Нет описания правки Метки: Визуальный редактор apiedit |
|||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Тикет''' (сокращено до "'''Tx'''" или "'''Tix'''") - это убранная валюта, и была одной из двух валют в Roblox'е. В отличии от основной валюты - [[Робакс|робаксов]], тикеты имеют очень малую ценность. Игроки зарабатывали тикеты с помощью разных методов, включая ежедневное посещение сайта и имея [[Плейс|плейс]], на который игроки могут заходить. Тикеты можно было потратить на вещи в [[Каталог]]е и на [[Реклама|рекламу]]. |
+ | '''Тикет''' (сокращено до "'''Tx'''" или "'''Tix'''") - это убранная валюта, и была одной из двух валют в Roblox'е. В отличии от основной валюты - [[Робакс|робаксов]], тикеты имеют очень малую ценность. Игроки зарабатывали тикеты с помощью разных методов, включая ежедневное посещение сайта и имея [[Плейс|плейс]], на который игроки могут заходить. Тикеты можно было потратить на вещи в [[Каталог]]е и на [[Реклама|рекламу]]. |
Строка 37: | Строка 37: | ||
− | Roblox так же запланировал новую насыщенную систему достижений и наград что бы заменить бонусные тикеты. Обмен валюты так же был убран на данный момент. В дополнение к этому, низшая цена была снижена до {{Шаблон:Робакс|5}} что бы компенсировать изменения. Цены предметов, продающихся за тикеты были конвертированы в робаксы в размере 17:1. Что бы отпраздновать тикеты, памятные вещи продавались в каталоге от 15 марта 2016 г. до 14 апреля 2016 г. Очевидно, что коэффициенты обмена валют сильно колебались в этот период времени. |
+ | Roblox так же запланировал новую насыщенную систему достижений и наград что бы заменить бонусные тикеты. Обмен валюты так же был убран на данный момент. В дополнение к этому, низшая цена была снижена до {{Шаблон:Робакс|5}} что бы компенсировать изменения. Цены предметов, продающихся за тикеты были конвертированы в робаксы в размере 17:1. Что бы отпраздновать тикеты, памятные вещи продавались в каталоге от 15 марта 2016 г. до 14 апреля 2016 г. Очевидно, что коэффициенты обмена валют сильно колебались в этот период времени. |
[[Категория:Основные особенности]] |
[[Категория:Основные особенности]] |
||
[[Категория:Валюта]] |
[[Категория:Валюта]] |
Версия от 14:32, 18 июля 2017
Тикет (сокращено до "Tx" или "Tix") - это убранная валюта, и была одной из двух валют в Roblox'е. В отличии от основной валюты - робаксов, тикеты имеют очень малую ценность. Игроки зарабатывали тикеты с помощью разных методов, включая ежедневное посещение сайта и имея плейс, на который игроки могут заходить. Тикеты можно было потратить на вещи в Каталоге и на рекламу.
Ежедневный бонус
Все игроки зарабатывали 10 как ежедневный бонус. Когда работала программа Приглашений, игрок зарабатывал 2 ежедневно за каждую ссылку.
Посещение плейсов
Игроки зарабатывали 1 когда другой игрок заходил на его плейс. Если у игрока есть Клуб Строителей, он может сделать плейс только для BC, и этот заработок увеличится до 10.
Каталог
Игроки могли покупать некоторые вещи с помощью тикетов через Каталог, включая шляпы, лица, и созданный игроками контент. Игроки так же могли продавать свой контент, такой как футболки(T-Shirt) что бы заработать доход. Дизайнеры одежды (группы), которые продавали одежду через тикеты зарабатывали 70% от всего дохода, заработанного с помощью продаж этой одежды. Обычные игроки зарабатывали 10% от всего дохода, и 90% если у них есть BC.
RoblEx (обмен валюты)
RoblEx, известный как Обмен Валюты, был функцией которая позволяла игрокам обменивать свои тикеты на робаксы и наоборот. Эта функция сделала цены валют зависеть от спроса и предложений. Игроки могли сначала покупать огромное количество робаксов за низкую цену, а потом продавать их за бо́льшее количество тикетов.20 тикетсов можно было обменять на 1 робакс.
Вместе с тикетами, RoblEx был убран 14 апреля 2016 года.
Удаление
Тикеты удалили из сайта 15 марта 2016 года. Есть несколько причин удаления тикетов. Причины ниже были написаны в блоге Roblox'а:
- Тикеты вызывали недоумение для новых игроков. С помощью удаления тикетов Roblox будет упрощён от UI(?) к каталогу для пользовательского учета.
- Будет выпущено больше бесплатных вещей. Кастомизация аватара без робаксов все ещё продолжит быть креативной и насыщенной.
- Убрать стимул игроков ежедневно заходить в игру для бонусных тикетов.
- Убрать стимул создавания альт. аккаунтов что бы заработать больше тикетов.
Тикеты не были конвертированы в робаксы если они не были потрачены до 14 апреля 2016 года.
Roblox так же запланировал новую насыщенную систему достижений и наград что бы заменить бонусные тикеты. Обмен валюты так же был убран на данный момент. В дополнение к этому, низшая цена была снижена до 5 что бы компенсировать изменения. Цены предметов, продающихся за тикеты были конвертированы в робаксы в размере 17:1. Что бы отпраздновать тикеты, памятные вещи продавались в каталоге от 15 марта 2016 г. до 14 апреля 2016 г. Очевидно, что коэффициенты обмена валют сильно колебались в этот период времени.