука, который постоянно подсвечивается и движется медленнее, чем выживший. Череп-паук будет следовать за Vapor, пока выживший не приблизится, Череп-Паук будет преследовать его, пока он не отойдёт достаточно далеко или Череп-Паук не вступит в контакт. При контакте Череп-паук бросается на игрока, и если ему удается зацепиться за него, он ослепляет его, нанося 2 ДМГ в течение 0,5 секунд, пока Череп-Паук не будет удален другим игроком (с помощью клавиши E), или Череп-Паук не нанесет 30 дмг, после чего Череп-паук будет уничтожен. Количество черепов пауков в раунде не ограничено.

Baldi[]

Pillar Chase 2 Baldi

Скорость бега — 70 (он не такой быстрый, просто он делает выпады как и в оригинальной игре)

Выносливость — Бесконечная

Урон — 45

Балди — учитель школы и главный антагонист пародийной хоррор-игры Baldi's Basics In Education and Learning. Он лысый, низкополигональный учитель, который поощряет игрока решать его математические задачи, но показывает свою более враждебную сторону, как только игрок совершает ошибку. Он является полностью бесплатным монстром, которого вы разблокируете, зайдя в игру, вместе с Вейпером и Розмари, начиная с обновления Jeffrey Woods (ранее стоил 1335 монет до обновления Vita Mimic, затем 1250 до завершения события "Черная пятница 2024", а затем 1050 до обновления Jeffrey Woods).

Способности Baldi[]
Baldi Movement[]

Балди двигается не так, как другие монстры. Если он будет идти вперёд, он начнет бить линейкой, делая короткие выпады вперед и очень медленно скользя между ударами линейкой. Нажатие клавиш strafe A и D повернет Балди в сторону, что позволит выполнять более точные взмахи линейкой без необходимости переходить в режим от первого лица или менять положение. Скорость, с которой он двигается, напрямую зависит от того, насколько быстро он ударяет линейкой, что подробно описано ниже. Эти факторы означают, что Балди не удерживает переход на спринт, поскольку его поощряют набирать скорость другими способами.

Speed[]

На экране Балди появится шкала, указывающая его "скорость". Она определяет не его реальную скорость, а интервал между ударами. Чем больше заполняется эта полоса, тем больше уменьшается интервал между ударами. Шкала может пассивно заполняться на протяжении всего раунда, но может быть заполнена и в дальнейшем из-за неправильных ответов в его записных книжках или после убийства.

M1[]

Балди бьет линейкой вперед, нанося 45 ударов по любому, кто стоит перед ним.

MATH![]

Балди кладет блокнот на свое текущее место с характерным "ХА-ХА-ХААА!". Если кто-нибудь из игроков дотронется до блокнота, на экране появится математическое уравнение, а также таймер. Если игрок правильно ответит на уравнение до истечения времени, он получит 5 единиц урона. Если игрок ответит неправильно или у него истечет время, он получит 40 единиц урона, а время раунда увеличится. В любом случае скорость Балди увеличится. У Балди одновременно может быть только 7 записных книжек на карте, если добавить еще одну, случайная записная книжка исчезнет.

ANTI-HEARING TAPE![]

Балди устанавливает магнитофон на его текущее место с тем же "ХА-ХА-ХААА!", что и при размещении блокнота. Кассета воспроизводит громкий гудящий сигнал. Звук, издаваемый пленкой, также заглушает удары Балди линейкой, но не шум, с которым Балди замахивается линейкой для атаки. Эффект длится 15 секунд.

Ao Oni[]

Pillar Chase 2 Ao Oni

Стоимость — 1250

Скорость бега — 20

Выносливость — 125

Урон — 20

Ао Они, является монстром в Pillar Chase 2. Это разновидность гигантов-людоедов черничного цвета, встречающихся в серии Ao Oni, начиная с одноименной бесплатной хоррор игры, созданной noprops в 2008 году. Его можно купить в магазине за 1250 монет (так же и на релизе за 1250 до обновления Vita Mimic, затем за 1150 до обновления Fuwatti, а затем за 1400 до окончания события "Черная пятница 2024").

