Roblox вики
Регистрация
Roblox вики
1678
страниц
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
Строка 1: Строка 1:
{{Инфобокс_Плейса|title1 = Critical Strike|image1 = Ffa89bd2951b5a0ebc675efed4eeda08.jpg|создатель = EpicCritical|дата_создания = 31 Марта 2013 Года.|отметок_избранное = 223390|жанр = Файтинг (Fighting).|количество_посещений = 34.9M+}}'''Critical Strike '''- Плейс в жанре файтинга, специализирующийся на битвах в командах или в соло, с использованием классов и накапливания поинтов с токенами с их помощью для их открытия.
+
{{Нестилизованная страница}}{{Инфобокс_Плейса|title1 = [https://www.roblox.com/games/111311599/CRITICAL-STRIKE-v5-3-3 Critical Strike]|image1 = Ffa89bd2951b5a0ebc675efed4eeda08.jpg|создатель = EpicCritical|дата_создания = 31 Марта 2013 Года.|отметок_избранное = {{Избранное|223,414}}|жанр = Fighting|количество_посещений = 34.9M+}}'''Critical Strike '''- плейс в жанре Файтинг, специализирующийся на битвах в командах или в одиночку, с использованием классов и накапливания поинтов с токенами с их помощью для их открытия.
   
 
== Геймплей ==
 
== Геймплей ==
При первом входе в плейс вы должны выбрать свой класс для дальнейшего участия в битвах, классы имеют 4 способностей и делятся на 6 типа: <Brawlers>Воины (Классы ближнего боя, обладают нормальной скоростью и умеренным количеством урона с его скоростью нанесения, количество здоровья в основном = 100); <Assasins>Убийцы (Классы ближнего и иногда дальнего боя, обладают большой или нормальной+ скоростью, урон может быть большим и нормальным, но почти всегда с большой скоростью атаки, количество здоровья в основном = 70); <Burst>Выброс (Классы дальнего боя, обладающие нормальной скоростью передвижения, нанесение урона устроено таким образом, чтобы происходила быстрая активация большинства способностей для нанесения большого урона, количество здоровья в основном = 70, но встречается несколько классов с 80 очками здоровья); <Support>Поддержка (Классы дальнего и ближнего боя, обладающие нормальной скоростью передвижения и нормальным уроном с умеренной скоростью атаки, их главная цель - поддержка команды и самоисцеление, количество здоровья в основном = 80); <Tank>Танк (Классы ближнего боя, обладающие медленной или нормальной скоростью передвижения, урон варьируется от нормального- до большого, а скорость атаки варьируется от нормального до медленного, здоровье в основном = 150 и 125); <Marksman>Стрелок (Классы дальнего боя, обладающие нормальной скоростью передвижения и уроном, варьирующимся от нормального+ до большого с большой или медленной скоростью атаки, количество здоровья в основном = 80).
+
При первом входе, вы должны выбрать свой класс для дальнейшего участия в битвах, классы имеют 4 способностей и делятся на 6 типа: <Brawlers>Воины (Классы ближнего боя, обладают нормальной скоростью и умеренным количеством урона с его скоростью нанесения, количество здоровья в основном = 100); <Assasins>Убийцы (Классы ближнего и иногда дальнего боя, обладают большой или нормальной+ скоростью, урон может быть большим и нормальным, но почти всегда с большой скоростью атаки, количество здоровья в основном = 70); <Burst>Выброс (Классы дальнего боя, обладающие нормальной скоростью передвижения, нанесение урона устроено таким образом, чтобы происходила быстрая активация большинства способностей для нанесения большого урона, количество здоровья в основном = 70, но встречается несколько классов с 80 очками здоровья); <Support>Поддержка (Классы дальнего и ближнего боя, обладающие нормальной скоростью передвижения и нормальным уроном с умеренной скоростью атаки, их главная цель - поддержка команды и самоисцеление, количество здоровья в основном = 80); <Tank>Танк (Классы ближнего боя, обладающие медленной или нормальной скоростью передвижения, урон варьируется от нормального- до большого, а скорость атаки варьируется от нормального до медленного, здоровье в основном = 150 и 125); <Marksman>Стрелок (Классы дальнего боя, обладающие нормальной скоростью передвижения и уроном, варьирующимся от нормального+ до большого с большой или медленной скоростью атаки, количество здоровья в основном = 80).
 
[[Категория:Плейсы]]
 
[[Категория:Плейсы]]
 
[[Категория:Незавершенные статьи]]
 
[[Категория:Незавершенные статьи]]
  +
[[Категория:2013 год]]
  +
[[Категория:Старые плейсы]]

Версия от 18:55, 22 мая 2020

New Project-28 Это нестилизованная статья
Она не подходит под основной стиль вики. Вы можете помочь Roblox вики, исправив её.

Шаблон:Инфобокс ПлейсаCritical Strike - плейс в жанре Файтинг, специализирующийся на битвах в командах или в одиночку, с использованием классов и накапливания поинтов с токенами с их помощью для их открытия.

Геймплей

При первом входе, вы должны выбрать свой класс для дальнейшего участия в битвах, классы имеют 4 способностей и делятся на 6 типа: <Brawlers>Воины (Классы ближнего боя, обладают нормальной скоростью и умеренным количеством урона с его скоростью нанесения, количество здоровья в основном = 100); <Assasins>Убийцы (Классы ближнего и иногда дальнего боя, обладают большой или нормальной+ скоростью, урон может быть большим и нормальным, но почти всегда с большой скоростью атаки, количество здоровья в основном = 70); <Burst>Выброс (Классы дальнего боя, обладающие нормальной скоростью передвижения, нанесение урона устроено таким образом, чтобы происходила быстрая активация большинства способностей для нанесения большого урона, количество здоровья в основном = 70, но встречается несколько классов с 80 очками здоровья); <Support>Поддержка (Классы дальнего и ближнего боя, обладающие нормальной скоростью передвижения и нормальным уроном с умеренной скоростью атаки, их главная цель - поддержка команды и самоисцеление, количество здоровья в основном = 80); <Tank>Танк (Классы ближнего боя, обладающие медленной или нормальной скоростью передвижения, урон варьируется от нормального- до большого, а скорость атаки варьируется от нормального до медленного, здоровье в основном = 150 и 125); <Marksman>Стрелок (Классы дальнего боя, обладающие нормальной скоростью передвижения и уроном, варьирующимся от нормального+ до большого с большой или медленной скоростью атаки, количество здоровья в основном = 80).