Roblox вики
Roblox вики
2094
страницы

Пользовательский контент (или UGC, User-generated-content) — это функция, позволяющая обычным игрокам опубликовывать свои предметы каталога и продавать их другим пользователям.

Чаще всего пользовательский контент ассоциируется с аксессуарами, но данный термин также можно отнести к создаваемой одежде (классическая, и объёмная) и к библиотеке ресурсов по типу моделей, аудио, декали. Игроки были в восторге, когда UGC стал доступен, поскольку много игроков жаловались на то, что им не хватает определенной вещи для завершения своего аватара, или что некоторые официальные предметы выходили за текстуры других, из-за чего их сочетание выглядело нелепо. В целом увеличение количества аксессуаров, помогло создать новые типы аватаров, или усовершенствовать существующие.

Аксессуары[]

FRBC

Fresh Red Baseball Cap, первый официальный пользовательский аксессуар

Впервые пользовательские аксессуары разрешили публиковать 15 августа в 2019 определённым игрокам.

Роблокс оповестили, что когда-нибудь в будущем они будут больше основываться на контенте, созданном игроками, нежели чем создавать самими и выпускать через официальный аккаунт.

История[]

Данная функция впервые была анонсирована на RDC 2015, но была подтверждена только на RDC 2019.[1] Перед релизом, Роблокс подтвердил, что эта функция будет доступна только определённым личностям, которые прежде работали на платформе моделированием, или текстурированием.

6 декабря 2019 года стало известно, что видео-звёзды смогут подавать запросы на создание пользовательского аксессуара согласно твиту TheMeganPlays.[2] Некоторым была дана такая возможность до релиза для тестирования функции. Менеджеры каталога изначально разрешили создать предмет чтобы протестировать функцию,[3] но он был быстро превращён в пустой предмет, опубликованный аккаунтом Роблокса. Копия аксессуара позже была опубликована вновь, сразу же как изначальный предмет был удален, в этот раз за аккаунт самой MeganPlays, и уже с возможностью покупки. В данный момент видео-звёзды могут создавать лишь один предмет в месяц. Предметы публикуются аккаунтом персонала hornsword после того, как они были одобрены, и после передаются на имя ютубера.

23 сентября 2021 года было раскрыто, что Роблокс тестирует новую функцию для UGC, которая бы разрешила создателям пользовательского контента публиковать предметы через группы.[4] Позже, 27 сентября, функция стала доступной, но только игрокам с достаточно высокими правами в группе.

14 октября 2021 года на RDC 2021 было анонсировано, что в будущем создание пользовательских аксессуаров будет доступно для всех игроков. Будет доступно создание наборов, и голов. А также возможность сделать аксессуары лимитированными.[5]

16 августа 2022 года Роблокс по необъяснимой причине убрал категорию UGC из поиска в каталоге, что сделало поиск пользовательских предметов сложнее.

Публикация и управление аксессуарами[]

Стоимость публикации аксессуара составляет R$750[6], аксессуар должен иметь материал Plastic. Игрок может ввести собственное описание аксессуара, его стоимость, и т.п. Однако, публикация ограниченных и уникальных аксессуаров все ещё невозможна. Установка скриптов, или эффектов по типу Искр, Огня или Дыма на аксессуары все ещё недоступна.

Глитчи и баги с пользовательскими аксессуарами[]

  • 30 июня 2020 года появился глюк, охвативший большинство аксессуаров, из за которых они случайно становились недоступны к покупке. Глитч исправили в тот же день, и все предметы стали вновь доступны к покупке.

Первоначальные разработчики[]

В начале программы, были выбраны 68 разработчиков для участия в программе. Ими были:

  • 0929lego
  • agentep352
  • Antilique
  • Aotrou
  • Archi_tecture
  • Beeism
  • Bethink
  • Builder_Boy
  • CaioAlbarnBR
  • CodyDevv
  • Copuni
  • cyaleys
  • DieSoft
  • Ellzd
  • Erythia
  • EvilArtist
  • Fennecpaw
  • francklinday
  • genkroco
  • Geocentrisme
  • GuestCapone
  • Guestdere
  • huiyunwenhua
  • hu2an
  • HX2046
  • IDontHaveAUse
  • Im50FeetTall
  • Injanity
  • Jazzyx3
  • JohnDrinkin
  • Junozy
  • k0maki
  • Kiouhei
  • Latchie
  • Lukacors
  • MainGag
  • maplestick
  • MayconTKz
  • Mimi_Dev
  • MissRossiie
  • mollyxian
  • Myzta
  • NUTEST
  • OceanOrbs
  • Olicai
  • Onigiri_Tsuki
  • polarcub_art
  • rastamypasta
  • Reverse_Polarity
  • Rush_X
  • RynityRift
  • SimplyALemon
  • Sofloann
  • Spectaqual
  • Sukimeki
  • supernob123
  • TamBrush
  • tarabyte
  • TheShipArchitect
  • Urbanize
  • WhoToTrus
  • WispyTispy
  • XeniusPrime
  • xJennyBeanx
  • Yourius
  • Zealocity
  • zen_it
  • ZKevin

Ещё 9 были выбраны для тестирования аксессуаров:

  • clockwork
  • hatsoffto2019
  • Games
  • n00b3n
  • thegreatvolare2
  • takewhatyoucan
  • B3ntheHammer
  • cactusjfk
  • Osyris

Одежда[]

Классическая одежда[]

Любой пользователь может создать и опубликовать 2D классическую одежду, по типу классической рубашки, классических штанов, классической футболки. Футболки впервые стали доступны для игроков в марте 2007 года. Рубашки и штаны в свою очередь, стали доступны игрокам только с Клубом Строителей (в данный момент Премиум), начиная с апреля 24, 2008.[7]

Изначально, классическую одежду могли продавать только игроки с Клубом Строителей или Премиумом. Однако между 20 января, и 25 марта 2021 требование в членстве постепенно убрали. Сначала для публикации классической одежды, а позже для возможности её продажи. Публикацию заменили комиссией в R$10 для рубашек и штанов, а для футболок комиссия была необходима чтобы поместить их на продажу.

