Roblox вики
Roblox вики
1679
страниц
Нет описания правки
Метка: Визуальный редактор
м (Оновлення категорій: вилучено Популярные плейсы (автоматичний))
 
(не показано 16 промежуточных версий 5 участников)
Строка 1: Строка 1:
  +
{{Плашка
Get a snack at 4 am - плейс созданный игроком Stixxal.
 
  +
| изображение = Png-33
  +
| заголовок = воа! спойлеры
  +
| текст = Эта страница содержит большое количество спойлеров - преждевременно раскрытую информацию, которая должна узнаваться не сразу.
  +
| цвет = #16e343
  +
| фон = #ada325
  +
}}
  +
{{Инфобокс_плейс
  +
|создатель=Stixxal
  +
|дата_создания=12/31/2020
  +
|жанр=Приключение
  +
|посещений=78.8M+
  +
|название=get a snack at 4 am
  +
|ID=6165106805
  +
|ru=перекусить в 4 утра
  +
|фото=GASA4 logo-2.webp
  +
|избранное=630K+
  +
|игроков=1
  +
|снаряжение=Нет}}
  +
'''get a snack at 4 am (рус. перекусите в 4 утра) (сокр. GASA4, рус. ПВ4)''' - [[плейс]] на одного игрока, созданный игроком [[Stixxal]]. Это переосмысление раннее созданного плейса [[Stixxal]] под названием [https://www.roblox.com/games/4157965788/get-a-snack-at-3-am-simulator get a snack at 3 am simulator]. Плейс содержит множество отсылок на известные игры и мемы.
   
  +
==Геймплей==
{{Инфобокс_Плейса|caption1=Get a snack at 4 am|создатель=Stixxal|дата_создания=31 Декабря 2020 год|жанр=Приключение|количество_посещений=26 Миллионов|image1=ъеъ}}
 
  +
При первом заходе всё начинается с того, что сознание игрока информирует его о голоде и просыпает в 4 часа утра. Оно посоветует быть хитрее и поискать поздний перекус. После этого, игрок может свободно исследовать игровой мир.
   
  +
Игрок может исследовать различные локации. Основные из них - дом, магазин, и улица. Он может подбирать различные предметы при взаимодействии с ними, и они могут быть использованы для различных заданий или для получения различных концовок. Иногда могут происходить редкие явления. За наблюдение за редкими явлениями или получение различных концовок выдаются трофеи, которые затем ставятся на полке в спальне.
В этой игре надо взять чипсы и съесть их но главное что-бы отец не услышал.
 
   
  +
Плейс отслеживает общее количество игрового времени в лево-нижнем углу экрана. Оно продвигается только во время реальной игры, а не во время экранов концовок или меню
== Концовки ==
 
   
  +
При каждом прохождении имеется шанс, что на карте появится одна из пяти записок. Если запомнить все 5, то изменится ход событий в финале.
=== Завтрак/Эпичный Завтрак/Завтрак? ===
 
Для этой концовки надо поставить что-то на подстаканик и тарелку, концовка зависит от комбинации
 
   
  +
По всему миру разбросаны [[Тикет|Тикеты]] и [[Робакс|Робаксы]], при подборе которых выдаётся 1 и 5 внутриигровых робаксов соответственно. После получения любой концовки, робаксы сбрасываются вместе со всем остальным.
=== Чипсы ===
 
У неё есть 3 варианта, первый в коридоре, второй в спальне если не успеть лечь в кровать и третий в ванной
 
   
  +
==Концовки==
=== Ограбление ===
 
  +
На данный момент имеется 10 обязательных для финала концовок, 5 необязательных, и 3 концовки, которые можно получить лишь один раз.
Для неё надо зайти в магазин и украсть что-нибудь кроме шара, когда вы уйдете перед вами будет кассир и все будет красным
 
   
  +
===Chips (рус. Чипсы)===
=== Апельсин ===
 
  +
Данную концовку можно получить, открыв пачку чипсов на кухне и съев их где-нибудь в доме. Затем Отец проснётся и будет ругать Игрока за то, что ест чипсы слишком громко. Если съесть где-то кроме ванной и спальни, Отец выйдет на Игрока в коридоре. Если съесть в ванной, то Отец сразу проснётся. Если съесть в спальне, то Отец займёт время, чтобы появится.
Для этого надо пойти на кухню и забрать апельсин, после этого всё как на вечеринке будет в доме
 
   
=== Заморожен ===
+
===Sleep (рус. Сон)===
  +
Данную концовку можно получить, если съесть чипсы в спальне или на улице и успеть лечь спать.
Для этого надо дождаться перерыва кассира и зайти в комнату для персонала и пытаться открыть дверь
 
   
  +
===Toothpaste (рус. Зубная паста)===
=== Сон ===
 
  +
Можно получить, выпив зубную пасту в ванной.
Надо съесть чипсы в комнате и лечь в кровать
 
   
  +
===Ultra death (рус. Ультра смерть)===
=== Зубная паста ===
 
  +
Данную концовку можно получить, если собрать 30 робаксов, купить и выпить апельсиновый сок, а затем выпить зубную пасту. Это телепортирует игрока в черное место, названное Пустотой, в которой находится Манекен. После диалога он выдаст концовку Ультра смерти.
Надо выпить зубную пасту
 
   
  +
===Shoplifting (рус. Шоплифтинг)===
=== Огонь ===
 
  +
Данную концовку можно получить, если взять любой товар из магазина и выйти, не оплатив за него. После этого Кассир встанет перед Игроком, окрасив весь мир в красный, а затем убьёт его. Кассир выдаёт различные диалоги, в зависимости от того, сколько раз Игрок пытался украсть ранее.
Для этого надо положить чипсы на плиту и подождать пока загорится плита
 
   
  +
===House Fire (рус. Пожар в доме)===
=== Содовый потоп ===
 
  +
Данную концовку можно получить, поставив любой предмет на плиту. Вместо того, чтобы подбирать предмет после того, как прозвенел звонок, нужно оставлять его на плите, пока пожар не дойдёт до кухни и тогда концовка будет выдана.
Для этого надо поговорить с люком в котором сидит человек, туда надо положить 10 банок соды, после чего из люка будет светить свет, после перезахода выходим на улицу и бежим в магаз, там нас спасет кассир и мы запремся в бункере
 
   
  +
===Freezer (рус. Морозильная камера)===
=== Ультра смерть ===
 
  +
Данную концовку можно получить, если дождаться, когда Кассир уйдёт на свой перерыв, и затем войдя в морозильную камеру возле прилавка. При входе, дверь сразу запирается и Игрок не может выйти. Чтобы получить концовку, Игроку нужно попытаться открыть дверь.
Для этого надо в магазине купить апельсиновый сок и взять в ванной зубную пасту после чего все это выпить и мы попадем в комнату к Манекену с которым мы будем болтать и получим концовку
 