Способности Ao Oni[]
Relentless[]

Перед началом погони Ао Они выделит ближайших к нему выживших контуром. Этот пассивный навык сохраняется во время погони и в течение нескольких секунд после ее окончания.

Infested[]

Infested — это дебафф, получаемый от способности Ао Они Infestation. При применении выживший будет замедлен и будет выделен для Ао Они.

Shapeshift Energy[]

Счетчик, используемый для подпитки третьей способности Ао Они. Пассивно расходуется в форме Оборотня, пассивно восстанавливается вне формы и приостанавливается при симуляции выполнения задания.

M1[]

Ао Они быстро взмахивает левой и правой рукой, нанося по 20 ударов в каждой. У обоих этих взмахов есть свои хитбоксы, поэтому Ао Они получит 40 очков опыта за оба удара по отдельности.

Groundbreak[]

Ао Они поднимает обе руки и сжимает кулаки, а затем ударяет по земле, создавая дорожку из щебня. Выжившие, которые окажутся на этом пути, получат 30 урона и будут подтянуты ближе к Ао Они. Эта способность не распространяется на структуры.

Infestation[]

Ao Oni выпускает стрекозиного кузнечика, который может менять направление, двигая мышью. При столкновении с выжившим, он наносит урон, придает Ао Они 50 единиц выносливости и наносит дебафф Infested. Кузнечик также может разрушать такие сооружения, как двери и хрупкие стены.

Shapeshift[]

Ао Они превращается в игрока по своему выбору. Эта способность может быть изменена, но ее можно использовать только в том случае, если энергия Ао Они при превращении превышает определенный уровень. Будучи превращенным, Ао Они может притворяться, что выполняет задания, приостанавливая расход энергии своего Превращения. Эта способность может быть активирована при атаке, и при ее активизации Ао Они получит увеличение урона к своему M1 на 70% (20 > 34).

The Fogborn[]

Pillar Chase 2 The Fogborn

Стоимость — 1250

Скорость бега — 25

Выносливость — 100

Урон — 30

The Fogborn (также известный как просто Fogborn, или The Man in the Fog) — монстр, добавленный в игру Pillar Chase 2. Это высокое темное существо, созданное на основе Minecraft хоррор-мода The Man From The Fog и его основного моба. В настоящее время его можно купить за 1250 монет в магазине (ранее, до окончания события "Черная пятница 2024", за 1335 монет).

Способности The Fogborn[]
Chase Mode[]

Chase Mode — это пассивный режим, который может быть активирован с помощью способности Foggy Stare, но также может быть активирован, если Fogborn каким-либо образом превысит скорость бега в 28 (например, во время соревнования LMS на карте Gooble Run). В этом режиме у Fogborn уменьшается расход выносливости, его скорость бега увеличивается, а анимация бега меняется на ползание на четвереньках.

M1[]

Fogborn дважды взмахивает когтями, нанося 30 единиц урона всем игрокам, находящимся рядом с ним. В Chase Mode Fogborn кусает впереди себя, при этом время восстановления M1 уменьшается.

Thunder Warp[]

При нажатии 1 Fogborn ударит молнией в свое текущее местоположение и исчезнет, становясь невероятно быстрым, прежде чем появиться во втором ударе молнии при повторном нажатии. Пока активирован Thunder Warp, он не может атаковать, регенерация/истощение выносливости прекращается, и Fogborn начинает издавать тихие звуки грозы, которые становятся громче всякий раз, когда он находится рядом с выжившим. Когда Fogborn появляется снова, наступает задержка в 1,25 секунды, в течение которой он может только ходить. На секунду все игроки будут подсвечены после активации Thunder Warp. Удары молний при входе в Thunder Warp и выходе из Thunder Warp можно услышать по всей карте.

Foggy Stare[]

При нажатии кнопки 2 Fogborn издаст свист и остановится на четыре секунды. Если кто-то посмотрит ему в лицо в этом состоянии, в него ударит молния, игрок, активировавший способность, будет выделен красным цветом, а Fogborn перейдет в Chase Mode на 9 секунд, одновременно восстанавливая свою выносливость. Все игроки, которые не активировали Foggy Stare, будут затемнены на 3,5 секунды и получат иммунитет к M1, пока они не перестанут быть затемненными. Через девять секунд действие Foggy Stare закончится.

