Roblox вики
Roblox вики
2094
страницы

Для просмотра категории статей, см. страницу категории.

Лицо (Face) - тип части тела персонажа, который представляет из себя переводимое 2D-изображение, что прикладывается к передней части модели его Головы для создания эстетического вида.

Все лица и их предосмотр на персонаже могут просмотреть исключительно в 2D визуализации. Игрокам не разрешено загружать пользовательские лица в каталог - все из них официально выложены Roblox.

Они используются в классическом виде аватаров роблоксианцев, когда передняя часть головы персонажа не перекрыта какими-либо сторонними аксессуарами. В ином случае, если задумка аватара включает в себя полностью перекрывающие лицо предметы (маски, шлемы и т.д.), ношение лица не сыграет никакой роли, ведь его просто не будет видно. Некоторые лица могут быть визуально несовместимы с другими предметами, в частности головами и Rthro-наборами, из-за специфического расположения деталей.

После регистрации аккаунта, игрок автоматически получает в инвентарь лицо link={{{2}}} Улыбка + link={{{2}}} Мужское или link={{{2}}} Женское лицо в зависимости от выбранного пола при регистрации.

Разновидности лиц[]

Все лица можно разделить на 3 группы:

  • Классические лица - это минималистические лица, которые обычно составлены из простых рисованных одноцветных деталей. Часто имеют овальные закрашенные глаза.
    • Монохромные - как правило не включают в себя никаких цветов, кроме чёрного и (изредка) белого. Такие лица относятся к доступной категории.
    • Цветные - имеют в дизайне некоторые цветные детали. Это редкие эксклюзивные или ограниченные уникальные предметы, предназначенные для перепродажи.
  • R-thro/Нео-лица - это лица, предназначенные для Rthro-аватаров или обладающие высокой детализацией, из-за чего редко совместимы с классическими стилями Roblox.

Лицо по умолчанию[]

Default Face Original

2006-2008

Default Face Missle

2008-2015

Current Default

2015-Сегодня

Когда на персонаже не экипировано ни одного лица, к нему применяется лицо по умолчанию. Обычные возможности не позволяют персонажу ходить безликим.

Многие думают, что лицом по умолчанию является link={{{2}}} Улыбка из-за схожести их внешности, но на деле это не так. Оно было нарисовано администратором david.baszucki 4 Октября 2005 года и было единственным существующим лицом на платформе до непосредственного релиза функции его кастомизации.

Лицо по умолчанию обновлялось всего 4 раза за период существования Roblox, во всех версиях это лицо с овальными глазами и скривлённой улыбкой в физиономии ":>". 2006 - 2008 год использовали самое первое лицо в игре, с 2008 по 23 Апреля 2015 года новая версия получила некоторое улучшение качества, и наконец, с 7 Мая 2015 года лицо стало таким, каким оно является и по сей день.

В период между 23 Апреля и 7 Мая 2015 года лицом по умолчанию была link={{{2}}} Улыбка. Несмотря на относительно незначительное отличие от второго варианта, сообщество не приняло его, поскольку не желало терять классику.

Замена лица по умолчанию[]

Лицо по умолчанию - не предмет из каталога, в отличии от них оно не имеет ID и собственной страницы. Вместо этого его источник непосредственно находится в файлах Roblox на компьютере в формате .png в расположении:

«C:\Program Files (x86)\Roblox\Versions\version-d3bea54eff824cef\content\textures\face.png».

Это лицо никак не связано в веб-сайтом, поэтому возможно сменить его отображение внутри игры, заменив оригинальное фото на любое желаемое другое. Загруженное лицо из фотографии с неравными сторонами будет необходимо растянуто/сжато для достижения квадратной формы, поэтому желательно заранее загружать изображение с квадратным разрешением. Таким образом можно как заменять лицо по умолчанию любыми лицами из каталога, так и создавать свои собственные.

Обновлённое лицо по умолчанию будет в том числе заменять лица чужих персонажей без лица, однако никто другой кроме поставившего его игрока не сможет увидеть его.

Существует ещё две важные особенности касательно связи изображения лица и его отображения в игре:

  • Приличную часть изображения слева и справа игра определяет как "слепые зоны", которые не учитываются при наложении лица на голову. Рисование в этих зонах никак не отразится на результате, но их наличие всё ещё необходимо для правильно масштабирования лица.
  • Если самый верхний левый пиксель на фото покрашен в какой-то цвет, при переходе в игру в этот цвет окрасится вся голова персонажа.

История[]

В январе 2007 года Roblox провели своё первое событие - «Homestead Furniture Making Contest». Победители события получали возможность самим кастомизировать свой аватар с помощью добавления наносимых изображений, что было невозможно для ординарных игроков из-за отсутствия этой функции на тот момент времени. Призовая возможность кастомизации преимущественно подразумевала в себе тестирование классических футболок, только вводимых в игру, но два победителя - Cadi и Miked, заодно решили попробовать добавить себе уникальные лица, что стало первым случаем изменения лиц в Roblox. Сейчас эти лица нельзя найти в каталоге и доподлинно неизвестно, что с ними произошло, но вероятней всего они были несовместимы с официальным введением лиц в магазин аватаров в Январе 2009 года и обратно превратились в лица по умолчанию после обновления.

15 Января 2014 года был создан официальный блог «In Your Face!» (архивировано WayBack Machine), в котором Shedletsky представил добавление лиц как новой категории предметов из Каталога.

link={{{2}}} O.o - самое первое выложенное лицо, датируется 14 Января 2009 года в 22:02, в этот же день было выложено ещё 19 прочих лиц, среди которых:

Примечания[]

  • Так как подавляющее большинство классических лиц чёрного цвета, а персонажа невозможно сделать безликим, некоторые игроки перекрашивают голову в чёрный цвет, чтобы лицо полностью слилось с ней и тем самым не было заметно. Чёрный цвет головы и цвет лиц немного различаются, поэтому если приглядеться, лицо всё равно будет видно.
  • Лица-рекордсмены в выбранных категориях: