Как обычные люди, мы все стремимся найти истинное счастье в жизни. Но нет... не так... что-то действительно не так... Эта игра служит нам напоминанием о том, что жизнь намного сложнее, чем поиск истинного счастья. Печаль, борьба и гнев — это часть человеческого опыта. Если ваша единственная эмоция — это счастье... тогда... действительно ли вы человек?
Плейс является одним из первых представителей игр типа "заражения" в Roblox, сам жанр подобных плейсов изначально появился когда пользователь [некто] решил воссоздать фетишистскую видеоигру под названием "Changed" в Roblox. Одними из людей которые были вдохновлены данным видом игр (выжившие пытаются отбиться/защититься от заражённых всеми возможными способами в разных условиях) были люди из группы laughablehaha, которые убрали фетишизм, который присутствовал в изначальном проекте и вместо этого заменили его философско-психологическим смыслом, что можно заметить уже в описаний игры/плейса.
Геймплей[]
Действия игры разворачиваются в неназванной, аномальной системе пещер, внутри также неназванной горы. Изначально все игроки появляются в локации "Лобби/Спавн", которая соединяет вход и выход из пещеры и является единственной постоянной и полноценной безопасной зоной. В лобби присутствует NPC персонаж по имени Роб, который раздаёт выжившим оружия и является своеобразным игровым торговцем. Сзади от спавна игроков находится поверхность и обходной проход с правой стороны от спавна игроков, который также имеет широкое окно, обби в виде нескольких камер заражения и прямоугольных ям-бездн, дальше находится длинный коридор с 3-мя огненными штыками и платформой над ними, с помощью которой и производится активация вышеупомянутых штыков посредством наступления на одну из 3-х кнопок, сами штыки при активации удлиняются в длину коридора и моментально убивают любого кто прикоснётся к их наконечникам.
В левом проходе возле штыков находится локация "Крепость", которая также является единственной постоянной локацией но уже не является гарантированной безопасной зоной так-как заражённые могут попасть в неё если решат сгруппироваться и выстроить из себя "лестницу"(для этого нужно всего лишь 2 игрока), либо если не будут включены ворота которые моментально убивают заражённых при касании.
Смысл/цель игры зависит от ваших личных предпочтений, вы можете попытаться собрать все достижения(кстати удачи в этом, вам обязательно понадобятся невролог и психотерапевт после этого), пытаться накопить достаточно средств чтобы купить всё что только можно, или же можете стать заражённым и пытаться заразить как можно больше игроков.
Ранее было самым дорогим оружием в игре (6000 монет). Плюс к этому, оно самое неудобное в игре
Арена (2 штуки)
Места/Локации[]
В игре присутствует множество мест/локации, большинство из которых появляются после каждого обвала пещеры(сброса локации), который происходит каждые 10 минут. Тем не менее есть 3 постоянных локации которые не сменяются после сброса.
Название
Предназначенние
Доступно для
Изображение
Фотоаппарат
Заражает людей.
всех
Безопасное место рядом с лобби и в Крепости
Второе Спасение для всех помимо лобби, и перекрёстка-закулисья.
всех
Надпись на табличке: Зона безопасности при обрушении горы
Битва за сторону
Люди — оранжевый свет, Заражённые — белые. Каждое нажатие одной из сторон по кнопке прибавляет +1 к счёту. Если лидируют заражённые то столбы будут заражать людей, если же будут лидировать наоборот выжившие, то все заражённые будут моментально умирать об лучи.
всех
Болото Грусти
Превращает заражённых обратно в людей, но с грустным лицом. Если вы стали заражённым но не хотите расставаться со своими вещами то данная локация ваше спасение
всех
Арена
Обычный ринг, на котором заражённые могут драться с выжившими 1 на 1, также показывают победителя на верхнем экране. В правой стороне от выхода находятся кувшины с водой (Две штуки).
Всех
Тюрьма
Там можно найти камеры заражённых, а также запереть в одну большую клетку. Есть комната с красным ключом.