Время восстановления Foggy Stare составляет 16 секунд, и оно начнется только после того, как игрок активирует его по истечении 4 секунд. В последнем случае Fogborn получит взамен 40 единиц выносливости.

EXE[]

Pillar Chase 2 EXE

Стоимость — 1350

Скорость бега — 20

Выносливость — 105

Урон — 45

EXE (также известный как Faker) — монстр, добавленный в Pillar Chase 2. Он является одним из многих персонажей крипипасты, основанных на оригинальном Сонике.EXE и франшизе Sonic the Hedgehog. Он наиболее известен благодаря своему появлению в моде Friday Night Funkin', Vs Sonic.EXE, хотя он также будет главным антагонистом своей собственной будущей игры Sonic Prototype 2017. Его можно разблокировать за 1350 монет в магазине (ранее, до окончания события "Черная пятница 2024", за 1425 монет).

Способности EXE[]
You Can't Hide[]

Каждые 11 секунд EXE будет обнюхивать воздух, ненадолго выделяя любого игрока.

M1[]

EXE взмахивает правой лапой, нанося 45 единиц урона.

Too Slow[]

При нажатии клавиши 1 EXE бросается вперед с вытянутой рукой, скорость передвижения EXE увеличивается до 28,5 во время действия способности. Если он вступает в контакт с выжившим, то хватает его нанося 10 единиц урона, а затем кусает в лицо нанося еще 40 единиц урона, нанося в целом 50 единиц урона. После этого он вытирает рот, давая выжившему некоторое время на то, чтобы убежать во время анимации. Во время анимации укуса EXE восстанавливает выносливость, в то время как выживший этого не делает.

Thorny Grave[]

При нажатии клавиши 2 EXE поместит овал из черных тентаклей на пол. Если выживший наступит на него, он окажется в ловушке, и ему придется нажимать клавишу E 15 раз, чтобы освободиться. Другие игроки также могут помочь освободить пойманного игрока, несколько раз нажимая клавишу E, находясь рядом с ним. Когда игрок попадает в Thorny Grave, он будет подсвечен на время, а EXE получит кратковременное повышение скорости.

Ловушка убьет игрока, если у него 5 HP или меньше. EXE может устанавливать до 5 ловушек одновременно. В настоящее время, по какой-то странной причине, при убийстве игрока, застрявшего в ловушке, время не увеличивается.

Uncle Samsonite[]

Pillar Chase 2 Uncle Samsonite

Стоимость — 1300

Скорость бега — 19

Выносливость — 115

Урон — 50

Дядя Самсонит (также известный как Улыбающийся Сэм или просто Самсонит), является монстром в игре Pillar Chase 2. Он - круглолицый, пожирающий душу гуманоидный монстр, который первоначально появлялся как главный антагонист одноименного сериала "Дядя Самсонит", созданного Джейком Боуэном. Его можно купить за 1300 монет в магазине (ранее за 1525 до обновления конкурса скинов и за 1350 до завершения события "Черная пятница 2024").

Способности Uncle Samsonite[]
Dance[]

При нажатии клавиши F дядя Самсонит выбирает одну из трех эмоций. Повторное нажатие клавиши F заставляет его остановиться. Эта способность действует как насмешка и не имеет игровой функции.

Take to domain.[]

Если нажать клавишу E на танцующем выжившем, он будет телепортирован во владения Сэма, где он должен найти нужную дверь, чтобы сбежать. Таймер также будет увеличиваться на несколько секунд за каждый успешный захват и последующую телепортацию, а время восстановления Uncle's Wrath будет обновляться при каждом перемещении.