   
  +
===Breakfast (рус. Завтрак)===
=== Взять снэк в 4 утра ===
 
  +
Это концовка с наибольшим количеством способов получения, но для прохождения достаточно любой одной. На кухне будет находится тарелка для еды и тарелка для напитка.
Для этого надо пройти все выше перечисленые концовки и повторить концовку Ультра смерть, после чего поболтаем с манекеном и все
 
   
  +
====Бронза | "Сделайте плохой завтрак" ====
=== Истиная концовка ===
 
Для неё надо пройти все концовки (за исключением инсомнией), нас встретит манекен, мы поболтаем и он вернет нас в настоящий мир, дальше подобрать шар после чего идем на выход и игра крашнется, перезаходим и говорим с манекеном, он снова телепортирует в настоящий мир, мы берем шар и кидаем его в мусорку и игра крашнется, после чего перезаходим опять и видим, что мир сломался и вся надежда на кассира, мы за кассира проходим путь и встречаем куб, говорим с ним и отдаем ему шар
 
   
  +
*"НЕТ!!!" - Поставить апельсиновый сок и зубную пасту.
=== (Секретная концовка) Инсомния ===
 
  +
*"Буквально просто газировка" - Поставить две газировки любого вида.
Для неё надо продержатся до дня
 
  +
*"Почти Завтрак" - Поставить правильно приготовленное яйцо и газировку любого вида.
  +
*"Завтрак?" - Поставить что-то, что не подходит к перечисленным комбинациям.
   
  +
====Серебро | "Сделайте хороший завтрак"====
== Персонажи ==
 
   
  +
*"Эпичный Завтрак" - Поставить чипсы и газировку любого вида.
=== Отец ===
 
  +
*"Хороший Завтрак" - Поставить сырое яйцо и апельсиновый сок.
Этот персонаж просто спит в ванной, он в скине нуба и носит черный волосы, на футболке надпись Папа, если разбудить, съесть чипсы в ванной,
 
   
  +
====Золото | "Сделайте идеальный завтрак"====
коридоре или в спальне или включить свет в ванной. то он проснется и будет зол
 
   
  +
*"Идеальный Завтрак" - Поставить приготовленное яйцо и апельсиновый сок.
=== Кассир ===
 
  +
*"Идеальгный Завтрак" - Поставить приготовленное яйцо и апельсиновый сок в обратном порядке.
Один из тех кто знает многое об этом, он ломает четвертую стену, у него можно купить апельсиновый сок,яйцо,блокси колу и дыхание ведьмы
 
   
  +
=== Orange (рус. Апельсин)===
Носит визор(или как там) с надписью Roblox в зеленой футболке,синие штаны, и светло желтый цвет кожи, в магазине у него 3 позы
 
  +
Данную концовку можно получить, если подобрать говорящий апельсин на кухне.
   
  +
===Flooded (рус. Затоплен)===
=== Манекен ===
 
  +
Данную концовку можно получить, пройдя через долгую цепочку событий. Сначала необходимо заполнить восемью газировками нерабочий автомат возле магазина (7 можно купить в магазине, 1 можно найти в холодильнике дома). В следующие прохождения автомат будет стоять в спальне, в нём можно будет купить до 8 газировок по 1 робаксу каждая.
Манекен имеет полностью серый оттенок,он сидит в своей комнате из концовки Ультра смерть,это второй персонаж знающий об этом звиздице остальные это Кассир,Куб и Шар
 
   
  +
После этого, в канализации справа от дома можно будет поговорить с персонажем по имени Рэтти (известно из Extras). После того, как Игрок дал ему 10 газировок, у Игрока появляется плохое предчувствие. В следующем прохождении когда Игрок выйдет на улицу, начнётся потоп из газировки. Спрятавшись в морозильной камере с Кассиром подаст сигнал к концовке после диалога.
=== Человек застрявший в канализации ===
 
