| Отдельная вики По этому плейсу существует отдельная вики. |
Fisch (рус. Рыба) — это рыболовный и исследовательский плейс, созданный WoozyNate
. Он был официально выпущен 5 октября 2024 года и быстро завоевал широкую популярность в Roblox. Fisch изначально был опубликован самим WoozyNate, но передан сообществу Fisching 4 ноября 2024 года после её приобретения.
Геймплей[]
Игроки могут начать рыбалку, вооружившись удочкой и встав около воды. Поплавок можно забросить, удерживая левую кнопку мыши и затем отпуская ее. На экране появятся кнопки «Встряхнуть», которые можно нажать, чтобы ускорить процесс ловли. Как только рыба клюнет, начнется мини-игра, в которой игрок должен удерживать или отпускать левую кнопку мыши, чтобы удерживать полоску внутри движущегося белого прямоугольника. Пока полоска остается внутри, заполняется полоса прогресса. Как только полоска прогресса заполнится, рыба будет успешно поймана.
Каждая пойманная рыба каталогизируется в Бестиарии игрока. Рыбу можно продать торговцам за C$ — основную валюту, которую можно использовать для покупки таких предметов, как удочки, наживка и лодки. У каждой рыбы есть диапазон возможных весов и небольшой шанс мутации, которая увеличивает ее ценность и изменяет ее внешний вид. Игроки могут использовать лодки, чтобы исследовать другие острова и находить новых рыб.
Разработка[]
Первоначальное решение WoozyNate разработать игру о рыбалке возникло после того, как он заметил отсутствие вовлеченности в существующие игры о рыбалке на Roblox, а также ему «надоели однообразная и повторяющаяся, унылая рыбалка и игры-симуляторы». Он стремился создать «простой и спокойный» подход, в основном вдохновленный Stardew Valley и Animal Crossing. WoozyNate также черпал вдохновение из своего родного региона Новая Шотландия, известного своей богатой культурой рыболовства.
Название «Fisch» было выбрано для игры, неся в себе двойной смысл. Это немецкое слово, означающее «рыба», а также дань уважения любимой актрисе WoozyNate Дженне Фишер. Всего за четыре месяца WoozyNate самостоятельно разработал Fisch — он занимался написанием сценария, моделированием и созданием. Хотя изначально он не собирался заканчивать проект, его страсть к концепции в конечном итоге побудила его завершить его. Fisch был открыт для раннего тестирования, всего на один день 10 августа 2024 года.
Трейлер был выпущен 29 сентября 2024 года вместе с окончательной датой релиза (5 октября 2024 года). Производительность бэкэнда игры была значительно оптимизирована 11 октября 2024 года Echidenpai. Официальная вики была создана на fischipedia.org 13 октября 2024 года. Игра испытала два заметных всплеска проблем с потерей данных 6 октября 2024 года и 20 октября 2024 года. Fisch впервые был выбран на Today's Picks 4 ноября 2024 года и в тот же день был прорекламирован на официальном аккаунте Roblox X.
Приобретение[]
2 ноября 2024 года Fisch была приобретена Do Big Studios, командой разработчиков, известной по работе над такими популярными играми, как Blade Ball и a dusty trip. В результате приобретения Do Big Studios взяла на себя основную разработку и поддержку Fisch, а WoozyNate сохранил общее владение, однако стал менее вовлеченным в разработку. Фактическая передача Fisch в группу Fisching произошла 4 ноября 2024 года.
WoozyNate объяснил, что решение о партнерстве с Do Big Studios было принято из-за неожиданного успеха Fisch, что привело к гораздо большей базе игроков, чем он изначально ожидал. Осознавая необходимость в большем количестве ресурсов и разработчиков для удовлетворения растущих потребностей игры, WoozyNate решил сотрудничать с Do Big Studios. Он признал, что это решение позволит ему больше сосредоточиться на колледже и личной жизни, а также на разработке новых сольных проектов на Roblox в будущем. Ниже приведено официальное заявление WoozyNate о приобретении:
Привет всем! В течение следующих нескольких недель произойдут некоторые изменения в Fisch. Этот проект не был подготовлен для такого количества игроков; поэтому я заключил сделку с Do Big, чтобы они оказали мне значительную помощь в производстве и обслуживании Fisch. Они возьмут на себя разработку, а я посижу в стороне, помогу, дам обратную связь и буду вести проект так часто, как смогу. Я по-прежнему владею игрой, они просто мои партнеры. Это может вызвать беспокойство у некоторых, но я уверяю вас, что я продолжу пытаться вести, управлять и работать над Fisch; просто не так много, как сейчас. Для меня очень много управлять проектом одновременно с другими делами, и я бы предпочел, чтобы на мое место пришли люди более опытные, чем я. У нас есть несколько замечательных идей, таких как Аквариумы, Поиск сокровищ, Кланы, Изготовление удочек и многое-многое другое. Держитесь, Фишеры!
Я вижу светлое будущее для Fisch, и я уверен, что многие из вас тоже так считают. Поэтому надеюсь, что с командой разработчиков Fisch превзойдет все наши ожидания.
Для меня как разработчика и студента; у меня есть другие проекты, которые я хочу взять на себя на 100% в одиночку и использовать опыт, полученный от Fisch, чтобы продолжить эти идеи, которые у меня были вместе с разработкой Fisch. Но не ждите ничего в ближайшее время, так как школа важнее, и я отложил ее слишком много для Fisch.
Я ценю каждого из вас, правда. Спасибо всем за игру, ждите больших обновлений контента на Fisch в течение следующих месяцев.
tl;dr. Заключил сделку, получил деньги, я по-прежнему владелец игры, в будущем будет больше контента, по-прежнему люблю вас всех. P.S. На данный момент у нас нет намерений сделать игру P2W или несправедливой по отношению к игрокам free2play.
— WoozyNate, объявление на официальном сервере Fisch Discord
Интересные факты[]
- Звуковые эффекты игры, когда игрок отправляется на рыбалку, были взяты из вышеупомянутой игры 2016 года Stardew Valley.
- Fisch принял участие в нескольких официальных ивентах от Roblox.
- Ивенты 2024 года станут главным событием Winter Spotlight.
- Ивенты 2025 года — The Hunt: Mega Edition.