Dance Overlay[]

Те, кто окажется в зоне досягаемости дяди Самсонайта, когда он будет использовать Beat Laydown или Uncle's Wrath, увидят на своем экране чередование ярких зеленых и фиолетовых неоновых огней, которые становятся все ярче и ярче, если им не удастся выйти за пределы его досягаемости. Как только оверлей станет самым ярким, выживший начнет бесконтрольно танцевать, не в силах пошевелиться, пока дядя Самсонайт не ударит его или пока не пройдет 5 секунд. Во время танца восстановление выносливости приостанавливается, и выжившие будут выделяться по мере заполнения оверлея.

Domain Doors[]

Когда монстром является дядя Самсонайт, на карте появятся 6 светящихся дверей. Он также может телепортироваться к этим дверям, используя свою способность Domain Traversal или удерживая E возле одной из дверей. Всякий раз, когда выживший покидает владения дяди Самсонайта, он телепортируется обратно на карту через дверь, через которую он сбежал, в зависимости от ее местоположения на карте. Всякий раз, когда дядя Самсонайт покидает свои владения, он получает небольшое повышение скорости.

M1[]

Дядя Самсонит наносит удар с близкого расстояния, нанося 50 единиц урона.

Beat Laydown[]

После использования Uncle Samsonite будет двигать рукой вверх и вниз в течение нескольких секунд. Во время этой способности скорость Uncle Samsonite увеличится, а у всех игроков Dance Overlay будет быстро увеличиваться.

Uncle's Wrath[]

При использовании дядя Самсонит ударит ногой по земле, создавая мощную ударную волну, поражающую ближайших игроков. Все выжившие будут вынуждены ходить в течение 2,25 секунд, а их Dance Overlay значительно увеличится. После этого дядя Самсонит ненадолго увеличит скорость.

Domain Traversal[]

При использовании дядя Самсонит пошевелит пальцами и телепортируется в своё измерение. При телепортации таймер увеличится на 3 секунды. Когда дядя Самсонайт окажется в своих владениях, у него изменится цвет, и он будет летать, не имея возможности использовать Beat Laydown или Uncle's Wrath, но увеличивая скорость до 52. Повторное использование этой способности заставит дядю Самсонайта телепортироваться обратно на карту, в то место, где он был до этого. Внутри своего измерения дядя Самсонайт сможет использовать 6 дверей, расположенных по всей карте. Когда эти двери будут открыты, дяде Самсонайту будет показан вид на то, что находится за дверью, с указанием всех игроков, находящихся поблизости. Он может нажать Q, чтобы вернуться в измерение, или нажать E, чтобы выйти из двери, которую он в данный момент просматривает.

MX[]

Pillar Chase 2 MX

Стоимость — 1585

Скорость бега — 22

Выносливость — 100

Урон — 35

MX, первоначально добавленный как монстр только для разработчиков, но позже официально выпущенный 21 июня 2024 года, является монстром в Pillar Chase 2. Он - существо из чистой энергии, которое принимает искаженную форму Марио. Он является главным антагонистом Mario '85 и в настоящее время принадлежит RazzDazzleDoo. Его можно купить за 1585 монет в магазине. (Ранее за 1985, до завершения события "Черная пятница 2025").

Способности MX[]
Jump[]

Когда монстром в это раунде является MX, выжившие получат возможность прыгать, нажав клавишу пробела. Для прыжка требуется восемь очков выносливости и небольшое время восстановления, прежде чем выживший сможет прыгнуть снова. Если выживший не прыгнет вовремя, когда МХ использует свою способность POWER Hop, он будет сбит с ног, что на мгновение сделает его уязвимым. Прыжки также можно использовать для выполнения нескольких паркур-маневров.

Charging Demise[]

При нажатии клавиши 1 MX атакует плечом в том направлении, в которое он смотрит. Он не может прекратить атаку, пока не врежется в стену, не убьет выжившего или не преодолеет определенное расстояние. Выжившие, оказавшиеся на его пути, будут получать по 5 единиц урона за такт, и их потащит за собой. При столкновении со стеной MX будет оглушен на пару секунд. Используя эту способность, MX может медленно поворачиваться влево или вправо.