О нем мало что известно, но он важен для концовки Содовое потопление
 
   
  +
===Get a snack at 4 AM (рус. Перекусить в 4 утра)===
== Предметы ==
 
  +
После получения всех концовок выше, Игрок должен сделать то, что нужно для концовки Ультра смерти. Однако, после попадания в пустоту происходит другой диалог и концовка.
  +
  +
===The Finale (рус. Финал)===
  +
После получения концовки "Перекусить в 4 утра" и перезахода, Игрок появится в Пустоте. Манекен расскажет что произошла какая-то ошибка из-за перегрузки информации и что деньги и предметы не будут работать, кроме шара в магазине. После этого, Игрока телепортирует на улицу.
  +
  +
Если взять шар и выйти с ним на улицу, произойдёт ошибка в связи с отсутствием Кассира и проблемой с выполнением концовки Шоплифтинга. При следующем перезаходе и взаимодействием с Манекеном, он попросит выбросить шар до того как Игрока телепортирует в магазин. Произойдёт очередная ошибка, связанная с повреждением Игрока и проблемой с выбросом шара. При следующем перезаходе Игрок увидит, что вся игра была повреждена. Дойдя до магазина и взаимодействуя с Манекеном, раскроется то, что геймплей происходил с точки зрения Кассира, а не Игрока.
  +
  +
Далее потребуется пойти по дороге и пройти обби, пока Манекен и Кассир ведут диалог. В конце появится Кью - куб, по текстуре похожий на шар из магазина. Кью ищет шар, чьё имя - Орби. Кью обьяснит, что она - сущность, которая странствует по мирам и ищет в них аномалии, и то что такую она нашла в этом мире. Она заметила, что игра не способна даже выдержать одного игрока без медленного ломания. Причина, по которой он сломался не сразу - это Орби, но он застрял в этом мире. Кью этого не замечал, пока Орби не начал сильно повреждать мир, вызывая большое количество аномалий. Манекен спрашивает, что будет с этим миром, если единственная вещь, которая его сохраняла, уйдёт. Кью предлагает заменить роль функции хранения данных с Орби на Кассира, в результате чего происходит плохой финал. После финальных титров и перезахода в игру, несколько вещей изменится:
  +
  +
*В меню будет доступна повреждённая палитра мира.
  +
*Манекен займёт роль игрока, становясь новым играбельным персонажем.
  +
*Пропадёт Кассир, оставив от себя лишь кепку на кассе.
  +
*Некоторые концовки изменятся (такие как Ультра Смерть - не телепортируют в пустоту) или пропадут (такие как шоплифтинг) из-за изменения в ролях.
  +
  +
=====Хороший финал =====
  +
Если до получения концовки "Перекусить в 4 утра", запомнить все 5 записок, то концовка финала изменится. Всё начнётся с того, что диалог после получения всех концовок будет немного другой - Игрок скажет Манекену, что грядёт нечто важное, и что он поймёт, когда настанет время.
  +
  +
Концовка финала происходит также, за исключением того, что вместо Кассира роль Орби заменяет Манекен, так-как он более подходящий к этой роли, чем Кассир. Исход концовки остается тем же, за исключением того, что Кассира все-ещё можно найти в магазине.
  +
  +
===Дополнительные концовки===
  +
  +
====Insomnia (рус. Бессоница)====
  +
Данную концовку можно получить, если простоять примерно до 6:25 часов утра (каждую реальную секунду на игровых часах прибавляется 12 секунд)
  +
  +
====Drowned (рус. Утонул)====
  +
Данную концовку можно получить, утонув во время потопа из газировки, не успев войти в морозильную камеру или даже не пытаясь. Игрока умрёт, когда потоп дойдёт до половины его головы.
  +
  +
====Dad (рус. Отец)====
  +
Данную концовку можно получить, если разбудить отца или включить свет в ванной.
  +
  +
====...====
  +
Данную концовку можно получить, если снова попытаться получить концовку Ультра смерти до получения концовки "Перекусить в 4 утра". Так как Игрок уже был в Пустоте, Манекен выдаст подсказку об одной из концовок.
  +
  +
====Death (рус. Смерть)====
  +
Можно получить, умерев необычном способом или через меню.
  +
  +
==Персонажи==
  +
  +
===Players (рус. Игрок)===
  +
[[Файл:PlayerActual.webp|мини|199x199пкс|Игрок]]
  +
Игрок - это основной играбельный персонаж, его сознание часто говорит за него, однако, оно вероятно является отдельной сущностью, так-как оно способно говорить даже когда Игрока нету рядом.
  +
  +
Выглядит как классический нуб (желтая голова и руки, синий торс, зеленые ноги, [[Каталог:Улыбка|улыбка]]), на голове носит аксессуар [[Buddy's Baseball Cap|Бейсболка Приятеля]]. На торсе также написано имя Игрока.
  +
  +
По словам [[Stixxal]], Игрок и играющий в реальной жизни человек - это одно и то же. И после концовки "Перекус в 4 утра", Игрок выходит из игры и никогда не возвращается до тех пор, пока память игры не будет стерта.
  +
  +
===Father Figure (рус. Отец)===
  +
[[Файл:DadActual.webp|мини|210x210пкс|Отец]]
  +
Является отцом Игрока. Выглядит как классический нуб с волосами "[[Каталог:Прекрасные волосы для прекрасных людей|Прерасные волосы для прекрасных людей]]". На торсе имеет надпись "Dad" ("Отец"). Находится и спит в ванной комнате.
  +
  +
===Cashier (рус. Кассир) ===
  +
{{Инфо|честно говоря он просто появился из ниоткуда и забрал себе магазин. его настоящее имя это|Описание из Extras}}
  +
[[Файл:CashierBestView.webp|мини|212x212пкс|Кассир]]
  +
Кассир - важный персонаж в истории ПВ4. Он управляет магазином.
  +
  +
Кассир имеет светложелтые руки и голову, зеленый торс, и синие ноги, носит зеленочерную кепку с надписью "Roblox"
  +
  +
В начале Кассир ведёт себя как обычный NPC продавца магазина - он разговаривает с игроком по поводу цены товара, и какой именно товар он хочет купить. Но со временем, его диалоги начнут намекать, что Кассир знает что находится в игре - упоминает "создателя" а также подсчитывает, сколько раз Игрок зашёл в магазин.
  +
  +
Вскоре после получения концовки "Перекусить в 4 утра", вся история фокусируется на Кассире. По словам Stixxal, реальный игрок не контролирует Кассира, а просто наблюдает за ним и его решениями (в целях геймплея за него можно играть)
  +
  +
Это заканчивается тем, что Орб передаёт часть своей информации Кассиру. После того как он и Манекен узнают о состоянии Орби через Кью, Кассир решает пожертвовать собой, чтобы занять роль Орби.
  +
  +
===Dummy (рус. Манекен)===
  +
[[Файл:Манекен.webp|мини|201x201пкс]]{{Инфо|Первый NPC. Манекен был мистически отправлен в Пустоту незадолго до выхода игры.|Описание из Extras}}
  +
Манекен - важный персонаж в ПВ4, он выглядит очень обычно - весь окрашен в серый цвет и имеет [[Каталог:Улыбка|лицо Улыбки]].
  +
  +
Манекен появился сразу, когда мир ПВ4 был создан. Он находится в пустоте, где его обязанностью является наблюдение за миром через монитор. Он также обязан справляться с любыми ошибками, которые могут произойти в мире. Ему было сказано, что Игрок должен получить все концовки, и поэтому он даёт подсказки на некоторые из них.
  +
  +
После того, как Игрок выходит после получения концовки "Перекусить в 4 утра", мир начинает повреждаться, заставляя его несколько раз встречаться с Кассиром в пустоте, чего не должно происходить. В конце концов мир настолько повреждается, что смешивается с пустотой.
  +
  +
Манекен и Кассир должны были найти способ всё исправить, обнаружив Орба как потенциальную причину повреждения. Встретившись с Кью и раскрытия того, что Орби вызвал это, потому что у него заканчивалось место, Кассир решает стать новым местом хранения информации, что оставляет Манекена одного.
  +
  +
===Cube/Kyu (рус. Куб/Кью)===
  +
[[Файл:KyuNew.webp|мини|Кью]]{{Инфо|Кью - чувствительный куб, который бродит по различным вселенным и чинит игровые аномалии. Она не очень хороша в своей работе, но старается изо всех сил.|Описание из Extras}}
  +
Куб, лучше известный как Кью - важный персонаж в ПВ4.
  +
  +
Работой Кью является посещение различных игровых вселенных и осматривание их на наличие аномалий. Когда она находит таковую, она её исправляет, выпускает новую версию которая идёт дальше. Из-за слишком большого размера вселенной, она имела партнёра, им являлся Орби. Однако, одним днём, Орби пропал после того, как забрёл в один из миров. К тому времени Кью ни о чём не задумывалась, а потом и вовсе забыла. Через некоторое время, с Орби было достаточно, чтобы оставлять мир ПВ4 в порядке, создавая большие аномалии, которые Кью наконец замечает.
  +
  +
Когда она посещает мир, она встречает Кассира и Манекена, которым объясняет свою предысторию и отношение к Орби. Впоследствии, Кью просит вернуть его и предлагает замену, которой в итоге становится Кассир. В него она переносит всю оставшуюся информацию от Орба и перезапускает мир.
  +
[[Файл:Orby.webp|мини|Орби]]
  +
  +
===Orb/Orby (рус. Орб/Орби, от сл. Сфера)===
  +
{{Инфо|Орби, партнёр Кью. Взял на себя обязанность сохранять мир от разрушения до того как Кассир занял это место.|Описание из Extras}}
  +
Орби - важный персонаж в ПВ4, изначально является лишь предметом в магазине. Технически, его можно купить за 999999 робаксов, однако такое количество денег невозможно получить. Если попытаться вынести Орби из магазина после окончания смены Кассира, то он пропадёт из инвентаря.
  +
  +
Орби был партнёром Кью, вместе они путешествовали по мирам и исправляли различные аномалии. Однажды, Орби посетил мир ПВ4, которому он уделил приоритетное внимание и содержал всю её информацию, предотвращая от самоуничтожения. Однако, когда Игрок уходит после получения концовки "Перекусить в 4 утра", мир становился всё слабее и слабее, с чем Орби пришлось бороться. Манекен и Кассир замечают это до того, как с него было достаточно, что привело к повреждению мира.
  +
  +
Два NPC находят возможную причину повреждения из-за того, что когда Кассир держит Орби, в него переходит часть его информации. После выхода за пределы мира, они находят Кью, которая наконец нашла Орби. Чтобы спасти Орби и из-за аномалий, вызываемых этим миром, она предлагает замену, которой решил стать Кассир.
  +
  +
==Предметы==
 
