Roblox вики
Roblox вики
2095
страниц
Это незавершённая статья
Она содержит неполную информацию. Вы можете помочь Roblox вики, дополнив её.

Roblox Corporation — американская компания по разработке компьютерных игр расположенная в Сан-Матео, штат Калифорния. Основана 23 марта 2004 года Дэвидом Базуки и Эриком Касселем и зарегистрирована 9 апреля 2004 года.[3] По состоянию на 2023 год в компании работает 2457 сотрудников.

Компания является разработчиком игры Roblox, выпущенной в 2006 году. По состоянию на 31 декабря 2023 года в компании работает более 2400 человек.[4]

История[]

Ранее в 1989 году инженер Дэвид Базуки и его брат Грег основали компанию Knowledge Revolution. Они создали Interactive Physics. Это был симулятор физики для компьютеров Macintosh. Разработка оказалась востребованной в американских школах, и в 1998 году Knowledge Revolution была поглощена разработчиком MSC Software за 20 миллионов долларов, где Базуки и Кассел получили руководящие должности. Четыре года спустя Базуки покинул MSC Software, чтобы заняться инвестициями и собственными проектами. В интервью журналу Forbes в 2016 году Дэвид Базуки сказал, что после того, как Knowledge Revolution была продана, он мог больше уже никогда не работать, но накопленный опыт указал путь вперёд.

Он и Кассел основали Roblox Corporation в 2004 году. Работая в офисе в Менло-Парке, Калифорния, они начали предварительную работу над видеоигрой DynaBlocks, которая была запущена в бета-версии позже в том же году. Название игры было изменено на Roblox (слияние слов «robot» и «blocks») в 2005 году, а официально игра была выпущена в сентябре 2006 года.

11 февраля 2013 Эрик Кассел умер от рака в возрасте 45 лет.[5]

В декабре 2013 года в Roblox Corporation работало 68 сотрудников, а к декабрю 2016 года их число было увеличено до 163.[6] В 2023 году в компании работало более 2400 человек.[4]

В июле 2023 года корпорация Roblox запустила «Партнёрскую программу Roblox», в которой семь первоначальных разработчиков объединились для создания плейсов Roblox для брендов, заинтересованных в рекламе через платформу в качестве средства массовой информации.

В августе 2023 года Roblox обнародовала планы по созданию внутриигрового центра карьеры, где игроки смогут посещать мероприятия, подкасты и беседы с реальными сотрудниками. Месяц спустя Roblox уволила 30 сотрудников в рамках привлечения талантов, сославшись на замедление темпов найма.

Прямой листинг[]

После подачи заявки в SEC на первичное публичное размещение в ноябре 2020 года Roblox Corporation решила вместо этого стать публичной через прямой листинг. 10 марта 2021 года Roblox Corporation начала торговаться на Нью-Йоркской фондовой бирже под тикером RBLX. После первого дня торгов акции компании закрылись с полностью разводненной оценкой в 45,2 млрд долларов и рыночной капитализацией в 38,2 млрд долларов.

Приобретение[]

12 октября 2018 года компания приобрела PacketZoom, разработчика программного обеспечения для оптимизации мобильных сетей, за нераскрытую сумму. Среди ее сотрудников — основатель и главный технический директор Четан Ахуджа.

В декабре 2020 года корпорация Roblox приобрела Imbellus, компанию, которая фокусируется на том, как люди думают с помощью когнитивных оценок, за нераскрытую сумму. Позже в том же месяце корпорация Roblox приобрела Loom.ai, компанию, которая создает 3D-аватары из фотографий, за нераскрытую сумму.

В августе 2021 года компания приобрела онлайн-платформы общения Bash Video и Guilded, заплатив за последнюю 90 миллионов долларов наличными и акциями.

20 сентября 2021 года Roblox Corporation приобрела Sway, приложение, ориентированное на эффекты движения и фильтры ИИ. После приобретения приложение Sway закрылось 24 сентября 2021 года.

Примечания[]