POWER Hop[]

При нажатии клавиши 2 MX выполнит прыжок с достаточной степенью свободы в выборе места приземления. Высоту, которую получает MX, можно регулировать, перемещая курсор вверх при просмотре от первого лица, однако слишком высокий прыжок может привести к тому, что у MX не будет никакой свободы во время прыжка, и он полетит прямо вперед. Затем на экранах ближайших выживших появится подсказка с надписью "Прыгай сейчас". Любой, кто не прыгнет или прыгнет в неподходящее время, упадут от ударной волны, которая ненадолго оглушит его. Выжившие, которые прыгнут в нужное время, не пострадают. Если MX приземлится прямо на выжившего (а он не прыгнет), это мгновенно убьет его. Это мгновенное убийство также может поразить нескольких человек одновременно, если они находятся достаточно близко друг к другу. Если предварительно нанести выжившему Crushing Grasp, MX увеличит дистанцию прыжка на 2 секунды.

Crushing Grasp[]

При нажатии клавиши 3 MX попытается схватить выжившего перед собой. В случае успеха он поднимет этого выжившего и сможет передвигаться с ним в руке. Затем он может либо отпустить выжившего, либо бросить его, при этом попадание в другого выжившего указанным ударом наносит 20 единиц урона от удара выжившего. MX также увеличивает дистанцию POWER Hop на 2 секунды после броска в выжившего.

The Forest King[]

Pillar Chase 2 The Forest King

Стоимость — 1485

Скорость бега — 21

Выносливость — 100

Урон — 24/40

Лесной король (сокращенно TFK, также известный как Coronation Day Peach), которого тизерили 2 июня 2024 года, а официально добавили 28 июня 2024 года, является монстром в игре Pillar Chase 2. Он — злобный дух, вселившийся в тело принцессы Пич и мучающий Марио, когда тот отправляется в лес на ее поиски. Он является главным антагонистом игры Super Mario World ROM Hack 'the (также известной как "День коронации"). В магазине его можно купить за 1485 монет. (Ранее за 1985, до окончания события "Черная пятница 2024").

Способности The Forest King[]
Lightning McQueen[]

У Лесного короля уникальный способ передвижения, в отличие от обычного бега с задержкой, и при обычном повороте Лесному королю придется со временем набирать скорость, а при повороте его будет заносить, почти как автомобиль, или как будто он находится на льду. Максимальная скорость, которую он может развить при полном ускорении, составляет 35.

Entangled[]

Entangled — это эффект, который может быть наложен на выживших с помощью способности лесного короля Royal Entanglement. После наложения у выжившего появятся корни, связывающие его с Лесным королем, и если дебафф не будет снят вовремя, выживший получит 25 единиц урона.

Again?[]

Всякий раз, когда способность Лесного короля Lurking Facade касается выжившего, в нижней части экрана появляется текст, а Лесной король издает пронзительный звук.

M1[]

Во время бега Лесной король наносит удар головой, нанося 25 единиц урона любому игроку перед ним. Это может убить за 4 удара. При ходьбе или стоянии на месте он вместо этого опускает руки вниз, нанося 40 единиц урона. Это может убить за 3 удара.

Rooted Barricade[]

При нажатии клавиши 1 у Лесного короля будет выделен маленький овал, в зависимости от того, где находится курсор. При нажатии Лесной король заставит ветви вырасти из земли, создавая баррикаду в области овала, которая продержится 2-3 секунды.

Royal Entanglement[]

При нажатии клавиши 2 Лесной Король начинает кричать и пытается запутать всех выживших поблизости. Если выживший находится на расстоянии ~70 шагов от Лесного короля, он получает 10 единиц урона и получает дебафф Entangled. Эта способность обходит Parry Stance и другие способы неуязвимости.

Lurking Facade[]

При нажатии клавиши 3 Лесной король призовет голову, которая будет медленно двигаться в сторону выживших и сможет проходить сквозь стены. Когда голова окажется на расстоянии около 30 шагов от выжившего, экран будет окрашен в красный цвет с изображением слова "ОН". Если голова коснется выжившего, то голова опутает его глючным корнем, который ограничивает его передвижение лишь небольшой областью вокруг себя. Этот корень исчезает через 3,25 секунды. Одновременно может существовать до 5 голов.