{| class="article-table sortable mw-collapsible"
 
{| class="article-table sortable mw-collapsible"
 
|+Все предметы
 
|+Все предметы
 
!Предмет
 
!Предмет
  +
!Описание из Extras
 
!Местонахождение
 
!Местонахождение
 
!Стоимость
 
!Стоимость
 
|-
 
|-
|Чипсы
+
|Chips (рус. Чипсы)
  +
|Идея чипсов никогда не изменялась даже с момента создания ПВ4. Съешь чипсы и Отец вас прикончит. Всё просто
 
|На кухонном столе на кухне
 
|На кухонном столе на кухне
  +
|
|Нет
 
 
|-
 
|-
|Блокси Кола
+
|Bloxy Cola (рус. Блокси Кола)
  +
|Несмотря на содержание сахара, после употребления всё-ещё можно уснуть
 
|В Магазине,В холодильнике на кухне
 
|В Магазине,В холодильнике на кухне
|5 Робуксов в Магазине,1 Робукс в автомате
+
| 5 Робаксов в Магазине, 1 Робакс в автомате в Спальне
 
|-
 
|-
  +
|Witch Brew (рус. Ведьмин Отвар)
|Дыхание Ведьмы
 
  +
|Наверное, диетическая Блоки Кола (канон!)
 
|В Магазине
 
|В Магазине
|15 Робуксов в Магазине,1 Робукс в автомате
+
|15 Робаксов в Магазине, 1 робакс в автомате в Спальне.
 
|-
 
|-
  +
|Colgate (рус. Зубная паста)
|Апельсиновый сок
 
  +
|Не употребляйте после того, как выпили апельсиновый сок! ... постойте, зачем вам вообще пить зубную пасту?
  +
|В ванной на столе
  +
|
  +
|-
  +
|Orange juice (рус.Апельсиновый сок)
  +
|это апельсиновый сок.
  +
 
|В Магазине
 
|В Магазине
  +
|35 Робакосв
|35 Робуксов
 
 
|-
 
|-
  +
|Orange (рус. Апельсин)
|Яйцо
 
  +
|он выглядит раздражающе. Легендарный предмет, вернувшийся из оригинальной игры! Этот предмет также является отсылкой на "Надоедливый апельсин"
  +
|На столе на кухне
  +
|
  +
|-
  +
|Egg (рус. Яйцо)
  +
|яйцо
 
|В Магазине
 
|В Магазине
  +
|25 Робаксов
|25 Робуксов
 
  +
|-
  +
|Орби
  +
|Орби, партнёр Кью. Взял на себя обязанность сохранять мир от разрушения до того как Кассир занял это место.
  +
|В Магазине
  +
|999999 Робуксов
  +
|}
  +
  +
==Локации ==
  +
  +
=== Дом===
  +
Дом - изначальная локация, состоящая из спальни, коридора, гостиной, ванной, и кухни
  +
  +
====Спальня====
  +
Спальня - комната в которой Игрок просыпается. Это маленькая комната с одним окном и выходом в коридор. Возле тумбочки, на которой стоят электронные часы, стоит красная кровать. Напротив неё стоит стол с глобусом в виде лица нуба, ноутбуком и лампой, а также парой тикетов. Рядом со столом стоит мусорная корзина и зелёное кресло-мешок, а также доска с текстом. Если автомату возле магазина было выдано 8 газировок, то он будет появляться между кроватью и столом.
  +
  +
Вокруг комнаты будут располагаться определённые трофеи при выполнении определённых заданий. Большинство трофеев стоят на длинной полке. Однако, некоторые могут стоять возле тумбочки, на ней, или возле автомата.
  +
  +
====Коридор====
  +
Коридор - это небольшой проход между гостиной, ванной, и спальней. В коридоре стоит один комод, на котором лежит несколько тикетов. На стенах также висят случайные картины.
  +
  +
====Ванная====
  +
Ванная - это маленькая комната, в ней есть стойка, которая выходит за стену, зеркало, туалет, туалетная бумага, мусорная корзина, раковина, и ванна, в которой спит Отец.
  +
  +
====Гостиная====
  +
Гостиная - это большая комната, соединяющая кухню с коридором. В гостиной есть выход на улицу, несколько окон. Здесь есть ковёр с табличкой, на которой написано "Ковёр", полка со стопками книг, растение. Также, в гостиной есть секция с двумя диванами, телевизором и несколькими столами. По всей комнате разбросаны тикеты и робаксы, а на стенах висят случайные картины.
  +
  +
====Кухня====
  +
Кухня - это большая комната, где есть плита, холодильник, несколько стульев и стол, мусорная корзина, две тарелки для завтрака и напитка. В комнате лежит несколько робаксов и чипсы. В холодильнике лежит Блокси Кола.
  +
  +
====Предметы====
  +
{| class="fandom-table"
  +
|+
  +
!Название
  +
!Количество
  +
|-
  +
|Блокси Кола
  +
|1 (кухня)
  +
0-8 (спальня)
  +
|-
  +
|Чипсы
  +
|1 (кухня)
 
|-
 
|-
 
|Зубная паста
 
|Зубная паста
  +
|1 (ванная)
|В ванной на столе
 
|Нет
 
 
|-
 
|-
 
|Апельсин
 
|Апельсин
  +
|1 (кухня)
|На столе на кухне
 
|Нет
 
 
|-
 
|-
  +
|Робакс
|Куб
 
  +
|2 (ванная)
|В Магазине
 
  +
4 (гостиная)
|99999999 Робуксов
 
  +
  +
4 (кухня)
  +
|-
  +
|Тикет
  +
|2 (спальня)
  +
4 (коридор)
  +
  +
4 (гостиная)
  +
  +
4 (кухня)
  +
|-
  +
|Ведьмин Отвар
  +
|0-8 (спальня)
 
