Daycare (Story) (рус. Детский Сад (История)) — плейс, созданный Parwaz Studios. По ходу сюжета игрокам нужно дойти до конца истории, не погибнув от рук монстра.
Лобби[]
Лобби режима это небольшое место с магазином, с двумя автобусами, которые телепортируют игроков в саму историю, с телепортом во вторую часть игры и с таблицами с рейтингами.
Магазин[]
Имя | Цена |
---|---|
Друг Нуб | Вступление в группу |
Пчела | 100 coins |
Корги | 100 coins |
Мяу мяу | 100 coins |
Друг кролик | 100 coins |
Птица | 150 coins |
Крутой краб | 150 coins |
Скунс | 150 coins |
Лягушка | 150 coins |
Волк | 150 coins |
Белоголовый орёл | 200 coins |
Розовая акула котёнок | 200 coins |
Альпака | 200 coins |
Розовый кролик | 200 coins |
Арктическая лиса | 200 coins |
Фламинго | 200 coins |
Приятель летучая мышь | 200 coins |
Курица или яйцо? | 200 coins |
Кальмар | 250 coins |
Снежный волк | 250 coins |
Слон | 250 coins |
Весёлый синий слайм | 250 coins |
Злой красный слайм | 250 coins |
Беконный Приятель | 250 coins |
Солнечный свет | 300 coins |
Голова Нуба | 300 coins |
Лев | 350 coins |
Мистер Робот | 350 coins |
Пристальный взгляд | 400 coins |
Голова Пигги | 400 coins |
Лиса | 400 coins |
Пришелец | 400 coins |
Летающий олень | 400 coins |
Мяукающее Рождество | 450 coins |
Игрушечный самолёт | 450 coins |
Тарантул | 450 coins |
Злая тыква | 450 coins |
Осьминог | 500 coins |
Собака | 500 coins |
Неоновая лошадь | 550 coins |
Пингвин | 600 coins |
Единорог | 600 coins |
Комапаньён зелёный дракон | 600 coins |
Резиновая утка | 650 coins |
Атака собаки | 650 coins |
Волшебный ниндзя | 650 coins |
Дождливое облако | 700 coins |
Пиньята | 750 coins |
Звезда | 800 coins |
Тиранозавр | 800 coins |
Огненный шар | 850 coins |
Дракон | 900 coins |
Злой дракон | 900 coins |
Радужный феникс | 1000 coins |
Арктическая птица | 1000 coins |
Сюжет[]
Игроки приходят в Детский Сад. Их встречает Лили - их воспитательница. Дети играют, после чего Лили предлагает на выбор еду: Бургер, Пицца, Тако или Сэндвич. После трапезы дети продолжают играть, но вскором времени Лили говорит, что скоро спать.
Игроки ложаться в кровати и вдруг свет выключается. Лили идёт его чинить. Пока дети её ждут, на них нападает монстр. Им нужно убегать от него, так как монстр может их убить. Лили возвращается и спрашивает, почему дети не спят. Игроки рассказывают ей о монстре, но она им не верит. Они ложатся спать, на секунду появляется монстр.
На утро дети идут завтракать, затем играть. Лили уходит и назначает одного из игроков за старшего. Появляется монстр и устраивает пожар, игроки тушат его, после чего решают сбежать. С помощью отвёртки они открывают вентиляцию и сбегают. Внутри игроков ждёт лабиринт, по окончанию которого дети падают в трубу. Чтобы выбраться, они должны прыгать, пол ломается и дети падают на кухню. Возвращается Лили. Игроки снова рассказывают ей про монстра, она снова не верит.
Дети вновь сбегают, только через дверь в лес, которая находиться в игровой комнате. Выбравшись, дети решают поесть и они находят отравленные яблоки, съев которые игрок умирает. Далее надо построить шалаш, либо разжечь костёр. После окончания выбора надо собрать 7 дров. Когда игроки собрали шалаш/костёр, начинается кислотный дождь. Игроки бегут в пещеру и пережидают в ней дождь. После дождя игроки выходят наружу. Один из детей пропал. Игроки видят свет вдалеке, это дом. Они заходим туда, там пропавший ребёнок в капсуле. Рядом с ним кнопка, появляется выбор: нажать её или нет. В худшем случае пропавший ребёнок сгорает, в любом исходе игроки падают вниз. Внизу их ждёт паркур, после прохождения появляется База Монстра. Возникает монстр, которого игроки решают убить его же мечом. Он погибает, но вдруг оживает и исчезает.