Niloticus[]

Pillar Chase 2 Niloticus

Стоимость — 1455

Скорость бега — 28

Выносливость — 40

Урон — 20

Нилотикус — это длинный, похожий на ящерицу эксперимент, который сбежал из лаборатории, где он был создан, и был помечен как "G-07α". Он является оригинальным монстром, созданным на основе Годзиллы. Первоначально Затизеренный 20 мая 2024 года и официально выпущенный 19 июля 2024 года, он монстр в Pillar Chase 2, и в настоящее время его можно купить за 1455 монет в магазине. (Ранее, за 1954 году, до завершения события "Черная пятница 2024").

Способности Niloticus[]
Первая пассивная способность[]

У Нилотикуса слух лучше, чем у любого другого монстра, и он может слышать выживших издалека. Он также может слышать сердцебиение выживших, если находится достаточно близко.

Вторая пассивная способность[]

Если Нилотикус убивает игрока своим M1, его тело начинает излучать радиацию в течение 75 секунд, что дает игрокам, прикоснувшимся к телу, дебафф от излучения.

Radiated[]

Radiated - это эксклюзивный эффект Нилотикуса, который может быть применен с использованием 2-ой его способности, наносящий дополнительный урон выжившему, одновременно увеличивая урон, наносимый Нилотикусом, и выделяя выжившего на время действия эффекта. У выживших, получивших этот эффект, вокруг тела образуется сливово-красноватый туман.

M1[]

Нилотикус кусает любого, кто оказывается перед ним, нанося урон в 20 единиц. Если Нилотикус ударит выжившего с дебаффом Radiated, он получит 45 урона. Кроме того, при нанесении этой атаки восстанавливается 2 единицы выносливости.

Godly Leap[]

Нилотикус делает выпад в том направлении, в которое он смотрит. Если во время выпада он столкнется с выжившим, он схватит его, нанося 10 единиц урона, и укусит, нанося 15 дополнительных единиц урона, нанося в целом 25 единиц урона. Если Нилотикус схватит выжившего с дебафом Radiated, то это увеличит его урон на 50 ДМГ. При ударе игрока выпадом будет применен дебаф Radiated на 5 секунд.

Irradiated Mist[]

Niloticus распыляет на землю туман, который через 3 секунды создает радиационную лужу, добавляет 3 секунды к таймеру раунда и ненадолго увеличивает скорость Niloticus, при этом лужа растягивается вперед. Если выживший соприкоснется с лужей, он получит дебафф Radiated на некоторое время. Одновременно можно разместить только две лужи, которые сохраняются в течение 30 секунд, прежде чем исчезнуть.

WYST[]

Pillar Chase 2 WYST

Стоимость — 1350

Скорость бега — 21

Выносливость — 100

Урон — 35

Странное Желтое Улыбающееся существо, сокращенно W.Y.S.T/WYST, добавленный 12 июля 2024 года, является монстром в игре Pillar Chase 2. Как следует из названия, он - желтое улыбающееся существо. Это оригинальный монстр, созданный по мотивам Smile-Ghost из малоизвестной японской хоррор-игры Innyume, а также в значительной степени основанный на Pac-Man. В магазине его можно купить за 1350 монет. (Ранее - за 1980 до окончания события "Черная пятница 2024" и за 1500 до обновления The Stricken).

Способности WYST[]
M1[]

WYST выбрасывает вперед руки, нанося удар в 35 урона.

Gobble Bomb[]

После использования WYST присядет на корточки и выплюнет взрывчатку в направлении, в которое смотрит. Взрывчатка будет рикошетировать от предметов при контакте и взорвется через 4 секунды или после контакта с выжившим. В последнем случае бомба взорвется и нанесет 40 урона, а также даст выжившему некоторый нокдаун. Взрывная бомба может поразить сразу нескольких выживших.