|}
 
|}
  +
<gallery>
  +
Файл:Спальня из get a snack at 4 am.png|Спальня
  +
Файл:Коридор из get a snack at 4 am.png|Коридор
  +
Файл:Гостиная из get a snack at 4 am.png|Гостиная
  +
Файл:Кухня из get a snack at 4 am.png|Кухня
  +
Файл:Дом снаруже из get a snack at 4 am.png|Вид снаружи
  +
</gallery>
  +
  +
===Улица===
  +
Улица - одна из основных локаций, которая соединяет дом, магазин.
  +
  +
Улица довольно большая локация, но также довольно пустая. Она состоит из небольшой дороги и парковки возле магазина. У дороги стоит лавочка, на которой лежит несколько тикетов, люк, который важен для одной из концовок, и закрытый конусами путь. На перекрёстке есть несколько белых полос. На парковке есть несколько световых столбов, машина Кассира, мусорный бак и сломанный торговый автомат. Вся территория окружена недоступной зеленью и горами.
  +
  +
Автомат может пропасть из локации, если ему было дано 10 газировок. Кассир выходит на улицу после окончания своей смены.
  +
  +
<gallery>
  +
Файл:OutsideRoad.webp|Дорога
  +
Файл:OutsideParkingLot.webp|Парковка
  +
Файл:OutsideCones.webp|Конусы
  +
</gallery>
  +
  +
====Предметы====
  +
{| class="fandom-table"
  +
|+
  +
!Название
  +
!Количество
  +
|-
  +
|Тикет
  +
|1 (на лавочке)
  +
2 (возле сломанного торгового автомата)
  +
|-
  +
|Робакс
  +
|2 (возле мусорного бака)
  +
2 (возле сломанного торгового автомата)
  +
|}
  +
  +
===Магазин===
  +
"Универсальный магазин товаров первой необходимости", более часто упоминаемый как магазин - одна из основных локаций.
  +
  +
Основная часть магазина - большая комната. В левой стороне располагаются холодильные шкафы с газировкой и касса, у которой стоит Кассир во время своей смены. Возле кассы стоит мусорная корзина, а на самой кассе есть место, куда Игрок может положить предмет, который затем может купить, поговорив с Кассиром. За кассой стоит вход в морозильную камеру, а на стене висит таймер, отсчитывающий секунды до окончания смены Кассира.
  +
  +
На правой стороне комнаты стоят три полки, среди которых лежат такие предметы как робаксы, тикеты, яйцо, Орби, и апельсиновый сок. Несмотря на то, что некоторые предметы съедобны, их нельзя употребить до того, как Игрок купил их. Если Кассир ушёл, то Игрок может без получения концовки шоплифтинга выносить предметы и входить в морозильную камеру.
  +
  +
====Предметы====
  +
<gallery>
  +
Файл:StoreOutside-3.webp|Внешний вид.
  +
Файл:StoreInsideLeft-2.webp|Левая сторона.
  +
Файл:StoreInsideRight-2.webp|Правая сторона.
  +
</gallery>
  +
{| class="fandom-table"
  +
|+
  +
!Название
  +
!Количество
  +
!Цена
  +
|-
  +
|Тикет
  +
|3
  +
|
  +
|-
  +
|Робакс
  +
|2
  +
|
  +
|-
  +
|Блокси Кола
  +
|4
  +
|5 Робаксов
  +
|-
  +
|Ведьмин Отвар
  +
|3
  +
|15 Робаксов
  +
|-
  +
|Апельсиновый сок
  +
|1
  +
|30 Робаксов
  +
|-
  +
|Яйцо
  +
|1
  +
|25 Робаксов
  +
|-
  +
|Орби
  +
|1
  +
|999999 Робаксов (нельзя купить)
  +
|-
  +
|Кепка Кассира
  +
|1 (Можно надеть после плохого финала)
  +
|
  +
|}
  +
  +
=== Тестовая комната ===
  +
Тестовая комната - это секретная локация, в которую можно попасть, если прижиматься к стене магазина на улице, и именно в том месте, где стоит Кассир во время перерыва. Затем, когда Кассир пойдёт на улицу после смены, Игрок должен оказаться в магазине, где затем может войти в морозильную камеру, но окажется в тестовой комнате.
   
  +
Тестовая комната представляет из себя серую платформу посередине пустоты, на которой находится множество предметов.<gallery>
== Локации ==
 
  +
Файл:TRitems.webp|Предметы на полу. Всплывающий текст у блокси-колы такой-же, что и у апельсина.
  +
Файл:TRdummy.webp|Манекен.
  +
Файл:TRdoor.webp|Прозрачные синие и красные модели, которые, предположительно, использовались для тестирования дверей.
  +
Файл:TRplayer.webp|Модели игрока, использованные для обложек плейса.
  +
Файл:TRbuttons.webp|Кнопки. Белая покажет сообщение "цель: перекусить в 4 утра", а красная - кикнет из плейса.
  +
Файл:TRcashier.webp|3 возможные анимации, Кассира, которые проигрываются когда Кассир находится у кассы.
  +
</gallery>
  +
[[Категория:Плейсы]]
   
  +
[[Категория:2020 год]]
=== Дом ===
 
Это место где все начинается в ней есть спальня, коридор,кухня,гостиная и ванная
 
[[Файл:Спальня из get a snack at 4 am.png|мини|423x423пкс|Спальня]]
 
[[Файл:Коридор из get a snack at 4 am.png|мини|417x417пкс|Коридор]]
 
[[Файл:Гостиная из get a snack at 4 am.png|мини|419x419пкс|Гостиная]]
 
[[Файл:Кухня из get a snack at 4 am.png|мини|421x421пкс|Кухня]]
 
[[Файл:Дом снаруже из get a snack at 4 am.png|мини|423x423пкс|Вид снаруже]]
 
<br />
 

Текущая версия от 14:51, 9 ноября 2023

Png-33 воа! спойлеры
Эта страница содержит большое количество спойлеров - преждевременно раскрытую информацию, которая должна узнаваться не сразу.

get a snack at 4 am (рус. перекусите в 4 утра) (сокр. GASA4, рус. ПВ4) - плейс на одного игрока, созданный игроком Stixxal. Это переосмысление раннее созданного плейса Stixxal под названием get a snack at 3 am simulator. Плейс содержит множество отсылок на известные игры и мемы.

Геймплей

При первом заходе всё начинается с того, что сознание игрока информирует его о голоде и просыпает в 4 часа утра. Оно посоветует быть хитрее и поискать поздний перекус. После этого, игрок может свободно исследовать игровой мир.