Объёмная одежда[]

Роблокс разрешил публиковать пользовательскую объёмную одежду в марте 7, 2022. Разработчикам разрешается использовать для создания одежды программы для 3D моделирования, по типу Blender или Autodesk Maya. Завершенный предмет может быть экспортирован в .fbx формате.[8][9]

Библиотека[]

Пользователи могут создавать предметы в библиотеке ресурсов с помощью Премиума.

Критика[]

Критика аксессуаров[]

Копирование уже существующих предметов[]

Добавление пользовательских аксессуаров ждали, как и критиковали многие, в основном из за потенциального копирования аксессуаров существующих в каталоге, мало усилий, или неоригинальные идеи. Самые заметный пример является tarabyte (BiggestHead, Despacito Spider, Triple Headstack).

Пользовательский контент также был раскритикован трейдерами из-за страха упадка в цене предметов ограниченного тиража. Началось все с публикации Downtown Denizen Fedora от WhoToTrus. Впоследствии порция коммьюнити считали её подделкой The Classic ROBLOX Fedora, несмотря на то что UGC аксессуар имел заметно другую основу и текстуру при ближайшем рассмотрении.

Отмена официальных распродаж[]

Ещё одна претензия со стороны трейдеров и коллекционеров, факт что Роблокс перестал проводить собственные распродажи, которые были знамениты из-за возвращения в продажу популярные 'классические' аксессуары по типу Workclock Headphones и Bighead. А также из-за новых ретекстур популярных предметов Dominus и Valkyrie. Недостаток этих предметов привел к разочарованию многих пользователей, в том числе некоторых знаменитых персон например Younite, и даже некоторых UGC разработчиков которые сами участвовали в распродажах.

Предметы талии[]

Среди пользовательских аксессуаров существует тренд, создавать предметы талии выглядящие как огромный объект, чтобы игрок мог замаскировать свой аватар, и разыгрывать других думая что это часть игровой карты. Самый известный пример этого - предмет BOX. Из-за того что это может сильно помешать геймплею, были созданы скрипты убирающие эти аксессуары с аватара игрока. На текущий момент большинство таких предметов было убрано с продажи, и появилось новое правило для пользовательского контента запрещающее создавать предметы покрывающие 80% тела игрока.

Предметы под авторским правом[]

Ещё одно недовольство к UGC, заключается в том что некоторые из предметов оказываются сильно похожими на другую интеллектуальную собственность (ИП кратко). Их создают достаточно схожими, чтоб потенциально санкционировать судебный иск в соответствии с законом об авторском праве в цифровую эпоху (англ. DMCA). Это в свою очередь остается в праве владельца ИП.

Danganronpaplushies

Предметы нарушающие авторское право установлены на продажу

Два заметных примера нарушения авторского права - Demon Plushy Bear и Demon Plushy Bunny от LuxEyes (сейчас OrbitectGG), основанные на персонажах Монокума и Мономи из серии видеоигр и аниме-адаптации Данганронпа. Оба аксессуара получили смешанный прием, много фанатов франшизы были рады созданию предмета. А другие были обеспокоены чересчур сильному подобию персонажей, учитывая что у франшизы в целом был рейтинг PG-13, а иногда даже NC-17. Эти два предмета были удалены с платформы, а его право на создание UGC аксессуаров отозвано.

Опасения разработчиков UGC[]

В декабре 14, 2019, пользователям в программе видео-звёзд, дали возможность публиковать свои аксессуары, но с меньшей частотой чем у выбранных разработчиков. Предположительно в ответ на нормативные изменения Ютуба в отношении COPPA (значительное уменьшение дохода с монетизации у создателей детского контента). Данное изменение Роблокса встретили с презрением, по тому как некоторые игроки думают Роблокс больше предпочитает создателей видео, чем разработчиков. Вдобавок к этому, некоторые участники программы были обвинены в создании предметов низкого качество, самым известным из которых является Golden Parrot от Cringley (также известный как Ant).

Игрок JohnAvia был принят в программу UGC, после того как постил много концептов для UGC на твиттер. Позже стало известно что все его концепты были плагиатом других артистов,[10] что потом привело к гневу игроков по отношению к нему. Его аксессуары были быстро удалены, а он сам был заблокирован к последующей публикации аксессуаров.

Критика пользовательской одежды[]

Clothspam2

Одежда пере-публикуется много раз, разными людьми/группами

Спам одеждой[]

Классическая одежда была сильно критикована из-за того что её можно было пере-выпускать много раз. Большинство одежды просто копировали у других пользователей, в особенности одежда от популярного дизайнера.

Кража текстур[]

Были некоторые экземпляры того как текстуры для одежды были просто скопированы с фотографий из реальной жизни, или других программ и платформ. Которые были украдены у других людей из интернета, и нанесены на шаблон для Роблокса. Некоторые реальные создатели этой одежды ругались с дизайнерами из Роблокса, и подавали запросы на удаление в связи с нарушением авторских прав.

Кража одежды[]

Критика также была из-за того что некоторые пользователи крали дизайн для классической одежды у изначальных авторов. Такое обычно случается когда какая-нибудь часть одежды становится популярной среди коммьюнити.

Примечания[]