Frenzy[]

После использования WYST начнет сильно трястись, а его экран покроется желтой виньеткой, что приведет к переходу в режим безумия, выделению всех выживших на 5 секунд и восстановлению выносливости. В режиме Безумия таймер показывает продолжительность режима, скорость спринта увеличивается до 26, время перезарядки M1 уменьшается, расход выносливости немного увеличивается, он издает звук, похожий на сирену, а при использовании Gobble Bomb он выбрасывает 3 пули. бомбы вместо 1. Этот режим длится 14 секунд, и его таймер приостанавливается всякий раз, когда вы убиваете с помощью М1.

Vita Mimic[]

Pillar Chase 2 Vita Mimic

Стоимость — 1500

Скорость бега — 21

Выносливость — 100

Урон — от 15 до 30

Вита Мимик, также известная как The Mimic, является монстром в игре Pillar Chase 2. Это разновидность мясистых гуманоидных существ, которые выслеживают и поедают людей. Он взят из аналогового хоррор-сериала "Вита Карнис", созданного Darian Quilloy. Его можно купить за 1500 монет в магазине. (Ранее за 1931 году, до окончания события "Черная пятница 2024").

Способности Vita Mimic[]
Advanced Hunter[]

С каждым убийством урон Vita Mimic увеличивается на 4; максимальное увеличение составляет 30 единиц общего урона. Кроме того, оно наносит 10 дополнительных единиц урона выжившему, который находится в одиночестве.

Darker Vision[]

Vita Mimic делает карту более темной для выживших. Это не влияет на его собственное зрение.

Bleeding[]

Кровотечение — это дебафф, который может быть применен к выжившим с помощью способности Animalistic Instinct, который со временем быстро наносит урон пострадавшему, но не может убить его. У выживших, получивших кровотечение, появится значок красной капли, над их головами, который может видеть только монстр. Урон от кровотечения, увеличивается быстрее, когда выживший бежит.

M1[]

Vita Mimic взмахивает правой рукой перед собой, нанося урон.

Elder Ascension[]

При использовании Vita Mimic принимает угрожающую позу и издает визг, становясь более темным и слегка прозрачным на 22 секунды. В этом состоянии все звуки приглушаются, за исключением шагов, которые звучат очень приглушенно, а скорость бега увеличивается на +3. Если Vita Mimic атакует или шкала Elder Ascension истощится, он выйдет из этого состояния и действие эффекта прекратится. Время восстановления этой способности составляет 31 секунду.

Animalistic Instinct[]

При использовании Vita Mimic будет вынужден передвигаться шагом, издавая тихое жужжание, видя выживших в поле своего зрения (то есть всех выживших, которых он может видеть) или в пределах 58 шагов. Атака на выжившего, который выделен, нанесет ему дебафф на кровотечение.

Fuwatti[]

Pillar Chase 2 Fuwatti

Стоимость — 1000

Скорость бега — 21

Выносливость — 95

Урон — 30

Фуватти (также известный как Blockman Oni), монстр в игре Pillar Chase 2. Это один из многих мутантов вариантов Ао Они, обитающих в различных локациях, населенных Ао Они. Он является второстепенным антагонистом и талисманом серии Ао Они. Его можно купить за 1000 монет в магазине. (Ранее, за 1350 до окончания события "Черная пятница 2024"). В игре у Fuwatti также есть свой собственный игровой режим Watti-O-Clock, в котором одинокий Фуватти должен превратить выживших в таких же Фуватти, убив их.

Способности Fuwatti[]
Пассивное ускорение[]

Убийство игрока резко увеличивает скорость бега Фуватти на 1 секунду.

M1[]

Фуватти наносит кусающий удар, нанося 30 единиц урона. Эта атака дает Фуватти кратковременный прирост скорости при использовании и снижает выносливость Фуватти на 5 единиц при использовании.

Silly Rush[]

При нажатии клавиши 1 Фуватти очень быстро атакует по прямой, пока не врежется в стену или игрока. При попадании в игрока он наносит 85 единиц урона, что приводит к перелому костей выжившего за один удар. При ударе о стену Фуватти упадет и на мгновение будет оглушен, восстанавливая 25 единиц выносливости. Фуватти замедлится с очень короткой задержкой, если движение не увенчается успехом / ударится о стену.