Игрок может исследовать различные локации. Основные из них - дом, магазин, и улица. Он может подбирать различные предметы при взаимодействии с ними, и они могут быть использованы для различных заданий или для получения различных концовок. Иногда могут происходить редкие явления. За наблюдение за редкими явлениями или получение различных концовок выдаются трофеи, которые затем ставятся на полке в спальне.

Плейс отслеживает общее количество игрового времени в лево-нижнем углу экрана. Оно продвигается только во время реальной игры, а не во время экранов концовок или меню

При каждом прохождении имеется шанс, что на карте появится одна из пяти записок. Если запомнить все 5, то изменится ход событий в финале.

По всему миру разбросаны Тикеты и Робаксы, при подборе которых выдаётся 1 и 5 внутриигровых робаксов соответственно. После получения любой концовки, робаксы сбрасываются вместе со всем остальным.

Концовки

На данный момент имеется 10 обязательных для финала концовок, 5 необязательных, и 3 концовки, которые можно получить лишь один раз.

Chips (рус. Чипсы)

Данную концовку можно получить, открыв пачку чипсов на кухне и съев их где-нибудь в доме. Затем Отец проснётся и будет ругать Игрока за то, что ест чипсы слишком громко. Если съесть где-то кроме ванной и спальни, Отец выйдет на Игрока в коридоре. Если съесть в ванной, то Отец сразу проснётся. Если съесть в спальне, то Отец займёт время, чтобы появится.

Sleep (рус. Сон)

Данную концовку можно получить, если съесть чипсы в спальне или на улице и успеть лечь спать.

Toothpaste (рус. Зубная паста)

Можно получить, выпив зубную пасту в ванной.

Ultra death (рус. Ультра смерть)

Данную концовку можно получить, если собрать 30 робаксов, купить и выпить апельсиновый сок, а затем выпить зубную пасту. Это телепортирует игрока в черное место, названное Пустотой, в которой находится Манекен. После диалога он выдаст концовку Ультра смерти.

Shoplifting (рус. Шоплифтинг)

Данную концовку можно получить, если взять любой товар из магазина и выйти, не оплатив за него. После этого Кассир встанет перед Игроком, окрасив весь мир в красный, а затем убьёт его. Кассир выдаёт различные диалоги, в зависимости от того, сколько раз Игрок пытался украсть ранее.

House Fire (рус. Пожар в доме)

Данную концовку можно получить, поставив любой предмет на плиту. Вместо того, чтобы подбирать предмет после того, как прозвенел звонок, нужно оставлять его на плите, пока пожар не дойдёт до кухни и тогда концовка будет выдана.

Freezer (рус. Морозильная камера)

Данную концовку можно получить, если дождаться, когда Кассир уйдёт на свой перерыв, и затем войдя в морозильную камеру возле прилавка. При входе, дверь сразу запирается и Игрок не может выйти. Чтобы получить концовку, Игроку нужно попытаться открыть дверь.

Breakfast (рус. Завтрак)

Это концовка с наибольшим количеством способов получения, но для прохождения достаточно любой одной. На кухне будет находится тарелка для еды и тарелка для напитка.

Бронза | "Сделайте плохой завтрак"

  • "НЕТ!!!" - Поставить апельсиновый сок и зубную пасту.
  • "Буквально просто газировка" - Поставить две газировки любого вида.
  • "Почти Завтрак" - Поставить правильно приготовленное яйцо и газировку любого вида.
  • "Завтрак?" - Поставить что-то, что не подходит к перечисленным комбинациям.

Серебро | "Сделайте хороший завтрак"

  • "Эпичный Завтрак" - Поставить чипсы и газировку любого вида.
  • "Хороший Завтрак" - Поставить сырое яйцо и апельсиновый сок.

Золото | "Сделайте идеальный завтрак"

  • "Идеальный Завтрак" - Поставить приготовленное яйцо и апельсиновый сок.
  • "Идеальгный Завтрак" - Поставить приготовленное яйцо и апельсиновый сок в обратном порядке.

Orange (рус. Апельсин)

Данную концовку можно получить, если подобрать говорящий апельсин на кухне.

Flooded (рус. Затоплен)

Данную концовку можно получить, пройдя через долгую цепочку событий. Сначала необходимо заполнить восемью газировками нерабочий автомат возле магазина (7 можно купить в магазине, 1 можно найти в холодильнике дома). В следующие прохождения автомат будет стоять в спальне, в нём можно будет купить до 8 газировок по 1 робаксу каждая.

После этого, в канализации справа от дома можно будет поговорить с персонажем по имени Рэтти (известно из Extras). После того, как Игрок дал ему 10 газировок, у Игрока появляется плохое предчувствие. В следующем прохождении когда Игрок выйдет на улицу, начнётся потоп из газировки. Спрятавшись в морозильной камере с Кассиром подаст сигнал к концовке после диалога.

Get a snack at 4 AM (рус. Перекусить в 4 утра)

После получения всех концовок выше, Игрок должен сделать то, что нужно для концовки Ультра смерти. Однако, после попадания в пустоту происходит другой диалог и концовка.

The Finale (рус. Финал)

После получения концовки "Перекусить в 4 утра" и перезахода, Игрок появится в Пустоте. Манекен расскажет что произошла какая-то ошибка из-за перегрузки информации и что деньги и предметы не будут работать, кроме шара в магазине. После этого, Игрока телепортирует на улицу.

Если взять шар и выйти с ним на улицу, произойдёт ошибка в связи с отсутствием Кассира и проблемой с выполнением концовки Шоплифтинга. При следующем перезаходе и взаимодействием с Манекеном, он попросит выбросить шар до того как Игрока телепортирует в магазин. Произойдёт очередная ошибка, связанная с повреждением Игрока и проблемой с выбросом шара. При следующем перезаходе Игрок увидит, что вся игра была повреждена. Дойдя до магазина и взаимодействуя с Манекеном, раскроется то, что геймплей происходил с точки зрения Кассира, а не Игрока.

Далее потребуется пойти по дороге и пройти обби, пока Манекен и Кассир ведут диалог. В конце появится Кью - куб, по текстуре похожий на шар из магазина. Кью ищет шар, чьё имя - Орби. Кью обьяснит, что она - сущность, которая странствует по мирам и ищет в них аномалии, и то что такую она нашла в этом мире. Она заметила, что игра не способна даже выдержать одного игрока без медленного ломания. Причина, по которой он сломался не сразу - это Орби, но он застрял в этом мире. Кью этого не замечал, пока Орби не начал сильно повреждать мир, вызывая большое количество аномалий. Манекен спрашивает, что будет с этим миром, если единственная вещь, которая его сохраняла, уйдёт. Кью предлагает заменить роль функции хранения данных с Орби на Кассира, в результате чего происходит плохой финал. После финальных титров и перезахода в игру, несколько вещей изменится:

  • В меню будет доступна повреждённая палитра мира.
  • Манекен займёт роль игрока, становясь новым играбельным персонажем.
  • Пропадёт Кассир, оставив от себя лишь кепку на кассе.
  • Некоторые концовки изменятся (такие как Ультра Смерть - не телепортируют в пустоту) или пропадут (такие как шоплифтинг) из-за изменения в ролях.
Хороший финал

Если до получения концовки "Перекусить в 4 утра", запомнить все 5 записок, то концовка финала изменится. Всё начнётся с того, что диалог после получения всех концовок будет немного другой - Игрок скажет Манекену, что грядёт нечто важное, и что он поймёт, когда настанет время.

