
Пример картинки пасса.
Пассы (англ. Passes, букв. Пропуски), ранее известные как Геймпассы – один из способов монетизации в плейсах. Обычно, он предоставляется для расширения арсенала игрока. Если игрок хочет получить преимущество и у него есть робаксы, то он может свободно купить пасс.
Напоминаем: использование пассов для приобретения робаксов со сторонних сайтов или у каких-то продавцов наказуемо вплоть до бана!
Как это работает: продавец переходит по вашей ссылке и покупает ваш пасс, через 5 дней 70% от стоимости купленного пасса зачисляется к вам на баланс.
Что даёт покупка пасса?[]
Зачастую пассы дают какие-либо привилегии: монеты, улучшения или доступ и эксклюзивному контенту. В свою очередь создатель получает 70% стоимости с учетом комиссии роблокса.
Пример: VIP-комната за какое либо количество робаксов. При покупке вы получаете возможность попасть в VIP-комнату, в которой есть какие-либо доступные лишь для VIP вещи.
Другой пример: Бесконечные деньги за какое-либо количество робаксов. При покупке получаете бесконечное количество денег.
Чем плохи пассы?[]
- Дизбаланс. В игре перестаёт действовать какой либо баланс, игроки с геймпассом в самом начале могут иметь то, что недосягаемо для обычного игрока, в то время как игрок не желающий тратить деньги должен радоваться слабым предметам.
- Обман. Некоторые люди пользуются рекламой, и выталкивают свои плейсы с фейковыми пассами в топ и зарабатывают на доверчивых людях. Человека-то может и забанят, но робаксы уже не вернуть.
- Анти-веселье. Когда у тебя есть всё, и ты можешь убить каждого, становится скучно. Это и проблема некоторых бесконечных (инфинити деньги, рюкзак, супермощное оружие) пассов. Но правда это не во всех играх, в популярных меньше всего.
- Создатели пытаются привлечь игроков акциями, чем-то бесплатным и сделать картинку кликбейтнее (Clickbate).
Вот пример Глупых, странных и фейковых пассов. [😱FREE VIP😱] [NEW FREE 😱😱 GAMEPASS😎😎] INFINITE CASH🎉💎💎💎] [😱😱😎💎⭐TAKE FREE GAMEPASS FOR FREE ROBUX😱😎😱BUY FREE ADOPT ME PET].
Создание пасса[]
Может содержать ошибки перевода.

Размер изображения пасса
Необходимые Экземпляры[]
Не все экземпляры отображаются в проводнике.
- ServerScriptService
- Script
- ServerStorage
- Tool
- MarketplaceService
Скриптинг[]
В этом примере, мы дадим Инструмент игроку с пассом, ID которого '123'. Открываем Script. Мы начнём с простого метода PlayerAdded.
--!strict
local Players = game:GetService("Players")
Players.PlayerAdded:Connect(function(player: Player): ()
end)
Далее нам нужно определить MarketplaceService, сервис, который мы будем использовать для проверки собственности.
--!strict
local MarketplaceService: MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
Players.PlayerAdded:Connect(function(player: Player): ()
end)
И наконец, мы проверяем собственность с помощью оператора if. У MarketplaceService имеется метод как раз для этой цели, который называется "UserOwnsGamePassAsync".
--!strict
local MarketplaceService: MarketplaceService = game:GetService("MarketplaceService")
local Players = game:GetService("Players")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
Players.PlayerAdded:Connect(function(player: Player): ()
if MarketplaceService:UserOwnsGamePassAsync(player.UserId, 123) then
local tool = ServerStorage.Tool:Clone()
tool.Parent = player:WaitForChild("Backpack")
end
end)
(замените Tool на нужный вам инструмент.)