Oni Vision[]

При нажатии клавиши 2 Фуватти поднимает руки к голове и выделяет всех игроков на карте на некоторое время, после чего восстанавливает некоторую выносливость. На время действия этой способности он не может атаковать.

Inkfell[]

Pillar Chase 2 Inkfell

Стоимость — 1500

Скорость бега — 17,5

Выносливость — 120

Урон — 40

Инкфелл, монстром в игре Pillar Chase 2. Он представляет собой оригинальный вариант Чернильного демона (также известного как Бенди-демон или просто Бенди) из хоррор-игры "Бенди и чернильная машина" и ее продолжения "Бенди и темное возрождение". Изначально предполагалось, что он будет оригинальным Чернильным демоном (в частности, его появление во второй игре), но позже ему был дан оригинальный дизайн, чтобы избежать возможных проблем с авторскими правами у команды разработчиков Joey Drew Studios Inc. Его можно купить за 1500 монет в магазине. (Ранее за 1928, до завершения события "Черная пятница 2024"). Он был добавлен во время второй части события "Хэллоуин 2024".

Способности Inkfell[]

В скором времени его способности будут изменены, из-за этого мы добавим их сразу после реворка.

Jeffrey Woods[]

Pillar Chase 2 Jeffrey Woods

Стоимость — 1450

Скорость бега — 23

Выносливость — 90

Урон — 25

Джеффри Вудс, также известный как Джефф Убийца, или просто Джефф — монстр в игре Pillar Chase 2, добавленный 24 января 2025 года, которого можно купить за 1450 монет в магазине.

Джеффри Вудс, появившийся на Newgrounds от Sesseur, стал популярным в 2011 году после того, как брат Трэвиса, создателя GamefuelTV, сделал о нем фанатскую крипипасту. Джефф стал жертвой несчастного случая, в результате которого он был сильно изуродован как физически, так и психически. В конце концов он стал на путь убийств, начав свое буйство с нападения на свою семью. Теперь он печально известен тем, что выслеживает жителей сельских поселений, прежде чем нанести удар, пока они спят.

Способности Jeffrey Woods[]
Darker Vision[]

Джеффри Вудс делает карту темнее для выживших. Это не влияет на его собственное зрение.

M1[]

Джеффри Вудс наносит удар ножом сверху вниз, нанося 25 единиц урона. Если использовать его, когда Silent Stalker активен (крадется), он наносит 70 единиц урона и имеет специальную анимацию убийства.

Silent Stalker[]

Джеффри Вудс пригибается, двигаясь чуть быстрее, чем при ходьбе, и при этом приглушает шаги, все посторонние звуки и музыку погони. Выжившие, которые находятся рядом с ним, когда он пригибается, также выделяются. Как упоминалось выше, урон от его атаки M1 также увеличен до 70, скорость его атаки M1 увеличена, и он получает уникальную анимацию убийства.

Пока вы сидите на корточках рядом с выжившим, счетчик ярости будет увеличиваться. Если счетчик заполнен, и как только Джеффри Вудс перестает приседать, он начинает маниакально хохотать, значительно увеличивая скорость и наносимый урон на 5 секунд, хотя его запас выносливости немного увеличивается. Если счетчик не заполнится при повторном вставании, Джеффри Вудс вместо этого получит меньший и бесшумный бафф на 2 секунды.

Maniacal Haste[]

Джеффри Вудс размахивает своим ножом и начинает безостановочно хохотать, выделяя выживших по всей карте. Пока он активен, расход его выносливости немного уменьшается, время восстановления его атаки M1 немного уменьшается, скорость бега увеличивается на +1.

Обычно Maniacal Haste длится всего 10 секунд, однако, если Джеффри Вудс нападает на игрока в течение этого времени, к таймеру добавляется 3 секунды. Если он убивает игрока, то вместо этого добавляется 6 секунд. Эта способность также немного увеличивает скорость бега Джеффри Вудса. Как только действие способности закончится, Джеффри Вудс будет оглушен примерно на 2 секунды во время воспроизведения анимации.

TBA