Концовка финала происходит также, за исключением того, что вместо Кассира роль Орби заменяет Манекен, так-как он более подходящий к этой роли, чем Кассир. Исход концовки остается тем же, за исключением того, что Кассира все-ещё можно найти в магазине.

Дополнительные концовки

Insomnia (рус. Бессоница)

Данную концовку можно получить, если простоять примерно до 6:25 часов утра (каждую реальную секунду на игровых часах прибавляется 12 секунд)

Drowned (рус. Утонул)

Данную концовку можно получить, утонув во время потопа из газировки, не успев войти в морозильную камеру или даже не пытаясь. Игрока умрёт, когда потоп дойдёт до половины его головы.

Dad (рус. Отец)

Данную концовку можно получить, если разбудить отца или включить свет в ванной.

...

Данную концовку можно получить, если снова попытаться получить концовку Ультра смерти до получения концовки "Перекусить в 4 утра". Так как Игрок уже был в Пустоте, Манекен выдаст подсказку об одной из концовок.

Death (рус. Смерть)

Можно получить, умерев необычном способом или через меню.

Персонажи

Players (рус. Игрок)

PlayerActual

Игрок

Игрок - это основной играбельный персонаж, его сознание часто говорит за него, однако, оно вероятно является отдельной сущностью, так-как оно способно говорить даже когда Игрока нету рядом.

Выглядит как классический нуб (желтая голова и руки, синий торс, зеленые ноги, улыбка), на голове носит аксессуар Бейсболка Приятеля. На торсе также написано имя Игрока.

По словам Stixxal, Игрок и играющий в реальной жизни человек - это одно и то же. И после концовки "Перекус в 4 утра", Игрок выходит из игры и никогда не возвращается до тех пор, пока память игры не будет стерта.

Father Figure (рус. Отец)

DadActual

Отец

Является отцом Игрока. Выглядит как классический нуб с волосами "Прерасные волосы для прекрасных людей". На торсе имеет надпись "Dad" ("Отец"). Находится и спит в ванной комнате.

Cashier (рус. Кассир)

честно говоря он просто появился из ниоткуда и забрал себе магазин. его настоящее имя это

Описание из Extras

CashierBestView

Кассир

Кассир - важный персонаж в истории ПВ4. Он управляет магазином.

Кассир имеет светложелтые руки и голову, зеленый торс, и синие ноги, носит зеленочерную кепку с надписью "Roblox"

В начале Кассир ведёт себя как обычный NPC продавца магазина - он разговаривает с игроком по поводу цены товара, и какой именно товар он хочет купить. Но со временем, его диалоги начнут намекать, что Кассир знает что находится в игре - упоминает "создателя" а также подсчитывает, сколько раз Игрок зашёл в магазин.

Вскоре после получения концовки "Перекусить в 4 утра", вся история фокусируется на Кассире. По словам Stixxal, реальный игрок не контролирует Кассира, а просто наблюдает за ним и его решениями (в целях геймплея за него можно играть)

Это заканчивается тем, что Орб передаёт часть своей информации Кассиру. После того как он и Манекен узнают о состоянии Орби через Кью, Кассир решает пожертвовать собой, чтобы занять роль Орби.

Dummy (рус. Манекен)

Манекен
Первый NPC. Манекен был мистически отправлен в Пустоту незадолго до выхода игры.

Описание из Extras

Манекен - важный персонаж в ПВ4, он выглядит очень обычно - весь окрашен в серый цвет и имеет лицо Улыбки.

Манекен появился сразу, когда мир ПВ4 был создан. Он находится в пустоте, где его обязанностью является наблюдение за миром через монитор. Он также обязан справляться с любыми ошибками, которые могут произойти в мире. Ему было сказано, что Игрок должен получить все концовки, и поэтому он даёт подсказки на некоторые из них.

После того, как Игрок выходит после получения концовки "Перекусить в 4 утра", мир начинает повреждаться, заставляя его несколько раз встречаться с Кассиром в пустоте, чего не должно происходить. В конце концов мир настолько повреждается, что смешивается с пустотой.

Манекен и Кассир должны были найти способ всё исправить, обнаружив Орба как потенциальную причину повреждения. Встретившись с Кью и раскрытия того, что Орби вызвал это, потому что у него заканчивалось место, Кассир решает стать новым местом хранения информации, что оставляет Манекена одного.

Cube/Kyu (рус. Куб/Кью)

KyuNew

Кью

Кью - чувствительный куб, который бродит по различным вселенным и чинит игровые аномалии. Она не очень хороша в своей работе, но старается изо всех сил.

Описание из Extras

Куб, лучше известный как Кью - важный персонаж в ПВ4.

Работой Кью является посещение различных игровых вселенных и осматривание их на наличие аномалий. Когда она находит таковую, она её исправляет, выпускает новую версию которая идёт дальше. Из-за слишком большого размера вселенной, она имела партнёра, им являлся Орби. Однако, одним днём, Орби пропал после того, как забрёл в один из миров. К тому времени Кью ни о чём не задумывалась, а потом и вовсе забыла. Через некоторое время, с Орби было достаточно, чтобы оставлять мир ПВ4 в порядке, создавая большие аномалии, которые Кью наконец замечает.

Когда она посещает мир, она встречает Кассира и Манекена, которым объясняет свою предысторию и отношение к Орби. Впоследствии, Кью просит вернуть его и предлагает замену, которой в итоге становится Кассир. В него она переносит всю оставшуюся информацию от Орба и перезапускает мир.

Orby

Орби

Orb/Orby (рус. Орб/Орби, от сл. Сфера)

Орби, партнёр Кью. Взял на себя обязанность сохранять мир от разрушения до того как Кассир занял это место.

Описание из Extras

Орби - важный персонаж в ПВ4, изначально является лишь предметом в магазине. Технически, его можно купить за 999999 робаксов, однако такое количество денег невозможно получить. Если попытаться вынести Орби из магазина после окончания смены Кассира, то он пропадёт из инвентаря.

Орби был партнёром Кью, вместе они путешествовали по мирам и исправляли различные аномалии. Однажды, Орби посетил мир ПВ4, которому он уделил приоритетное внимание и содержал всю её информацию, предотвращая от самоуничтожения. Однако, когда Игрок уходит после получения концовки "Перекусить в 4 утра", мир становился всё слабее и слабее, с чем Орби пришлось бороться. Манекен и Кассир замечают это до того, как с него было достаточно, что привело к повреждению мира.

Два NPC находят возможную причину повреждения из-за того, что когда Кассир держит Орби, в него переходит часть его информации. После выхода за пределы мира, они находят Кью, которая наконец нашла Орби. Чтобы спасти Орби и из-за аномалий, вызываемых этим миром, она предлагает замену, которой решил стать Кассир.

Предметы

Все предметы
Предмет Описание из Extras Местонахождение Стоимость
Chips (рус. Чипсы) Идея чипсов никогда не изменялась даже с момента создания ПВ4. Съешь чипсы и Отец вас прикончит. Всё просто На кухонном столе на кухне
Bloxy Cola (рус. Блокси Кола) Несмотря на содержание сахара, после употребления всё-ещё можно уснуть В Магазине,В холодильнике на кухне 5 Робаксов в Магазине, 1 Робакс в автомате в Спальне
Witch Brew (рус. Ведьмин Отвар) Наверное, диетическая Блоки Кола (канон!) В Магазине 15 Робаксов в Магазине, 1 робакс в автомате в Спальне.
Colgate (рус. Зубная паста) Не употребляйте после того, как выпили апельсиновый сок! ... постойте, зачем вам вообще пить зубную пасту? В ванной на столе
Orange juice (рус.Апельсиновый сок) это апельсиновый сок. В Магазине 35 Робакосв
Orange (рус. Апельсин) он выглядит раздражающе. Легендарный предмет, вернувшийся из оригинальной игры! Этот предмет также является отсылкой на "Надоедливый апельсин" На столе на кухне
Egg (рус. Яйцо) яйцо В Магазине 25 Робаксов
Орби Орби, партнёр Кью. Взял на себя обязанность сохранять мир от разрушения до того как Кассир занял это место. В Магазине 999999 Робуксов

Локации

Дом

Дом - изначальная локация, состоящая из спальни, коридора, гостиной, ванной, и кухни

Спальня

Спальня - комната в которой Игрок просыпается. Это маленькая комната с одним окном и выходом в коридор. Возле тумбочки, на которой стоят электронные часы, стоит красная кровать. Напротив неё стоит стол с глобусом в виде лица нуба, ноутбуком и лампой, а также парой тикетов. Рядом со столом стоит мусорная корзина и зелёное кресло-мешок, а также доска с текстом. Если автомату возле магазина было выдано 8 газировок, то он будет появляться между кроватью и столом.

Вокруг комнаты будут располагаться определённые трофеи при выполнении определённых заданий. Большинство трофеев стоят на длинной полке. Однако, некоторые могут стоять возле тумбочки, на ней, или возле автомата.

Коридор

Коридор - это небольшой проход между гостиной, ванной, и спальней. В коридоре стоит один комод, на котором лежит несколько тикетов. На стенах также висят случайные картины.

Ванная

Ванная - это маленькая комната, в ней есть стойка, которая выходит за стену, зеркало, туалет, туалетная бумага, мусорная корзина, раковина, и ванна, в которой спит Отец.

Гостиная

Гостиная - это большая комната, соединяющая кухню с коридором. В гостиной есть выход на улицу, несколько окон. Здесь есть ковёр с табличкой, на которой написано "Ковёр", полка со стопками книг, растение. Также, в гостиной есть секция с двумя диванами, телевизором и несколькими столами. По всей комнате разбросаны тикеты и робаксы, а на стенах висят случайные картины.

Кухня

Кухня - это большая комната, где есть плита, холодильник, несколько стульев и стол, мусорная корзина, две тарелки для завтрака и напитка. В комнате лежит несколько робаксов и чипсы. В холодильнике лежит Блокси Кола.

Предметы

Название Количество
Блокси Кола 1 (кухня)

0-8 (спальня)

Чипсы 1 (кухня)
Зубная паста 1 (ванная)
Апельсин 1 (кухня)
Робакс 2 (ванная)

4 (гостиная)

4 (кухня)

Тикет 2 (спальня)

4 (коридор)

4 (гостиная)

4 (кухня)

Ведьмин Отвар 0-8 (спальня)

Улица

Улица - одна из основных локаций, которая соединяет дом, магазин.

Улица довольно большая локация, но также довольно пустая. Она состоит из небольшой дороги и парковки возле магазина. У дороги стоит лавочка, на которой лежит несколько тикетов, люк, который важен для одной из концовок, и закрытый конусами путь. На перекрёстке есть несколько белых полос. На парковке есть несколько световых столбов, машина Кассира, мусорный бак и сломанный торговый автомат. Вся территория окружена недоступной зеленью и горами.

Автомат может пропасть из локации, если ему было дано 10 газировок. Кассир выходит на улицу после окончания своей смены.

Предметы

Название Количество
Тикет 1 (на лавочке)

2 (возле сломанного торгового автомата)

Робакс 2 (возле мусорного бака)

2 (возле сломанного торгового автомата)

Магазин

"Универсальный магазин товаров первой необходимости", более часто упоминаемый как магазин - одна из основных локаций.

Основная часть магазина - большая комната. В левой стороне располагаются холодильные шкафы с газировкой и касса, у которой стоит Кассир во время своей смены. Возле кассы стоит мусорная корзина, а на самой кассе есть место, куда Игрок может положить предмет, который затем может купить, поговорив с Кассиром. За кассой стоит вход в морозильную камеру, а на стене висит таймер, отсчитывающий секунды до окончания смены Кассира.

На правой стороне комнаты стоят три полки, среди которых лежат такие предметы как робаксы, тикеты, яйцо, Орби, и апельсиновый сок. Несмотря на то, что некоторые предметы съедобны, их нельзя употребить до того, как Игрок купил их. Если Кассир ушёл, то Игрок может без получения концовки шоплифтинга выносить предметы и входить в морозильную камеру.

Предметы

Название Количество Цена
Тикет 3
Робакс 2
Блокси Кола 4 5 Робаксов
Ведьмин Отвар 3 15 Робаксов
Апельсиновый сок 1 30 Робаксов
Яйцо 1 25 Робаксов
Орби 1 999999 Робаксов (нельзя купить)
Кепка Кассира 1 (Можно надеть после плохого финала)

Тестовая комната

Тестовая комната - это секретная локация, в которую можно попасть, если прижиматься к стене магазина на улице, и именно в том месте, где стоит Кассир во время перерыва. Затем, когда Кассир пойдёт на улицу после смены, Игрок должен оказаться в магазине, где затем может войти в морозильную камеру, но окажется в тестовой комнате.

Тестовая комната представляет из себя серую платформу посередине пустоты, на которой находится множество предметов.